Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000

Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000

Sony e Microsoft non hanno ancora fornito informazioni dettagliate sulle caratteristiche hardware delle nuove console. Ma se Sony ha lasciato trapelare qualcosa a proposito di PS5, tutto quello che sappiamo su Project Scarlett deriva dai rumor

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
64 Commenti
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bagnino8912 Dicembre 2019, 11:59 #21
Originariamente inviato da: Maury
Non hai afferrato… 12 TF su base RDNA o addirittura RDNA 2 hanno un'efficienza enormemente superiore a GCN, 12 TF corrispondono almeno a 15 TF GCN. Una enormità, una VEGA 64 viene devastata da una GPU del genere

Vedi 5700 XT che sfonda Vega 64 con molti meno TF.


Infatti io chiedevo un paragone con una GPU commerciale...

Per capirsi: rispetto ad una 2080 Ti, come stiamo messi? Sopra, sotto, uguale?
Gyammy8512 Dicembre 2019, 12:06 #22
Originariamente inviato da: Ale55andr0
specifiche notevoli, ma la ram mi pare "poca": 16gb sono appena il 30% in più dei 12gb di one x, e considerando che 3gb se li papperà il SO mi sarei aspettato un salto più grande per una next che avrà assets pensati una grafica next gen, e quindi più onerosi. Mi sarei aspettato impiegassero sui 20-24gb. La cpu ryzen 3000 a 8 core invece la trovo sorprendentemente veloce lato clock: 3.5ghz per una console sono una frequenza piuttosto "vicina" alle versioni desktop meno spinte dei ryzen 3000, non me lo aspettavo, credevo si fermassero sui 3/3.2ghz che sarebbero stati già notevolissimi. stante anche l'ipc mostruosamente superiore di zen2 rispetto ai jaguar, e quanto possono fare a livello di ottimizzazione programmando su una console...
Oh poi magari sono tutte fandonie, di ufficiale c'è nulla..


Ormai son specifiche praticamente certe, non mi stupiscono i 3,5 ghz, zen 2 consuma tipo 50 watt o meno a quella frequenze

Originariamente inviato da: sslazio
no sono tantissimi. calcola che gta 5 su pc con tutto a manetta arriva distanza max a malapena a consumare 6gb di scheda video ed è un gioco molto grosso. quindi il doppio sono tanta roba considerando le ottimizzazioni, la leggerezza dell'os console e sto fantomatico streaming via ssd


Ma basta con gta5, rdr2 ha smontanto tutte le convizioni che i guru vanno urlando da 5 anni sui forum

Originariamente inviato da: Ale55andr0
è scritto nell'articolo: 12tflop, si suppone con architettura rdna2. Teoricamente sarebbero 60cu (3840sp) sui 1600mhz scarsi


Da qualche parte avevo letto 2 ghz per la ps5, quindi potrebbero esserci frequenze simili, non si sa quante cu a questo punto

Originariamente inviato da: bagnino89
Non sono pratico di Tflops, a che GPU commerciale si potrebbe paragonare come potenza bruta?


Una 5700xt ben sfruttata (vulkan/dx12, che si usano su console) arriva ai livelli della 2080, con meno di 10 tf, quindi essendo probabilmente rdna2, potrebbe arivare a una 2080ti, di sicuro una rdna1 da 12 tf prenderebbe la 2080 super

Originariamente inviato da: nickname88
Appena sotto una Vega64.


Ma come, prima i teraflop non contavano niente e ora contano tutto?
Ale55andr012 Dicembre 2019, 12:08 #23
Originariamente inviato da: bagnino89
Infatti io chiedevo un paragone con una GPU commerciale...

