Prey: innovazioni e mitologia da Human Head Studios
Mancano solamente un paio di settimane al rilascio di Prey, uno dei prodotti videoludici più posticipati in senso assoluto. Aiutati dalla tecnologia che sta alle spalle di DooM 3, i ragazzi di Human Head Studios sono riusciti a creare un titolo comunque valido, soprattutto grazie alla miscela di elementi futuristici e mitologici.
di Rosario Grasso pubblicato il 30 Giugno 2006 nel canale Videogames
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon credo che riuscirò mai a finirlo.
Però mi è piaciuto.
Un pò come avviene in HL2 dove la linearità di certo non manca, ma almeno non c'è il senso di soffocamento di giocare su un canale stretto.
Poi magari la possibilità di spaziare alla far cry sarebbe la migliore soluzione.....
nausea!
io segnalo l'effetto nausea! a qualcun altro è successo? 20 minuti di gioco mi sono bastati.e se devo dirla tutta avrei preferito restare nella riserva indiana! a fare le risse nel bar
Confermo l effetto nausea purtroppo
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".