Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000

Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000

Sony e Microsoft non hanno ancora fornito informazioni dettagliate sulle caratteristiche hardware delle nuove console. Ma se Sony ha lasciato trapelare qualcosa a proposito di PS5, tutto quello che sappiamo su Project Scarlett deriva dai rumor

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
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64 Commenti
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calabar12 Dicembre 2019, 18:54 #41
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Se davvero volete vedere quanta ram si pappa un gioco di attuale generazione aprite gestione risorse e vedete [U]anche quanto si ciulla dalla ram di sistema[/U] oltre a quella della vga e fate [U]la somma[/U].

Non stai tenendo conto del fatto che molti dati vengono copiati e sono duplicati tra le RAM di sistema e la memoria video. In una consolle CPU e GPU hanno accesso alla stessa memoria, e questo consente un notevole risparmio di RAM, oltre ad ad evitare un "costoso" (in termini di risorse) trasferimento continuo dei dati.

Originariamente inviato da: nickname88
Questo RNDA2 con 7nm+ devono proprio essere magia allo stato puro, visto che una 5700XT realizzata con RNDA1 consuma da sola come una 2080 e offre una potenza di calcolo del 20-25% inferiore.

La 5700XT è abbastanza lontana dallo sweet spot, considerando le minori frequenze che di norma i chip su consolle hanno, è probabile che ci si avvicineranno molto di più.

Ale55andr012 Dicembre 2019, 19:19 #42
riflettevo...16gb teoricamente vogliono dire bus a 256bit (dubito arrivino a 512bit complicando l'mc), anche usando ram veloci (16gbps) la banda mi pare anch'essa al pelo per soddisfare una gpu il 25% più veloce della 5700 xt (che ha 448gb/s tutti per se con gddr6 14gbps) e al tempo stesso un octacore zen 2 3.5ghz anche ipotizzando delle gddr6 16gps si arriverebbe a 512gb/s, appena più di quanto ha una 5700xt tutto per se
prò scarlett ha un bus mica da ridere (384bit), magari arriveranno davvero a 512, chissà...
calabar13 Dicembre 2019, 00:09 #43
@Ale55andr0
Sulla base del discorso che ti facevo subito sopra, se non hai bisogno di trasferire continuamente dati dalla memoria centrale alla memoria della GPU avrai anche bisogno di meno banda passante.
nickname8813 Dicembre 2019, 00:18 #44
Originariamente inviato da: Ale55andr0

...Che l'rtx sia integrato nella gpu tramite apposita unità stile nvidia o avrà un chip separato lo vedremo in seguito, non c'è nulla di ufficiale
Mi smebra che Sony l'abbia confermato per la propria PS5
nickname8813 Dicembre 2019, 00:22 #45
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Quello che non hai capito è che la formula di calcolo per conocere i tflop di una gpu è quella

Ai limiti dell'assurdo, praticamente non è altro che una moltiplicazione fra il numero di core * frequenza * 2 ?
Ma non prendiamoci in giro, i Tflops dichiarati sono la somma di tutte le unità di elaborazione, in genere CPU + GPU, ora c'è anche il chip del RT.

idem i consumi dichiarati, posto che per calmierare di molto le gpu basta abbassare il clock e il vcore
Abbassare freq e vcore ? E quanti sp deve avere per generare il 25% della controparte molto più cloccata ?

Ricordo che la console dovrebbe costare in primis sui 500 euro e poi l'APU non dovrebbe avere TDP altissimi altrimenti aldilà del consumo in una scatoletta non dissipi un tubo ( cosa che cozza in pieno con quanto da te ipotizzato, ossia un chip da 400mmq e GPU High End ) ....

RNDA2 migliore ? Come per Polaris e Vega ?
demonsmaycry8413 Dicembre 2019, 02:47 #46
spero che playstation farà uscire un modello unico da 12 teraflop...iniziamo bene già a fare due console...

sempre una solo per il fullhd e l'altra per il 4k?

probabile ...ma sinceramente una console SOLA a un prezzo GIUSTO è la scelta vincente

è che microsoft vuole tenere i prezzi a 500 euro per il top di gamma e un prezzo molto basso 300 euro per riuscire ad entrare in casa di adolescenti americani molto più facilmente..

