Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Watch Dogs: requisiti hardware ufficiali. Confermato il sistema a 64-bit

Ubisoft ha finalmente rilasciato i requisiti di sistema di Watch Dogs. Indispensabile un sistema a 64-bit

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
Ubisoft
 
54 Commenti
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JackZR08 Ottobre 2013, 14:22 #21
Considerando i requisiti minimi la vedo dura per questo gioco girare decentemente sulle console next-gen figuriamoci sulle attuali.
Cloud7608 Ottobre 2013, 14:23 #22
Originariamente inviato da: peppedx
io nel dubbio ho fatto il pc questa settimana e ne ho messi 16...


Eeeee ciao, ti va bene adesso, ma se fanno un seguito te ne serviranno almeno 32 per la configurazione minima e 64 per la raccomandata!
mau.c08 Ottobre 2013, 14:44 #23
dai video il gioco sembra ok, ma con un bel po' di popup, e questo nonostante le specifiche? questo non lascia sperare in un futuro in cui questo problema venga risolto.

probabilmente il gioco non è ben ottimizzato per pc.

io vedo tutti gli ingredienti di un completo fallimento:
- una sandbox lanciata a ridosso di GTA5
- il gioco lanciato per l'inaugurazione di una nuova piattaforma che non ha nessuno, e che comunque non avrà numeri interessanti commercialmente per almeno un anno.
- gioco costoso
- specifiche tecniche per versione PC che tagliano fuori una bella fetta di sistemi...

un gioco del genere non si fa uscire al lancio a mio avviso, a meno che non sia una mezza sòla e si punta strategicamente tutto sull'aspetto prima che arrivi la concorrenza per impressionare. Rockstar non è mica scema infatti con le sue date di uscita, aspetta sempre un po'.
dobermann7708 Ottobre 2013, 15:06 #24
Requisiti raccomandati:
•Processore: Core i7 3770 @ 3.5Ghz oppure AMD FX-8350 @ 4.0Ghz



Il mio I7 3770 è senza k, sta a 3.4 Ghz
coschizza08 Ottobre 2013, 15:28 #25
Originariamente inviato da: Rubberick
vero il discorso dell'ottimizzazione, ma se uno vuole andare avanti non potrà essere confinato in 3.2 GB sempre (limite dei 32bit per singola applicaz)



il limitedi memoria per singola applicazione su un sistema a 32bit è 2GB solo abilitabndo un estensione particolare (IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE) si arriva a 3 ma questo porta anche limiti è problemi quindi va considerata solo un opzione da usare solo in casi particolari.
TwinDeagle08 Ottobre 2013, 15:50 #26
Una domanda..ma con uno sli di 580, con i loro "miseri" 1,5 GB di ram, posso giocare al max in FullHD? Nel senso, i 2 GB di ram sono per superare il Full?
gaetasil08 Ottobre 2013, 16:04 #27
Originariamente inviato da: TwinDeagle
Una domanda..ma con uno sli di 580, con i loro "miseri" 1,5 GB di ram, posso giocare al max in FullHD? Nel senso, i 2 GB di ram sono per superare il Full?


ma certo che puoi giocarci al max a 1080p tranquillo I 2GB e oltre di VRAM servono solo per configurazioni surround multi-display
Personaggio08 Ottobre 2013, 16:44 #28
io ho un i5 4670k OC a 4.5Ghz con 16GB di RAM a 1.6Ghz mentre la video è una GTX570 con 1.28GB di VRAM secondo me rimane sufficiente per avere tutto al massimo (senza esagerare con la profondità mantenendo 50/60 FPS.

Sono almeno 10 anni che non mi capita un gioco ai limiti del mio PC finalmente qualcuno ne sfrutta le potenzialità
DaRkNeSs_Fx08 Ottobre 2013, 17:34 #29
Originariamente inviato da: fraussantin
ho un portatile simile al tuo , dici che ce la faccio , ?

spero che con "vibrannte soddisssfazione" facciano uscire una demo \ bench per tutti , altrimenti non ne vendono !!


guarda non è ho la minima idea..so solo che io ci sto nei raccomandati con il fisso per un pelo..e dire che ho preso la mobo da un paio di mesi..sono passato da un AMD ATHLON X2 7750 a un FX-8350..vedi te che batosta questi requisiti ..
tailss08 Ottobre 2013, 18:54 #30
Originariamente inviato da: gaetasil
con questi requisiti pazzeschi venderanno pochissime copie del gioco ....e si renderanno subito conto di aver fatto una grande cazzata


Non credo.

Fino a poco tempo fa il tormentone globale dei pcisti era "i giochi multipiattaforma su pc sono solo adattamenti dalle console attuali e perciò non li sfruttano mai come si deve ... che palle!"

Ora finalmente esce un gioco che tira l'hardware oltre i limiti classici e continuiamo a lamentarci perché si preannuncia abbastanza esigente in termini di risorse.

Ma scusate, è ovvio che, dotandosi della giusta ram, funzionerà praticamente su qualunque 64 bit con vga decente e s.o. a 64 bit (praticamente la configurazione di chiunque usi il computer anche per giocare), visto che su pc si può sempre regolare il dettaglio e la risoluzione a piacimento.

Personalmente sono già un paio di anni che io uso quad core, vga dx11 e 8 Gb di ram e non mi sembra di possedere una macchina superdotata.

Secondo me si sta facendo solo un polverone, se il gioco merita avrà successo e probabilmente qualcuno coglierà anche l'occasione per rinnovare macchine vecchie di diversi anni.

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