Xbox Series X e Series S creano confusione: parla l'autore di Detroit Become Human

David Cage, presidente della software house Quantic Dream, ci dice la sua in merito all'imminente next-gen. In particolare, il game designer francese ci parla di Xbox Series X e Series S e della confusione che rischiano di generare tra gli sviluppatori e gli stessi giocatori. Ecco per quali motivi.
di Pasquale Fusco pubblicata il 14 Ottobre 2020, alle 20:21 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
Microsoft si appresta ad inaugurare la next-gen con una strategia piuttosto inconsueta, lanciando due console con diverse caratteristiche hardware. Con Xbox Series X e Xbox Series S il colosso di Redmond vuole proporre un'offerta più variegata, ma in tal modo rischierebbe solo di confondere gli sviluppatori e lo stesso pubblico.
È ciò che pensa David Cage, presidente dello studio francese Quantic Dream e visionario autore di giochi come Heavy Rain (2010) e Detroit Become Human (2018).
Xbox: due console next-gen complicano il lavoro degli sviluppatori
Con le nuove Xbox Series X e Series S, ricordiamo, la divisione gaming di Microsoft guidata da Phil Spencer ci propone due differenti livelli di performance: se è vero che le console condivideranno la medesima CPU, la più potente (e costosa) Series X vanterà 12 TFLOPS di potenza grafica per garantire il supporto al 4K nativo; la GPU della console 'low-end', invece, si fermerà a una potenza di calcolo massima di 4 teraflops, quanto basta per raggiungere i 1440p - o i 1800p, in alcuni casi.
Questo gap tecnologico potrebbe creare non pochi problemi in fase di sviluppo, come afferma David Cage in un'intervista concessa a Wccftech: "Quando un produttore offre due console con specifiche diverse, c'è un'alta probabilità che la maggior parte degli sviluppatori si focalizzerà sul modello meno potente per evitare di realizzare due diverse versioni (del gioco). Devo confessare che questa situazione non mi fa impazzire".
Cage esprime la sua opinione partendo da un semplice presupposto: molti sviluppatori di videogiochi preferiscono le console ai PC, dovendo adattare il proprio lavoro a un'unica tipologia di hardware. Con l'ultima proposta di Xbox la situazione viene ribaltata e i 'vantaggi' garantiti dalle console potrebbero tramutarsi in ulteriori complicazioni.
Il papà di Detroit Become Human comprende le motivazioni commerciali che si celano dietro la scelta Microsoft, ma questa situazione non rischia di confondere i soli sviluppatori, ma anche gli stessi giocatori che dovranno scegliere tra le due Xbox e la PlayStation 5 di Sony - disponibile anch'essa in due varianti, ma egualmente performanti.
In ogni caso, Quantic Dream continuerà a lavorare sull'ottimizzazione dei suoi giochi dedicando grande attenzione a ogni piattaforma di destinazione. "Essendo ora degli sviluppatori PC, stiamo implementando delle funzionalità scalabili basate sulla piattaforma, il che è molto utile per evidenziare i punti di forza dell'hardware".
Ricordiamo, del resto, che lo scorso giugno la software house di David Cage aveva rilasciato i suoi titoli più popolari su PC: dopo l'esclusività sulle console PlayStation, Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit Become Human sono ora disponibili su Steam.
Con ogni probabilità, il prossimo gioco di Quantic Dream sarà un titolo multipiattaforma. Vedrà la luce anche su Xbox Series X e Series S? Staremo a vedere.
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVedremo come finirà, ma direi come sempre.
Vedremo come finirà, ma direi come sempre.
è come avere un PC di fascia alta, ed uno di fascia media.
alla fine è uguale. forse sto programmatore non ha voglia di lavorare? o forse è troppo comodo con le vendite che ha già fatto e non vuole vendere più?
bella mentalità imprenditoriale de c****
alla fine è uguale. forse sto programmatore non ha voglia di lavorare? o forse è troppo comodo con le vendite che ha già fatto e non vuole vendere più?
bella mentalità imprenditoriale de c****
Ha ragione. Stavolta Microsoft ha fatto una cavolata. Lasciando perdere il casino dei nomi, che senso ha lanciare una console che è meno potente della precedente? (Xbox One X)
L'unica cosa che mi verrebbe da pensare, sarebbe che la serie S sia una console di generazione precedente ma sotto mentite spoglie, pensata più per la retrocompatibilità che non per la next-gen.
La versione più economica di PS5, che è pur sempre una "full-power", costerà solo 100€ più della Serie S, secondo te qual'è l'acquisto preferibile? Tieni presente che tra giochi scaricabili e servizi di streaming, per molti il lettore ottico è superfluo.
Vuoi che ti dica cosa succederà? Succederà che la PS5 massacrerà XB nelle vendite, nel giro di un anno o poco più la serie S verrà tolta dal mercato e la serie X verrà abbassata di prezzo, per poter coprire entrambe le fasce di prezzo (399 e 499) che Sony copre con le 2 versioni di PS5. Alternativa sarebbe che, dopo il ritiro dal mercato della serie S, Microsoft proponga una versione senza lettore della serie X, in modo da poter avere disponibile una sua "fascia economica".
La S se la fileranno in 4 gatti...ma sarà una palla al piede per tutta la generazione.
Stendiamo un velo pietoso sulla strategia dei nomi per non sparare sulla croce rossa.
I nomi son come quelli che ogni anno Apple sbatte sugli iphone, non vedo gente lamentarsi. E son gli stessi della precedente gen.
No, Xbox One X è più potente di Xbox Series S. La prima supporta addirittura il 4K, la seconda no. La retrocompatibilità della Series S non arriva alle migliorie della One X. La One X ha più RAM, 2TF di potenza in più...
Apple prima delle S e dei Pro ci mette un numeretto, che fa ben capire di che generazione si tratta.
La S se la fileranno in 4 gatti...ma sarà una palla al piede per tutta la generazione.
Stendiamo un velo pietoso sulla strategia dei nomi per non sparare sulla croce rossa.
Secondo me la toglieranno nel giro di poco
No
Series S ha architettura nextgen, One X ha architettura oldgen, tanto basta,
Series S ha l'ssd, ha ddr6, ha rdna2, e mi fermo qua va là.
Xbox One S era quella 900p/1080p
Xbox One X era quella 4k
Xbox Series S sarà quella 1080p/1440p
Xbox Series X sarà quella 4k
Il problema sarebbe?
Chi compra Series S sa cosa e perché la compra,così come uno che compra per PC una scheda video mid range e non top di gamma.
Ci gireranno tutti giochi nextgen a 1080p/30fps minimo.
Series X (come PS5) non hanno senso se non hai una tv 4k.
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