Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000
Sony e Microsoft non hanno ancora fornito informazioni dettagliate sulle caratteristiche hardware delle nuove console. Ma se Sony ha lasciato trapelare qualcosa a proposito di PS5, tutto quello che sappiamo su Project Scarlett deriva dai rumor
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2019, alle 20:01 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoevidentemente parlo a vanvera
la 2080ti ha 11gb di sola video ram!!!
la console in 13 (3 se li pappa il so) ci deve fare stare TUTTO cio che riguarda un gioco e che normalmente si appoggia anche alla ram di sistema (16gb a parte li abbiamo tutti no?) e non solo il frame buffer, ergo tutte le componenti del motore del gioco che prescindono la grafica: AI, audio, fisica, interfacce ecc....
Se davvero volete vedere quanta ram si pappa un gioco di attuale generazione aprite gestione risorse e vedete [U]anche quanto si ciulla dalla ram di sistema[/U] oltre a quella della vga e fate [U]la somma[/U]. I 13gb della console sono giusti al pelo e ripeto, con giochi evoluti tecnicamente come i prossimi che non andranno ad alleggerirsi non è che siano un granchè...cosa mi contate a fare la video ram occupata dei giochi attuali che sono inferiori ai prossimi?
la 2080ti ha 11gb di sola video ram!!!
la console in 13 (3 se li pappa il so) ci deve fare stare TUTTO cio che riguarda un gioco e che normalmente si appoggia anche alla ram di sistema (16gb a parte li abbiamo tutti no?) e non solo il frame buffer, ergo tutte le componenti del motore del gioco che prescindono la grafica: AI, audio, fisica, interfacce ecc....
Se davvero volete vedere quanta ram si pappa un gioco di attuale generazione aprite gestione risorse e vedete [U]anche quanto si ciulla dalla ram di sistema[/U] oltre a quella della vga e fate [U]la somma[/U]. I 13gb della console sono giusti al pelo e ripeto, con giochi evoluti tecnicamente come i prossimi che non andranno ad alleggerirsi non è che siano un granchè...cosa mi contate a fare la video ram occupata dei giochi attuali che sono inferiori ai prossimi?
C'è anche da dire, però, che molti giochi allocano tanta RAM e VRAM senza poi usarla effettivamente.
Poi vedremo come sarà il tanto sbandierato 4K 60 FPS
4K 60fps bisognerebbe vedere .... fino a quando prima che l'HW mostri i primi segni di vecchiaia.
Cosa che infatti dovrebbe essere.
Perchè come avete più volte sottolineato le console badano a stare dentro entro certi limiti di TDP, quindi mi viene difficile pensare che con uno Zen 8 core da 3.5Ghz + un Big Navi + il chip per RayTracing ( Sony ha confermato ufficialmente che per il raytracing ci sarà un chip esterno, quindi dovrebbe essere così anche per la xbox ) possa stare dentro i valori tradizionali.
E per quale motivo avrebbero dovuto lasciar fuori l'HW per il Ray Tracing dal calcolo ?
le nuove console con questo hardware saranno una piattaforma di sviluppo che se ben sfruttata in tutte le sue componenti (soprattutto ssd veloci), alzerà e non di poco i requisiti minimi su pc....
io dico che i primi titoli saranno spacca mascella, robba che sicuramente girerà su 2080ti, ma che fino a quando non uscirà su console, non vedremo MAI.
Cosa che infatti dovrebbe essere.
No, perchè da quando ci sono le console basate su apu amd il dato dichiarato è SEMPRE e solo stato relativo alla sola gpu con tanto di controprova matematica :
ps 4 pro 2304sp*2 x 911mhz= 4.2tflop
one x 2560sp*2 x 1272mhz= 6tflop
parimenti le versioni base, se calcoli frequenze e cu combaciano alla perfezione coi relativi tflop dichiarati... ma mi scoccio a riportare pure quelle
I 12tflop sono la sola potenza "raw" della gpu.
.
perchè non ci azzecca una mazza con la conta delle cu e relativa frequenza per ricavare la potenza computazionale in Tflop delle gpu? di quella si parla, non del calcolo di quanti "raggi" gestiscono, son odati ben diversi fra loro. Un è la mera potenza di calcolo pura, e nvidia stessa separa nella lista delle specifiche la potenza computazionale teorica della gpu da quella dei "giga raya", sono [U]due specifiche distinte e separate e fanno riferimento a cose diverse[/U].
Stai facendo un minestrone sconclusionato fra potenza "inclusa la cpu" e/o incluso "il ray tracing" che non ci azzecca una fava col metodo con il quale i costruttori dichiarano i tflop di una gpu
Stai facendo un minestrone sconclusionato fra potenza "inclusa la cpu" e/o incluso "il ray tracing" che non ci azzecca una fava col metodo con il quale i costruttori dichiarano i tflop di una gpu
Quello che fa Nvidia cosa ha a che fare con le console fatico a capirlo.
Anche le unità di di RT eseguono calcoli in virgola mobile, che Nvidia preferisca un unità di misura differente centra poco o nulla.
Poi ancora non si spiega come farebbe un Big Navi con Ryzen e il chip RT esterno ( che consumerà anche lui ) a rientrare nei valori di consumo di riferimento di una console.
Questo RNDA2 con 7nm+ devono proprio essere magia allo stato puro, visto che una 5700XT realizzata con RNDA1 consuma da sola come una 2080 e offre una potenza di calcolo del 20-25% inferiore.
però certo, la tua obiezione è legittima, non ci resta che attendere...
Essendo interamente di derivazione PC, ogni buona notizia su questi fronti non può che far piacere, che sia chiaro.
Visto che queste ultime andranno a confrontarsi non con le RTX attuali ma con le prossime.
.
Quello che non hai capito è che la formula di calcolo per conocere i tflop di una gpu è quella, con qualunque gpu la utilizzerai, verde o rossa che sia, coinciderà SEMPRE col dato dichiarato dal costruttore, non c'entra bulla l'unità di misura "diversa", i gigaray calcolati sono una cosa, i tflop generati dai CUDA CORE un'altra, santo iddio!
...Che l'rtx sia integrato nella gpu tramite apposita unità stile nvidia o avrà un chip separato lo vedremo in seguito, non c'è nulla di ufficiale, idem i consumi dichiarati, posto che per calmierare di molto le gpu basta abbassare il clock e il vcore...anche per quello NON ipotizzo un chip piccolo sparato nel clock per raggiungere i 12tflop ma piuttosto uno medio/mediogrande (350-400mm^2) intorno a 1.5ghz e probabilmente sotto a 1volt. Lato cpu invece già un 3700x da oltre i 4ghz ha un tdp di 65w, figuriamoci uno che boosta al massimo a 3.5ghz. Non vedo questi problemi che ti poni, tutt'alpiù, sempre tornando a parlare della gpu, che rdna2 è una nuova architettura che si suppone farà un ulteriore passo in avanti lato efficienza...
Per quanto ne sappiamo poi potrebbero decidere di consumare, chessò, 50-75w in più delle attuali, non hanno mica una legge divina da rispettare
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".