Prey: innovazioni e mitologia da Human Head Studios

Prey: innovazioni e mitologia da Human Head Studios

Mancano solamente un paio di settimane al rilascio di Prey, uno dei prodotti videoludici più posticipati in senso assoluto. Aiutati dalla tecnologia che sta alle spalle di DooM 3, i ragazzi di Human Head Studios sono riusciti a creare un titolo comunque valido, soprattutto grazie alla miscela di elementi futuristici e mitologici.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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41 Commenti
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zanardi8430 Giugno 2006, 15:23 #21
Nei prossimi giorni finalmente proverò approfonditamente la demo, temperature permettendo (modding artigianale in corso d'opera per raffreddare i bollenti spiriti della 6600GT AGP).

Mi girava a 1024*768 dettagli full e AF 2x. Mica tanto male!

Sono curioso di vedere come funzia la storia dei cambi di gravità.
broly12345630 Giugno 2006, 15:57 #22
Se devo essere sincero io ho riscontrato l'effetto nausea già vedendo il trailer quando comincia ad andare su e giù con i passaggi gravitazionali... La grafica sembra pregevole, però oggettivamente l'ambientazione è quasi uguale a doom3 senza le zone di ombra...insomma, va bene usare lo stesso motore grafico, però con l'ambientazione potevano cercare di inventarsi qualcosa di un po' diverso!
shark7930 Giugno 2006, 17:17 #23
Originariamente inviato da: paulgazza
Ma dato che la versione direct3d l'han fatta, non potevano metterla anche nella versione pc e accontentare i possessori di schede Ati?


Che problemi ha Ati con l'opengl a me la demo gira in maniera ultra fluida a 1280x1024 aax4 afx16
bist30 Giugno 2006, 18:16 #24

a me il demo non parte

Non dà nessun messaggio di errore, ma, nella lista delle schede video supportate, la mia non c'è (9550).

Doom3 però funziona senza problemi.
pavel8630 Giugno 2006, 19:55 #25
Ma cosa vi aspettavate da un FPS?

E' uno sparatutto tradizionale, con una grafica valida, un motore che è una meraviglia (e ormai gira fluidissimo) e ha qualche particolarità a livello di gameplay... Cosa volevate di più?

IMHO, molto meglio del sopravvalutatissimo hl2, magari può piacere di più far cry o CoD2 per gli spazi e la libertà d'azione, ma tecnicamente....
Necrobiosis30 Giugno 2006, 20:31 #26

Non c'è bisogno dello spirit mode quando già si è spirito

Non so se ci avete fatto caso ma appena inizia la demo ci troviamo davanti ad uno specchio, premendo col pulsante di fuoco sul lavandino aziona la manopola col braccio, sfortunatamente nello specchio le braccia rimangono immobili.... oppure se guardate nello specchio dietro di noi c'è una porta, indietreggiate verso la porta guardando verso lo specchio, inzia a comparire la nostra ombra sulla porta, però se vi girate verso di essa l'ombra nn c'è + (in effetti la nostra ombra nn c'è mai)..... oppure mettetevi con le spalle al muro e guardate per terra, non abbiamo i piedi e nemmeno un corpo ....
In poche parole siamo un arma che si muove .... il vero gioco con la nostra ombra e il resto del corpo è negli specchi!!!

Detto questo non mi ha per niente entusiasmato...
Samires01 Luglio 2006, 11:19 #27
Che possa piacere o no è soggettivo, ma una cosa è indiscutibile:tanto d cappello ai programmatori per aver migliorato il motore di doom3 alleggerendolo in quanto a requisiti! mi sono detto su dai proviamo il demo sul pc secondario..con una ti4200..anche se nn ero nemmeno sicuro partisse vedi per esempio graw o altre uscite recenti, mi sn dovuto ricredere pienamente rivelandosi giocabilissimo a 1024x768 e dettagli sul medio/alto.. visto che non tutti hanno pc mostruosi fa piacere vedere giochi così ben fatti!
pixel300001 Luglio 2006, 12:45 #28
Originariamente inviato da: pavel86
Ma cosa vi aspettavate da un FPS?

E' uno sparatutto tradizionale, con una grafica valida, un motore che è una meraviglia (e ormai gira fluidissimo) e ha qualche particolarità a livello di gameplay... Cosa volevate di più?

IMHO, molto meglio del sopravvalutatissimo hl2, magari può piacere di più far cry o CoD2 per gli spazi e la libertà d'azione, ma tecnicamente....


Ma stiamo scherzando? Potrà piacerti quanto ti pare girare per dei cunicoli piccolissimi ma non venirmi a dire che hl2 è sopravvalutato perchè si è preso solo quello che giustamente si meritava come elogi!
Darkgift01 Luglio 2006, 14:37 #29

HL2

Half life 2 tecnologicamente non mi ha entusuasmato......nemmenp dopo che hanno implementato l' HDR.
prey lo trovo abbastanza originale e glienigmi sono stizzicanti.
Se poi vogliamo parlare del miglior sparatutto della storia quello e' FAR CRY !!per la storia.......per il terrore invece Doom3 è fantastico se giocato in cuffia.
PS: il miglior gioco dell'anno al momento è CONDEMNEDda un punto di vista generale intendo)
COD 2 pure molto bello.
DjLode01 Luglio 2006, 14:56 #30
Originariamente inviato da: Darkgift
Half life 2 tecnologicamente non mi ha entusuasmato......nemmenp dopo che hanno implementato l' HDR.
prey lo trovo abbastanza originale e glienigmi sono stizzicanti.
Se poi vogliamo parlare del miglior sparatutto della storia quello e' FAR CRY !!per la storia.......per il terrore invece Doom3 è fantastico se giocato in cuffia.
PS: il miglior gioco dell'anno al momento è CONDEMNEDda un punto di vista generale intendo)
COD 2 pure molto bello.


Far Cry miglior sparatutto della storia? Ma

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