Il riscatto di XBox 360 con Gears of War

Il riscatto di XBox 360 con Gears of War

Epic Games ha recentemente svelato la data di rilascio di Gears of War, collocandola nelle ristrette vicinanze del debutto sul mercato di PlayStation 3. D'altra parte, Gears of War segna anche il debutto della tecnologia grafica di nuova generazione, venendo a rappresentare pertanto una svolta importante nella gara tra le console di nuova generazione

di pubblicato il nel canale Videogames
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91 Commenti
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dsajbASSAEdsjfnsdlffd25 Agosto 2006, 11:20 #21
notevole, veramente spesso!
die8125 Agosto 2006, 11:23 #22
è un esclusiva xbox360 e poi per console i giochi sono ottimizzati per i sempre piu emarginati pc no
Tefnut25 Agosto 2006, 11:24 #23
Originariamente inviato da: mbk
in effetti con la console nn si hanno mai problemi a far girare i games...girano tutti al max dei detagli, al max della risoluzione e con ogni tipo di filtro...e nn spendi un fracco di soldi x aggiornarla...

certo e hai pure le stesse possibilità e performance..

stessa grafica? stessi fps? stesso ping? lol
sicuramente conveniente ma non diciamo che è uguale.

bel giochillo sono curioso di vederlo all'opera e provarlo in multiplayer
Mr. G8725 Agosto 2006, 11:54 #24
Originariamente inviato da: Tefnut
certo e hai pure le stesse possibilità e performance..

stessa grafica? stessi fps? stesso ping? lol
sicuramente conveniente ma non diciamo che è uguale.

bel giochillo sono curioso di vederlo all'opera e provarlo in multiplayer

concordo, pero bisogna ammetere che i giochi per consolle negli ultimi anni hanno fatto grandi salti in avanti, sia come grafica, giocabilita ecc..., i giochi per pc invece hanno si fatto anc'essi grandi salti in avanti ma stanno diventando sempre piu avari in termini di risorse, vedi req minimimi dei giochi odierni...., ormai per giocara divengono piu economiche le consolle...
Apace25 Agosto 2006, 11:55 #25
Avevo visto un filmato tempo fa (dall'E3 2006) e il gameplay sembrava molto lento e macchinoso. Buffissimo poi vedere due che si sparano da dietro una colonna (la stessa ). La grafica resta comunque spettacolare.

Ho ritrovato il filmato :
http://www.youtube.com/watch?v=LoPC_ibBJiQ
johnson25 Agosto 2006, 12:07 #26
Originariamente inviato da: PeK
l'hai mai provato?
ci si abitua.


Ci si abitua certo, ma in multiplayer saresti svantaggiato contro avversari che utilizzano mouse e tastiera.

Se ci pensi bene, il mouse è l'evoluzione. Questo perchè una volta si usava già il pad, quello numerico della tastiera
BrandFX25 Agosto 2006, 12:12 #27
Da quanto sentto dire noi forum specializzati,questo sarà il primo vero gioco per XBOX360...fino ad ora i giochi che sono usciti per questa console non hanno sfruttato tutte le potenzialità delle 3 CPU a 64 bit e della scheda video ATI (ricordo che è un R600 un pò castrato,ma cmq fa la sua porca figura).
Già ora però mi cade un pò la mascella quando mi faccio la mia partita alla demo di Lost Planet o davanti alle migliaia di nemici in contemporanea in N3!
Certo che gli FPS preferisco ancora giocarli sul mio fedele PC,però sto vedendo che l'industria videoludica stà puntando sempre di più al mondo console,lasciando al PC solo le briciole o al limite delle conversioni (molto spesso fastidiose come l'ultimo Devil Maqy Cry). Da giocatore su PC dai tempi del mio 486 DX2 incrocio tutte le dita che ho per una "resurrezione" del mercato PC...e anche se mi rode ammetterlo,spero solo che il nuovo Vista possa contribuire al ritorno della vera piattaforma di gioco!
ErminioF25 Agosto 2006, 12:15 #28
Ci si abitua a tutto, pure ai calci nelle p****
Però, visto che col live anywhere si potrà giocare pc vs 360, ne vedremo delle belle
morpheus8925 Agosto 2006, 12:16 #29
Originariamente inviato da: kralin
beh la grafica mi sembra sensazionale, e pensare che basta un pentium III con la sua schedina grafica... quasi quasi mi vien voglia di comprarmi una console
seeee, pentium III...
...la xbox1 montava un pentiumIII, la x360 monta un PowerPC 3 core operanti a 3.2 GHz
Originariamente inviato da: task-
bellissimo, ma io non capisco xkè facciano questi giochi per console....come diavolo si fa a giocare ad un fps con il pad?

E' più o meno come giocare a solitario con la tastiera....
guarda, senza dubbio il sistema mouse+tastiera è imbattibile x gli FPS, ma ti posso dire che il nuovo pad è fenomenale, ha poco da invidiare al mouse e alla tastiera...
reffbbdfanod25 Agosto 2006, 12:24 #30
Originariamente inviato da: pireda
Una XBox 360 come prestazioni a che configurazione PC equivale? Ossia, per far girare un gioco come questo alle stesse condizioni della X360 che configurazione PC occorre?


Il discorso e' complesso per almeno questi fattori:
- differenza di architettura della CPU (due architetture diverse hanno differenti perstazioni in diversi campi)
- differenza di sistema operativo e altro software di base (Windows e' più pesante del sistema operativo dell'Xbox e deve fare più calcoli per interfacciarsi con i drivers)
- hardware variabile per il PC (quindi impossibilità di ottimizzazione del codice)
- utilizzo di risoluzioni diverse tra monitor e TV

Detto questo, si può fare una stima osservando il gioco che più stressa il computer oggigiorno, ovvero Oblivion, per cui secondo me per far girare bene un gioco del genere su PC a 1280x1024 servirà una configurazione di fascia alta disponibile a metà del 2007 (a partire da 1500€), sempre che il codice sia scritto bene.

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