ha un senso ma spero che sony ne farà una e STOP per almeno 4 anni
demonsmaycry8413 Dicembre 2019, 03:10 #47
sinceramente ho qualche problema sulla GPU vista la resa delle ultime GPU AMD...all'inizio pensavo che potessero montare delle 5700xt ma fischia se consumano già lisce...quindi pensavo a un realistico 8/9 teraflop per sony (che è il doppio di ps4 pro) per fare 12 dovrebbero aggiungere almeno 1000 CU per abbassare il clock un pochetto e alzare i teraflop fino a 12...se ci mettiamo pure la CPU e il modulo RTX/GPU LITE che esegue i calcoli ray tracing(che dovrebbe scalare in proporzione) si raggiungono valori di consumo e quindi calore sviluppato non trascurabile...senza contare le dimensioni dell' APU($$$$)...

si tratta di un prodotto altamente maturo sviluppato da tempo e sono sicuro che tutto sarà fatto secondo criterio..ma proprio per questo dubito che AMD tenga chiuso nel cassetto da diverso tempo un'architettura già pronta(visto che è da tempo che i soc sono pronti per prototipi, test, certificazioni e sviluppo firmware/software di base). Perchè fare uscire GPU sul mercato PC con un'architettura così poco competitiva? Se fossero i top come nvidia potrebbero permettersi di tenere un'architettura di scarto non avendo nessuno che li tallona da vicino...ma AMD non è davvero in questa situazione..non credo che produca schede più lente con un rapporto consumo/prestazione peggiore per dire che hanno scherzato uscendo di colpo con una gpu magica...

ho paura come al solito che sul lato GPU ci sarà meno di quello che tutti si aspettano..
Bradiper13 Dicembre 2019, 09:00 #48
Secondo me vi state anche dimenticando della memoria della scheda video che sarà min 8 gb,contando l ssd PCI 4x che comunque è un unità molto ma molto ma molto più veloce di quello che c'è in Xbox one ora.
Quindi far girare giochi molto più pesanti a dettaglio grafico, se mettete 16 Gb di ram + memoria video + ssd ultra veloce non credo si possa arrivare a un limite. Senza contare che i giochi saranno ottimizzati sempre per quelle risorse.
Francesco Iolo13 Dicembre 2019, 09:47 #49
Per me se non fanno il modulo VR possono pure tenersela e restare eternamente terzi dietro sony e Nintendo

Con questa potenza sarebbe un delitto non fare un casco.
Gyammy8513 Dicembre 2019, 09:52 #50
Originariamente inviato da: Ale55andr0
riflettevo...16gb teoricamente vogliono dire bus a 256bit (dubito arrivino a 512bit complicando l'mc), anche usando ram veloci (16gbps) la banda mi pare anch'essa al pelo per soddisfare una gpu il 25% più veloce della 5700 xt (che ha 448gb/s tutti per se con gddr6 14gbps) e al tempo stesso un octacore zen 2 3.5ghz anche ipotizzando delle gddr6 16gps si arriverebbe a 512gb/s, appena più di quanto ha una 5700xt tutto per se
prò scarlett ha un bus mica da ridere (384bit), magari arriveranno davvero a 512, chissà...


384 bit sarebbero quasi 700 giga di banda passante, secondo me sono 56 cu che fanno pure rt come fosse smt per le cpu, qualcosa del genere, questo si diceva nei primi leak (mai smentiti)
Siccome è una cosa abbastanza elaborata per essere del tutto campata in aria, probabilmente sarà qualcosa di simile

Originariamente inviato da: nickname88
Ai limiti dell'assurdo, praticamente non è altro che una moltiplicazione fra il numero di core * frequenza * 2 ?
Ma non prendiamoci in giro, i Tflops dichiarati sono la somma di tutte le unità di elaborazione, in genere CPU + GPU, ora c'è anche il chip del RT.

Abbassare freq e vcore ? E quanti sp deve avere per generare il 25% della controparte molto più cloccata ?

Ricordo che la console dovrebbe costare in primis sui 500 euro e poi l'APU non dovrebbe avere TDP altissimi altrimenti aldilà del consumo in una scatoletta non dissipi un tubo ( cosa che cozza in pieno con quanto da te ipotizzato, ossia un chip da 400mmq e GPU High End ) ....

RNDA2 migliore ? Come per Polaris e Vega ?


Buongiorno eh
Ma scherzi o sei serio? è sempre stato così, poi anche volendo, zen 2 8 core a 3,5 ghz avrà si e no 200 gigaflops (numero a caso eh, non so quanto, ma le cpu in virgola mobile hanno una potenza molto scarsa)
Basta mettere 1650 o 1700 mhz e arrivi easy a 12 tf, con 56 cu, il conto tornerebbe

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