Xbox Series S è un fastidio, lamentele anche dagli sviluppatori di Black Myth: Wukong
Uno degli sviluppatori di Black Myth: Wukong ha espresso il suo dissenso verso Xbox Series S che, a suo dire, rappresenta semplicemente un fastidio e incide negativamente sull'esperienza complessiva di qualsiasi gioco di attuale generazione.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 26 Agosto 2024, alle 18:01 nel canale VideogamesMicrosoftXBOX









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46 Commenti
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"L'esperienza di gioco" se la possono ficcare dove non batte il sole, personalmente me ne frego di quei 4 giochi in croce nextgen che girano solo su series x o ps5, restano 4 giochi in croce pure noiosi che comunque non comprerei.
L'idea di fare una consolle per il full HD e per il 4k era buona,peccato che hanno sottovalutato la questione rendendo quella per il full HD poco adatta
Un errore talmente grande e bizzarro per una impresa come Microsoft che, in altre realtà porterebbe al licenziamento di buona parte dei vertici
Un errore vergognoso, da primcipiante
Probabilmente gli sviluppatori sono dei cani.
Da wikipedia vedo che la parte CPU è praticamente identica, e non sono mica briciole, ma ci sono 8 core Zen2 con SMT, praticamente in linea con un AMD Ryzen 3700X anche con le frequenze operative.
Certo, la X ha una banda verso la RAM spaventosa, ma deve anche spingere una GPU molto più potente pensata per il 4Kp60, mentre la S ha il target con 1080p60 che rappresenta un quarto dei pixel a 4K.
E comunque l'ampiezza di banda verso la RAM delle S series equivarrebbe rozzamente a quasi quella di 8 canali DDR5-5600 su un PC normale, visto che monta GDDR6 con bus a 128bit. Insomma, pure la S non sono noccioline.
Da wikipedia vedo che la parte CPU è praticamente identica, e non sono mica briciole, ma ci sono 8 core Zen2 con SMT, praticamente in linea con un AMD Ryzen 3700X anche con le frequenze operative.
Certo, la X ha una banda verso la RAM spaventosa, ma deve anche spingere una GPU molto più potente pensata per il 4Kp60, mentre la S ha il target con 1080p60 che rappresenta un quarto dei pixel a 4K.
E comunque l'ampiezza di banda verso la RAM delle S series equivarrebbe rozzamente a quasi quella di 8 canali DDR5-5600 su un PC normale, visto che monta GDDR6 con bus a 128bit. Insomma, pure la S non sono noccioline.
È lo stesso principio che considero da sempre: ha 1/4 della potenza grafica per generare 1/4 dei pixel. La storia che non ce la faccia a finire la generazione la sentiamo dal primo giorno, eppure io in casa ho una Series X (mia) e due Series S (dei miei figli) e giochi come Flight Simulator, Hellblade 2, Forza Motorsport, Star Wars Jedi Survivor, ecc. girano perfettamente.
Senza contare che i 400 giochi su Xbox Cloud girano tutti su Series S.
Black Myth: Wukong è stato sicuramente una sorpresa ma tecnicamente, anche su PS5, fa acqua da tutte le parti. La storia della Series S è semplicemente una scusa per giustificare la loro incapacità.
E poi il 90% delle "storie" sulla presunta mancanza di potenza della Series S arrivano da fantomatici "esperti" che una Series S neanche l'hanno mai provata.
Senza contare che i 400 giochi su Xbox Cloud girano tutti su Series S.
Black Myth: Wukong è stato sicuramente una sorpresa ma tecnicamente, anche su PS5, fa acqua da tutte le parti. La storia della Series S è semplicemente una scusa per giustificare la loro incapacità.
E poi il 90% delle "storie" sulla presunta mancanza di potenza della Series S arrivano da fantomatici "esperti" che una Series S neanche l'hanno mai provata.
il mio post linkato prima era addirittura fatto prima dell'uscita di series S, una semplice riflessione da ignorante. non provo odio verso microsoft anche perchè uso prodotti microsoft da quando sono nato
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