Xbox One, sviluppatore spiega i vantaggi nel dividere gli 8 GB di RAM in tre parti

La struttura della RAM di Xbox One consentirà di avere un ambiente stabile e favorirà l'innovazione e il multitasking, secondo uno dei responsabili dello sviluppo di Xbox.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Luglio 2013, alle 11:31 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
39 Commenti
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"Complimenti" all' industria videoludica.
Ahahahaha l'industria ha meritato sul serio dei complimenti fino ai tempi di Need For Speed: Most Wanted (quello originale del 2005 non quello da BBK del 2012) e GTA: San Andreas, pure GTA IV era fantastico, da full immersion, come anche, sempre nel 2008, ci fu il primo GRID di Codemaster...
Oggi i giochi sembrano tutti "annacquati" per renderli fruibili dai 3 ai 99 anni, e le modalità "hard" servono solo a far vendere Volanti/Joystick e cacchiate varie...
I giochi per PC sono compilati per girare su Windows, un sistema molto poco ottimizzato per il gaming e pesante in termini di risorse.
e.
perdonami ma questa alla luce di quanto detto finora non si può sentire
con windows 8 occupo più o meno 1 giga e otto di ram con 53 processi attivi.... (e ne ho 8 più 3 sulla vga, e con windows 8.1 la vga avrà accesso anche alla ram di sistema nella remota ipotesi che a 1920x1080 non le bastino 3gb...per allora avrò il il mio bel quad channel con ddr4 di sistema sul nuovo pc e vga con 6-8gb di ram con bus a 384/512bit e bandwidht da oltre 300gb's, valore che già avvicino adesso con 288gb/s...), e le cpu (8 thread) sono tutte tra lo 0 e l'1% di utilizzo
Per il resto la risibile, sottolineo, risibile potenza di una cpu amd per giunta originariamente pensata per i tablet (...) non compensa minimamente il divario prestazionale anche con le ottimizzazioni (e si che alcuni core non saranno manco usati per i giochi...posto che anche se li si usasse tutti e otto non starebbero dietro a un i7 comunque, nemmeno lontanamente). Senza contare che i giochi gireranno comunque su directx11 e che da quel che ho capito, quantomeno il kernel della xboxone è derivat da windows...
Le applicazioni "social" che si intendono nei giochi non sono la chat...
Sono quelle che si possono trovare in FIFA, Hitman Absolution o Demon's Soul, che si integrano perfettamente anche in un'esperienza single player.
Poi, in realtà, quello a cui la RAM riservata serve è per ben altre feature, come la registrazione della partite o lo smart match per il multiplayer, lo switch istantaneo tra gioco e altro, ecc... tutta roba che se c'è è meglio, se no tutti avremmo dispositivi "single purpose" e non "multi".
Sono quelle che si possono trovare in FIFA, Hitman Absolution o Demon's Soul, che si integrano perfettamente anche in un'esperienza single player.
era solo un'esempio, nella sostanza quel che intendo dire è che quando gioco sono concentrato su quello e non mi interessa fare altro. Il social, e mode derivate (obettivi da sbloccare, punteggi da confrontare, video con le proprie bravate e via discorrendo) ha portato solo semplificazioni, generalizzazioni e "casulgamerelizzazioni" di cui me ne impippo di brutto. Posso benissimo conviverci perchè il mercato è vasto e c'è posto per tutti, ma diamine, non puoi segarmi risorse hardware per includere ste robe, gli sviluppatori hanno chiesto 8gb per usarli per i loro scopi, non per app che coi giochi nella sostanza non ci azzecano un'accidenti di nulla. E per inciso avevano pure richiesto ben più di un teraflop e rotti...di capacità computazionale
Hobby da nerd -> Primi passi verso il riconoscimento dei videogiochi come forma d' arte -> 'multipleye' per tizi fomentati -> Passatempo scialacqua soldi per bimbiminkia.
"Complimenti" all' industria videoludica.
grandissimo
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Parole santissime, Alleluia!
Ma infatti il problema è proprio questo no? Per permettere di attivarle senza far andar peggio il gioco hanno deciso di farlo andare peggio già in partenza, così non si noterà la differenza tra prima e dopo
Cioè, se avessero permesso di utilizzare tutta la ram non indispensabile al sistema operativo per i giochi, nel momento in cui qualcuno avesse voluto attivare le famose "funzioni social" (cazzo, mi fa schifo anche solo scriverla sta stronzata, sa proprio di fuffa fritta) con un gioco progettato per utilizzare tutta la ram si sarebbero verificati dei problemi.
Quindi, per evitare questo, hanno deciso di riservare fin da subito DUE gb di ram per 'ste puttanate sottraendoli agli sviluppatori e castrando di fatto i giochi che usciranno sulla console.
I 3GB usati dall'os servono per migliorare l'esperienza di gioco, ad esempio lo Smart Match è totalmente gestito dall'os e viene eseguito in background, anche se stiamo giocando a un altro gioco.
I 3GB, i core e tutto quello che è riservato all'os, non ci fosse stato l'os, non ci sarebbero stati nemmeno loro... e la console sarebbe un quad core con 4GB di ram a 300€... e ogni gioco si sfanculerebbe con gli altri... come era prima dell'avvento di internet e del social.
La gente
Questa frase mi inquieta...vuole dire che le app avranno talmente la precedenza sui giochi che la console blocca il gioco piuttosto che far chiudere l'app? Perchè se è così, aiuto...
Almeno la PS4 con la struttura flessibile permetterà agli sviluppatori di decidere quanta ram usare, in modo che se il gioco non necessita di un'app particolare attiva, la console gli dedica la maggior parte delle sue risorse a scapito delle app (come è giusto che sia mentre si gioca).
Questa frase mi inquieta...vuole dire che le app avranno talmente la precedenza sui giochi che la console blocca il gioco piuttosto che far chiudere l'app? Perchè se è così, aiuto...
Almeno la PS4 con la struttura flessibile permetterà agli sviluppatori di decidere quanta ram usare, in modo che se il gioco non necessita di un'app particolare attiva, la console gli dedica la maggior parte delle sue risorse a scapito delle app (come è giusto che sia mentre si gioca).
Il condizionale è inteso se il sistema non funzionasse in quella maniera...
Sì sì certo, ma forse mi sono spiegato male, io intendevo che se hanno dovuto dividere la ram perché nella loro visione le app hanno la precedenza e con la ram unificata avrebbero chiuso i giochi, c'è qualcosa che non va.
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