Il riscatto di XBox 360 con Gears of War
Epic Games ha recentemente svelato la data di rilascio di Gears of War, collocandola nelle ristrette vicinanze del debutto sul mercato di PlayStation 3. D'altra parte, Gears of War segna anche il debutto della tecnologia grafica di nuova generazione, venendo a rappresentare pertanto una svolta importante nella gara tra le console di nuova generazione
di Rosario Grasso pubblicato il 25 Agosto 2006 nel canale VideogamesXboxEpicPlaystationMicrosoftSony
91 Commenti
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stessa grafica? stessi fps? stesso ping? lol
sicuramente conveniente ma non diciamo che è uguale.
bel giochillo sono curioso di vederlo all'opera e provarlo in multiplayer
stessa grafica? stessi fps? stesso ping? lol
sicuramente conveniente ma non diciamo che è uguale.
bel giochillo sono curioso di vederlo all'opera e provarlo in multiplayer
concordo, pero bisogna ammetere che i giochi per consolle negli ultimi anni hanno fatto grandi salti in avanti, sia come grafica, giocabilita ecc..., i giochi per pc invece hanno si fatto anc'essi grandi salti in avanti ma stanno diventando sempre piu avari in termini di risorse, vedi req minimimi dei giochi odierni...., ormai per giocara divengono piu economiche le consolle...
Ho ritrovato il filmato :
http://www.youtube.com/watch?v=LoPC_ibBJiQ
ci si abitua.
Ci si abitua certo, ma in multiplayer saresti svantaggiato contro avversari che utilizzano mouse e tastiera.
Se ci pensi bene, il mouse è l'evoluzione. Questo perchè una volta si usava già il pad, quello numerico della tastiera
Già ora però mi cade un pò la mascella quando mi faccio la mia partita alla demo di Lost Planet o davanti alle migliaia di nemici in contemporanea in N3!
Certo che gli FPS preferisco ancora giocarli sul mio fedele PC,però sto vedendo che l'industria videoludica stà puntando sempre di più al mondo console,lasciando al PC solo le briciole o al limite delle conversioni (molto spesso fastidiose come l'ultimo Devil Maqy Cry). Da giocatore su PC dai tempi del mio 486 DX2 incrocio tutte le dita che ho per una "resurrezione" del mercato PC...e anche se mi rode ammetterlo,spero solo che il nuovo Vista possa contribuire al ritorno della vera piattaforma di gioco!
Però, visto che col live anywhere si potrà giocare pc vs 360, ne vedremo delle belle
...la xbox1 montava un pentiumIII, la x360 monta un PowerPC 3 core operanti a 3.2 GHz
E' più o meno come giocare a solitario con la tastiera....
Il discorso e' complesso per almeno questi fattori:
- differenza di architettura della CPU (due architetture diverse hanno differenti perstazioni in diversi campi)
- differenza di sistema operativo e altro software di base (Windows e' più pesante del sistema operativo dell'Xbox e deve fare più calcoli per interfacciarsi con i drivers)
- hardware variabile per il PC (quindi impossibilità di ottimizzazione del codice)
- utilizzo di risoluzioni diverse tra monitor e TV
Detto questo, si può fare una stima osservando il gioco che più stressa il computer oggigiorno, ovvero Oblivion, per cui secondo me per far girare bene un gioco del genere su PC a 1280x1024 servirà una configurazione di fascia alta disponibile a metà del 2007 (a partire da 1500€), sempre che il codice sia scritto bene.
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