Xbox: l'hardware è una parte fondamentale, non tutti i giochi saranno multipiattaforma
Durante il podcast pubblicato dal canale YouTube di Xbox, Phil Spencer ha spiegato che Microsoft continuerà a produrre hardware ancora a lungo. Stando alle parole del CEO, la console è una parte integrante del business di Xbox.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 15 Febbraio 2024, alle 22:52 nel canale VideogamesMicrosoftXbox
Durante il podcast pubblicato in serata dal canale ufficiale di Xbox, Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha chiarito che la società continuerà a produrre hardware, il quale è fondamentale per il business e il futuro del marchio che l'azienda sta tracciando. Ha anche chiarito, però, che è necessario espandere gli orizzonti per consentire al settore di crescere.
Dopo una settimana in cui si sono susseguite voci di ogni genere, alcune delle quali decretavano addirittura la fine del marchio Xbox, Phil Spencer ha smentito (quasi) tutto. Anzi, in merito all'hardware, il CEO ha spiegato che Microsoft è già concentrata sulla prossima generazione e che la ristrutturazione punta a un supporto a lungo termine per Xbox in quanto dispositivo.
Tuttavia, le voci che vedevano alcune esclusive esordire su piattaforme concorrenti erano vere: i giochi in arrivo sono quattro, anche se non è stato fatto alcun nome. Sappiamo, però, che due di questi titoli rappresentano first-party di alto profilo, mentre gli altri due sono titoli minori, ma dall'enorme qualità artistica che potrebbero trovare nuova linfa tra i giocatori che sfruttano piattaforme diverse da Xbox.
Spencer ha spiegato che l'industria ha due sole alternative per crescere: provare a guadagnare ancora di più dai giocatori già attivi – ovvero aumento dei prezzi – o trovare nuove fonti di profitto, come i giocatori di altre piattaforme, appunto. Naturalmente, Microsoft ha scelto di perseguire la seconda strada e qualche piccola rinuncia sarà d'obbligo. Questo, però, non vuol dire che l'acquisto di una Xbox non garantisca un valore aggiunto.

Spencer, infatti, ha chiarito che non tutte le esclusive arriveranno su altre piattaforme, in quanto Microsoft ha ancora una visione tradizionale del concetto di "esclusività". Non a caso, ha fugato ogni dubbio sul rilascio di Starfield e Indiana Jones sulle piattaforme concorrenti: i due giochi, almeno per il momento, non arriveranno.
Inoltre, ha anche anticipato che Game Pass rimarrà disponibile solo su Xbox, quindi solo attraverso una console di casa Microsoft sarà possibile fruire dei vantaggi legati all'abbonamento. A tal proposito è stato annunciato l'arrivo di Diablo IV per gli abbonati a Game Pass, titolo rilasciato da Blizzard lo scorso giugno e che verrà incluso nell'abbonamento.
Insomma, come spiegato dallo stesso capo di Microsoft Gaming, i quattro giochi che faranno capolino su altre piattaforme saranno semplicemente un banco di prova. La società sta sperimentando nuove soluzioni per garantire a Xbox il corretto supporto non solo da parte della community, ma anche e soprattutto dal punto di vista finanziario.










Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
Rocket Lab ha posticipato il lancio del razzo spaziale riutilizzabile Neutron alla fine del 2026
Dalla missione Artemis IV il razzo spaziale NASA SLS utilizzerà lo stadio superiore ULA Centaur V e non più EUS
Una delle sonde europee di ESA Proba-3 ha un problema, ingegneri al lavoro per ripristinarne il funzionamento
Un modder fa girare Linux su PS5: GTA V Enhanced raggiunge 60 FPS con ray tracing
MacBook Neo: nessuna sorpresa nei primi benchmark: un iPhone 16 Pro Max in versione laptop
La serie POCO X8 Pro è pronta al debutto, ecco la data di lancio
Smartphone: 2026 difficile per il mercato, ma per i top di gamma la crisi non ci sarà
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake è ancora in sviluppo, dopo 5 anni dal primo trailer
Huang, NVIDIA: OpenClaw ha realizzato in tre settimane ciò che Linux ha impiegato 30 anni a raggiungere
Annunciano il recupero di 4,8 milioni di dollari in crypto dagli evasori, li perdono subito dopo aver pubblicato le foto
Oggi degli ottimi auricolari Sony con cancellazione del rumore costano solo 69€: difficile trovare di meglio a questo prezzo
Muffa in casa? Questo deumidificatore da 10L al giorno costa meno di 95€ e può salvare muri e mobili
Sonos Era 100: il punto d'ingresso per un ecosistema audio in espansione
"Non stiamo sostituendo nessuno con l'IA" - undici mesi dopo, Dorsey ha cambiato versione









0 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDevi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".