Per capirsi: rispetto ad una 2080 Ti, come stiamo messi? Sopra, sotto, uguale?


un paragone resta difficile perchè parli delle architetture di due produttori diversi. Considera in linea di massima che nei giochi ottimizzati su pc (e in una console lo sono sempre), una 5700xt da 9.75tflop con architettura rdna1 va come o più di una 1080ti/2080, ripeto, titoli ottimizzati eh, non valore medio con qualsivoglia gioco. Qui parliamo di 12tflop con architettura ancora più evoluta... (rdna2)
Per il resto inutile fare sti paragoni impippolandocisi sopra, come detto, troppe variabili...
Ale55andr012 Dicembre 2019, 12:11 #24
Originariamente inviato da: Gyammy85

Da qualche parte avevo letto 2 ghz per la ps5, quindi potrebbero esserci frequenze simili, non si sa quante cu a questo punto



no grazie, 2ghz per arrivare a 12tflop vuol dire il solito chippetto con poche cu tmu e rops. Preferisco i 1500mhz con una gpu coi coglioni, e cmq in una console non si punta mai sulle frequenze, è più efficiente e "fresco" un chip medio grande con vcore e clock relativamente bassi. Inoltre quel "leak" parlava di 2ghz e 9.2tflop...na carriola
bagnino8912 Dicembre 2019, 12:12 #25
Chiaro, diciamo che possiamo arrischiarci a dire che potremmo arrivare ai livelli di una 2080. Dai, non è così male.
Ale55andr012 Dicembre 2019, 12:16 #26
Originariamente inviato da: bagnino89
Chiaro, diciamo che possiamo arrischiarci a dire che potremmo arrivare ai livelli di una 2080. Dai, non è così male.


in realtà oltre
Titanox212 Dicembre 2019, 12:18 #27
Originariamente inviato da: emiliano84
Mai oensato di andare a zelig?


perchè scusa non ci sono solo quelli?
Anche su one è stata una gen passata a giocare i giochi 360 però in ben 4K™
Marckus8712 Dicembre 2019, 12:40 #28
Originariamente inviato da: Ale55andr0
specifiche notevoli, ma la ram mi pare "poca": 16gb sono appena il 30% in più dei 12gb di one x, e considerando che 3gb se li papperà il SO mi sarei aspettato un salto più grande per una next che avrà assets pensati una grafica next gen, e quindi più onerosi. Mi sarei aspettato impiegassero sui 20-24gb. La cpu ryzen 3000 a 8 core invece la trovo sorprendentemente veloce lato clock: 3.5ghz per una console sono una frequenza piuttosto "vicina" alle versioni desktop meno spinte dei ryzen 3000, non me lo aspettavo, credevo si fermassero sui 3/3.2ghz che sarebbero stati già notevolissimi. stante anche l'ipc mostruosamente superiore di zen2 rispetto ai jaguar, e quanto possono fare a livello di ottimizzazione programmando su una console...
Oh poi magari sono tutte fandonie, di ufficiale c'è nulla..
sono 2 gb di ram in più della 2080ti e sarebbero poche? nessun titolo attuale in 4k supera 11 gb a dettagli estremi

Originariamente inviato da: bagnino89
Pensavo meglio...

Poi vedremo come sarà il tanto sbandierato 4K 60 FPS

li farà senza problemi, se la x con la metà della potenza fa 4k 30fps e una cpu da tablet
bagnino8912 Dicembre 2019, 12:44 #29
Originariamente inviato da: Marckus87
li farà senza problemi, se la x con la metà della potenza fa 4k 30fps e una cpu da tablet


L'importante è che sia 4K vero, non finto. E si spera che ci sia un'evoluzione anche dal punto di vista geometrico, fisico, ecc., non basta aumentare solo la risoluzione di rendering ed i FPS. Per non parlare del Ray Tracing. E qua la vedo dura tenere il tutto in 4K 60 FPS.
Gyammy8512 Dicembre 2019, 12:51 #30
Originariamente inviato da: Marckus87
sono 2 gb di ram in più della 2080ti e sarebbero poche? nessun titolo attuale in 4k supera 11 gb a dettagli estremi


li farà senza problemi, se la x con la metà della potenza fa 4k 30fps e una cpu da tablet


Bisogna considerare che rdna ha quasi 2x di ipc su polaris

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