Xbox Project Scarlett con capacità di calcolo di 12 Teraflop e CPU AMD Ryzen 3000
Sony e Microsoft non hanno ancora fornito informazioni dettagliate sulle caratteristiche hardware delle nuove console. Ma se Sony ha lasciato trapelare qualcosa a proposito di PS5, tutto quello che sappiamo su Project Scarlett deriva dai rumor
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2019, alle 20:01 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoVedi 5700 XT che sfonda Vega 64 con molti meno TF.
Infatti io chiedevo un paragone con una GPU commerciale...
Per capirsi: rispetto ad una 2080 Ti, come stiamo messi? Sopra, sotto, uguale?
Oh poi magari sono tutte fandonie, di ufficiale c'è nulla..
Ormai son specifiche praticamente certe, non mi stupiscono i 3,5 ghz, zen 2 consuma tipo 50 watt o meno a quella frequenze
Ma basta con gta5, rdr2 ha smontanto tutte le convizioni che i guru vanno urlando da 5 anni sui forum
Da qualche parte avevo letto 2 ghz per la ps5, quindi potrebbero esserci frequenze simili, non si sa quante cu a questo punto
Una 5700xt ben sfruttata (vulkan/dx12, che si usano su console) arriva ai livelli della 2080, con meno di 10 tf, quindi essendo probabilmente rdna2, potrebbe arivare a una 2080ti, di sicuro una rdna1 da 12 tf prenderebbe la 2080 super
Ma come, prima i teraflop non contavano niente e ora contano tutto?
Per capirsi: rispetto ad una 2080 Ti, come stiamo messi? Sopra, sotto, uguale?
un paragone resta difficile perchè parli delle architetture di due produttori diversi. Considera in linea di massima che nei giochi ottimizzati su pc (e in una console lo sono sempre), una 5700xt da 9.75tflop con architettura rdna1 va come o più di una 1080ti/2080, ripeto, titoli ottimizzati eh, non valore medio con qualsivoglia gioco. Qui parliamo di 12tflop con architettura ancora più evoluta... (rdna2)
Per il resto inutile fare sti paragoni impippolandocisi sopra, come detto, troppe variabili...
Da qualche parte avevo letto 2 ghz per la ps5, quindi potrebbero esserci frequenze simili, non si sa quante cu a questo punto
no grazie, 2ghz per arrivare a 12tflop vuol dire il solito chippetto con poche cu tmu e rops. Preferisco i 1500mhz con una gpu coi coglioni, e cmq in una console non si punta mai sulle frequenze, è più efficiente e "fresco" un chip medio grande con vcore e clock relativamente bassi. Inoltre quel "leak" parlava di 2ghz e 9.2tflop...na carriola
in realtà oltre
perchè scusa non ci sono solo quelli?
Anche su one è stata una gen passata a giocare i giochi 360 però in ben 4K™
Oh poi magari sono tutte fandonie, di ufficiale c'è nulla..
Poi vedremo come sarà il tanto sbandierato 4K 60 FPS
li farà senza problemi, se la x con la metà della potenza fa 4k 30fps e una cpu da tablet
L'importante è che sia 4K vero, non finto. E si spera che ci sia un'evoluzione anche dal punto di vista geometrico, fisico, ecc., non basta aumentare solo la risoluzione di rendering ed i FPS. Per non parlare del Ray Tracing. E qua la vedo dura tenere il tutto in 4K 60 FPS.
li farà senza problemi, se la x con la metà della potenza fa 4k 30fps e una cpu da tablet
Bisogna considerare che rdna ha quasi 2x di ipc su polaris
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".