Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Ubisoft ha finalmente rilasciato i requisiti di sistema di Watch Dogs. Indispensabile un sistema a 64-bit

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Ubisoft
 
54 Commenti
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WarDuck08 Ottobre 2013, 19:49 #31
Originariamente inviato da: nickmot
Sono ampiamente sotto i minimi...

Certo 6GB di RAM com ebase non lascia ben sperare sull'ottimizzazione.


Più che altro bisognerebbe vedere come scala al variare della RAM utilizzata... Nel senso, se i 6GB di RAM sono consigliati perché il gioco se ne prende 3-4 per evitare caricamenti da disco (perché magari fa il preload di alcuni livelli/texture), allora ben venga.

L'utilizzo di RAM è solo uno degli indici prestazionali, non puoi dire che il programma non sia ottimizzato solo da questo, anzi, tipicamente uno tende a sfruttare quanta più ram possibile per migliorare le prestazioni.

Certo è che mi sa che è giunta ora di rifarmi procio-ram-mb nuovi (soldi permettendo ).
Baboo8508 Ottobre 2013, 20:05 #32
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Requisiti minimi:

Sistema operativo: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
Processore: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz oppure AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
RAM: 6 GB
Scheda video: 1024 VRAM DirectX 11 con Shader Model 5.0
Scheda audio: compatibile con DirectX 9
Il prodotto supporta SOLO sistemi operativi a 64-bit.


Ragazzi, ma NESSUNO si e' accorto che i requisiti minimi sono ai livelli di Crysis 1 dei tempi, ma qui stavolta esce anche sulle VECCHIE console senza attendere il tempo necessario ad incastrarlo in quelle scatolette?

Vi rendete conto che e' un porting alla c-u-l-o (perche' censurate?) come GTA 4 e tanti altri?

Quad core, 6GB di ram, scheda video da 1GB VRAM, DirectX 11 e Shader Model 5? REQUISITI MINIMI? E come fa a girare sulla XboX 360 o sulla PS3???

Sempre piu' convinto a cedere e a prendere la prossima generazione di console. In questi 6-8 anni ho buttato via i miei soldi nel pc, dovevo farlo prima il passaggio.
Notturnia08 Ottobre 2013, 20:37 #33
ROTFL.. esiste ancora gente che non abbia almeno 8GB ?.. non parlo per me che li uso anche per lavoro i pc.. ma 8GB sono una cavolata..

I requisiti minimi per questo gioco li avevo nel pc che ho comprato nel 2008.. (DirectX a parte.. ma poi ho aggiornato con la gtx580..)

ora con i nuovi pc sono abbondantemente sopra ai requisiti massimi.. addirittura mi sa che posso usare il portatile per giocarci :-D

64-bit ?.. lol.. siamo nel 2013.. c'è ancora chi si ostina a programmare per i 32 rallentando il mondo che sta avanzando ?.. non vedo lo scandalo.. è come gridare allo scandalo perché non usiamo più gli 8086 o il DOS non fa parte dei requisiti minimi ..

suvvia.. che notizia..
moicano6808 Ottobre 2013, 20:50 #34
ma anciora credete a sti soloni?? 6 gb di ram e esxce anche sulle console di vecchia generazione?? 64bit only e esce sulle console di vecchia genrazione?? ma per la carita
gaetasil08 Ottobre 2013, 20:53 #35
Originariamente inviato da: Notturnia
ROTFL.. esiste ancora gente che non abbia almeno 8GB ?.. non parlo per me che li uso anche per lavoro i pc.. ma 8GB sono una cavolata..

I requisiti minimi per questo gioco li avevo nel pc che ho comprato nel 2008.. (DirectX a parte.. ma poi ho aggiornato con la gtx580..)

ora con i nuovi pc sono abbondantemente sopra ai requisiti massimi.. addirittura mi sa che posso usare il portatile per giocarci :-D

64-bit ?.. lol.. siamo nel 2013.. c'è ancora chi si ostina a programmare per i 32 rallentando il mondo che sta avanzando ?.. non vedo lo scandalo.. è come gridare allo scandalo perché non usiamo più gli 8086 o il DOS non fa parte dei requisiti minimi ..

suvvia.. che notizia..


non tutti possono permetterselo, considera che in Italia dal 2009 a oggi la crisi economica è peggiorata sempre di più, e con essa la disoccupazione e il precariato. Mettere requisiti di sistema che solo una minoranza può permettersi è una scelta rischiosa, che sicuramente porterà a una forte contrazione delle vendite del gioco. Grandi software house (Bioshock Infinite, Dishonored, Amnesia, Portal 2) ci hanno insegnato che non servono requisiti esosi per fare un capolavoro, ma con poche risorse si può abbellire la grafica fino a livelli che solo chi ha arte e design nel DNA sa padroneggiare.
fraussantin08 Ottobre 2013, 21:50 #36
Originariamente inviato da: WarDuck
Più che altro bisognerebbe vedere come scala al variare della RAM utilizzata... Nel senso, se i 6GB di RAM sono consigliati perché il gioco se ne prende 3-4 per evitare caricamenti da disco (perché magari fa il preload di alcuni livelli/texture), allora ben venga.

