Watch Dogs per PC richiederà un sistema operativo a 64-bit

Watch Dogs per PC richiederà un sistema operativo a 64-bit

Secondo specifiche non confermate ufficialmente, l'atteso free roaming di Ubisoft Montreal non funzionerà con Windows 7 e 8 a 32-bit.

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
WindowsUbisoftMicrosoft
 
53 Commenti
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Ale55andr003 Ottobre 2013, 18:35 #21
Originariamente inviato da: tinx
Le apu a 8 core jaguar aprono un mondo, ripeto, aprono l'ottimizzazione per gli 8 threads.

Sono daccordo che un i7 farà a fettine un jaguar, ma non ha senso nemmeno fare questo paragone, perchè scontato.. la domanda interessante secondo me invece sarà: un i7 farà a fettine un processore che costa 100€ meno, alias amd fx8350?


e io ripeto, se la base è la potenza delle console, avere un gioco che sfrutta gli otto core su pc non fa alcuna differenza perchè rullera a manetta già su un quad, non si creerà mai una situazione per cui un 2600k non potà gestire al massimo dettaglio un titolo multipiattaforma. Ben diverso è il discorso se il titolo nasce (e muore) su pc, ma stiamo parlando di una esigua minoranza di titoli, e anche in quel caso non mi viene in mente nulla che possa piegare un moderno quad core visto che le cpu sono di solito demandate a gestire calcoli molto meno faticosi di quelli che deve sobbarcarsi la vga. Dubito che da qui a qualche anno l'IA dei png si evolvera al punto di richiedere una cpu della nasa . Forse, se il gioco avrà un motore fisico che si appoggia alla cpu si potrà avere differenza, ma il fatto è che un complesso motore fisic, gira già a fatica su una vga (che nasce per gestire un'elevatissimo numero di calcoli paralleli) dalla potenza di calcolo molto superiore a quella di una cpu
Per quanto riguarda i processori amd ricordo che non sono dei "veri" 8 core e anche quando vengono sfruttati appieno (winrar :asd non riescono a staccare "di margine" i quad intel. Quindi no, un 8350 piglierà botte comunque da un 4770k
Ares1703 Ottobre 2013, 19:05 #22
Originariamente inviato da: Ale55andr0
e io ripeto, se la base è la potenza delle console, avere un gioco che sfrutta gli otto core su pc non fa alcuna differenza perchè rullera a manetta già su un quad, non si creerà mai una situazione per cui un 2600k non potà gestire al massimo dettaglio un titolo multipiattaforma. Ben diverso è il discorso se il titolo nasce (e muore) su pc, ma stiamo parlando di una esigua minoranza di titoli, e anche in quel caso non mi viene in mente nulla che possa piegare un moderno quad core visto che le cpu sono di solito demandate a gestire calcoli molto meno faticosi di quelli che deve sobbarcarsi la vga. Dubito che da qui a qualche anno l'IA dei png si evolvera al punto di richiedere una cpu della nasa . Forse, se il gioco avrà un motore fisico che si appoggia alla cpu si potrà avere differenza, ma il fatto è che un complesso motore fisic, gira già a fatica su una vga (che nasce per gestire un'elevatissimo numero di calcoli paralleli) dalla potenza di calcolo molto superiore a quella di una cpu
Per quanto riguarda i processori amd ricordo che non sono dei "veri" 8 core e anche quando vengono sfruttati appieno (winrar :asd non riescono a staccare "di margine" i quad intel. Quindi no, un 8350 piglierà botte comunque da un 4770k

Non sarei così sicuro:
Se un gioco viene sviluppato per un cpu 8 core ed è programmato per occupare 6 core avremo sicuramente dei th in esecuzione con due istanze dove una delle due deve essere scartata.
Ipotizziamo un 4 th da 50 fps contro un 8 core da 30fps
Ora è vero che un quad avrà potenza doppia, ma nel momento che viene eseguita un istanza da scartare il quad dovrà svuotare la cache di un core per caricare i dati necessari ad eseguire l'altra istanza, mandarla al core con delle latenze che su un 8 core non avremo, rendendo la cpu più lenta, paradossalmente, più veloce.
Red Baron 8003 Ottobre 2013, 19:41 #23
Finalmente. Sarebbe ora che anche titoli come Total War, COD e BF siano esclusivamente x64. Chi non si adegua che stia fuori.
Ormai qualsiasi HW gestisce x64 ed un OS a 32bit non ha più senso.
Cloud7603 Ottobre 2013, 20:15 #24
Originariamente inviato da: demon77
Beh direi che oggi come oggi ha anche un senso chiedere i 64bit e evitare tutto lo sbattimento per i 32bit.

Ormai i sistemi 32bit nelle case sono una minoranza e sono anche datati abbastanza per faticare parecchio a far girare un gioco come questo..


Non esageriamo...
sistemi 32 bit obsoleti e che fan fatica... oddio se è solo perché viene richiesto almeno 8Gb di RAM è un conto ma per il resto no...
Vista e 7 esistono a 32 e 64 bit, ed anche il nuovissimo 8.1 è previsto in versione a 32 e 64 quindi non è che il sistema a 32 bit sia obsoleto... dipende da cosa devi farci girare, tipo questo gioco dai requisiti allucinanti... per altre cose il 32 bit va benissimo e non ha nulla di vecchio.
gildo8803 Ottobre 2013, 20:28 #25
Ho la sensazione che questi requisiti siano fuffa o sparate commerciali (fate un pò voi). Per quanto ho visto, queste richieste sono esagerate... Poi se tutto è ottimizzato da cani è un'altro conto.
sertopica03 Ottobre 2013, 20:52 #26
Forse saranno anche un po' esagerati, ma questo è un gran belvedere che credo richiederà un HW adeguato:

http://images.gamersyde.com/image_w...1-2527_0002.jpg

http://images.gamersyde.com/image_w...1-2527_0003.jpg

Poi vedremo.
7stars03 Ottobre 2013, 21:02 #27
un game a 64 bit significa poter avere accesso a molta ram, potrebbe evitare tempi di caricamento in un ambiente vasto (che è il caso di questi giochi come Watch dogs e The Witcher 3...) ed una migliore gestione streaming (es. problema annoso del texture pop in) e qualità textures...
inoltre quando dicono specifiche ultra non significa che aumentano solo dettagli che vanno ad inficiare la potenza prettamente grafica ma anche effetti che gravano di più sulla CPU
(altro esempio, l'Havok non è Physx e quindi certi calcoli chi li fa?)...perciò se si gestisce meglio (finalmente direi) il multithreading è normale che quella sia la "richiesta"
gildo8803 Ottobre 2013, 21:23 #28
Originariamente inviato da: sertopica
Forse saranno anche un po' esagerati, ma questo è un gran belvedere che credo richiederà un HW adeguato:

http://images.gamersyde.com/image_w...1-2527_0002.jpg

http://images.gamersyde.com/image_w...1-2527_0003.jpg

Poi vedremo.


Non credo siano immagini ingame quelle
Axios200603 Ottobre 2013, 21:32 #29
Il tormentone "Ci gira Crysis?" diventa "Ci gira Watch Dogs?"
Gabro_8203 Ottobre 2013, 21:42 #30
Sto proprio nei minimi! ma spero che siano sparati a caso come al solito i requisiti.

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