L'utilizzo di RAM è solo uno degli indici prestazionali, non puoi dire che il programma non sia ottimizzato solo da questo, anzi, tipicamente uno tende a sfruttare quanta più ram possibile per migliorare le prestazioni.

Certo è che mi sa che è giunta ora di rifarmi procio-ram-mb nuovi (soldi permettendo ).


vero ,resta il fatto che per caricare 6 giga di roba dal disco , ci vuole troppo tempo.(caricamenti eterni)

e tra i requisiti non leggo un ssd.

secondo me , ci sono 2 possibilità , o è veramente ottimizzato col , o siccome mi sa tanto di gioco non eccellente, hanno puntato ,sulla grafica per l'hipe.
raikoh08 Ottobre 2013, 22:00 #37
finalmente qualcosa che sfrutta il mio pc
tailss08 Ottobre 2013, 22:35 #38
Originariamente inviato da: gaetasil
non tutti possono permetterselo, considera che in Italia dal 2009 a oggi la crisi economica è peggiorata sempre di più, e con essa la disoccupazione e il precariato. Mettere requisiti di sistema che solo una minoranza può permettersi è una scelta rischiosa, che sicuramente porterà a una forte contrazione delle vendite del gioco. Grandi software house (Bioshock Infinite, Dishonored, Amnesia, Portal 2) ci hanno insegnato che non servono requisiti esosi per fare un capolavoro, ma con poche risorse si può abbellire la grafica fino a livelli che solo chi ha arte e design nel DNA sa padroneggiare.


Sì, questo è vero, specialmente per quanto riguarda gli ultimi tre titoli citati.

Secondo me tuttavia lo scalino più evidente nella configurazione di Watch Dogs è l'utilizzo del sistema operativo a 64 bit nativo, conseguente ai 6 Gb di ram allocata, mentre per tutti i giochi usciti fino a ora gli eseguibili erano sempre a 32 bit (o al limite nel caso di Crysis c'era anche la versione alternativa a 64), perché per il resto non vedo la pietra dello scandalo.

Ripeto, chi ha un pc da gioco decente rientra quasi sempre nei requisiti minimi e non è detto che per giocare al nuovo titolo serva necessariamente e indiscutibilmente il dettaglio ultra. Come dici tu la giocabiltà svolge sempre un ruolo primario.

Se invece un computer attuale non rientra in quei cosiddetti requisiti minimi semplicemente per me è difficile classificarlo come reale macchina da gioco. Siamo d'accordo che possedere un pc da gioco non sia propriamente un bisogno primario, ma piuttosto un piccolo lusso, e anche per questo molti preferiscono una console, ovvero minore spesa e zero configurazione, ma con quale hardware riusciresti a far girare bene titoli esigenti come Far Cry 3, Crysis 3, Maxpayne 3, Metro Last Light, ecc.. su pc?

Lo stesso identico su cui girerebbe almeno dignitosamente Watch Dogs.

Di fatto quello è già uno standard, e tutto ciò che è al di sotto va benissimo per chi non vuole o non può spendere (e volendo ci si può giustamente divertire anche con un dual core e 2 Gb magari scegliendo alcuni titoli particolari o regolando sapientemente il dettaglio), ma semplicemente quello non è più un hardware ottimale adatto a qualsiasi titolo.

Insomma volenti o nolenti la base dell'hardware ormai col tempo si è evoluta, e non è scandaloso che adesso si necessitino più risorse di sistema nei prodotti da ora a venire.

Originariamente inviato da: raikoh
finalmente qualcosa che sfrutta il mio pc


Come darti torto!
mau.c08 Ottobre 2013, 22:46 #39
Originariamente inviato da: Personaggio
io ho un i5 4670k OC a 4.5Ghz con 16GB di RAM a 1.6Ghz mentre la video è una GTX570 con 1.28GB di VRAM secondo me rimane sufficiente per avere tutto al massimo (senza esagerare con la profondità mantenendo 50/60 FPS.

Sono almeno 10 anni che non mi capita un gioco ai limiti del mio PC finalmente qualcuno ne sfrutta le potenzialità


dubito che che si possa possedere un i5 dal 2003.
mau.c08 Ottobre 2013, 22:47 #40
bhe quella di puntare sui pc fascia alta potrebbe anche essere una strategia di mercato... essere il gioco che richiede più risorse significa diventare un benchmark, con altri brand ha funzionato in parte.

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