Vendita chiavi di Steam: uno sviluppatore indie spiega come funziona

Vendita chiavi di Steam: uno sviluppatore indie spiega come funziona

Uno dei membri del team di sviluppo che ha realizzato Helium Rain denuncia alcune pratiche scorrette sul fenomeno dello scam di chiavi per lo sblocco di giochi su Steam

di pubblicata il , alle 08:21 nel canale Videogames
Steam
 
28 Commenti
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futu|2e19 Ottobre 2018, 10:50 #11
Ora anche Humble Bundle vende chiavi di Steam, mi viene difficile ora pensare
alla legittimità o meno della cosa.
MiKeLezZ19 Ottobre 2018, 11:05 #12
Che casualità, ci manca il caso più interessante.

Lo sviluppatore si mette d'accordo con un sito di rivendita e gli vende sottobanco 1000 chiavi scontatissime, il cui ricavato va direttamente nelle sue tasche, senza alcuna commissioni da parte di STEAM e nulla da dare agli organi tributari.

Oplà!
doctor who ?19 Ottobre 2018, 11:13 #13
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Che casualità, ci manca il caso più interessante.

Lo sviluppatore si mette d'accordo con un sito di rivendita e gli vende sottobanco 1000 chiavi scontatissime, il cui ricavato va direttamente nelle sue tasche, senza alcuna commissioni da parte di STEAM e nulla da dare agli organi tributari.

Oplà!


Ad occhio e croce direi che il 99% di quelli che vendonono lì non dichiarano
macs31119 Ottobre 2018, 11:30 #14
Originariamente inviato da: doctor who ?
Ad occhio e croce direi che il 99% di quelli che vendonono lì non dichiarano


e di nuovo quindi torniamo a parlare di un mercato nero, ad esser buoni al limite della legalità.
futu|2e19 Ottobre 2018, 11:33 #15
E Valve è così fessa da lasciare liberamente questo mercato portargli via
fette?
dr-omega19 Ottobre 2018, 11:36 #16
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Che casualità, ci manca il caso più interessante.

Lo sviluppatore si mette d'accordo con un sito di rivendita e gli vende sottobanco 1000 chiavi scontatissime, il cui ricavato va direttamente nelle sue tasche, senza alcuna commissioni da parte di STEAM e nulla da dare agli organi tributari.

Oplà!


Sicuramente NON è così, sicuramente ti stai sbagliando.


Originariamente inviato da: futu|2e
E Valve è così fessa da lasciare liberamente questo mercato portargli via
fette?


Probabilmente sono briciole, o comunque si parla di cifre tali da non far scattare contromisure (per motivi diversi che non sappiamo).
cata8119 Ottobre 2018, 11:37 #17
Originariamente inviato da: max72-ITA
e fare chiavi gratuite per le testate o youtuber che durino 2 o 3 mesi ?


Non sembra male idea, ma vedo già youtuber e giornalisti contrari... pronti ad abbassare i voti ai pionieri di questa pratica.
macs31119 Ottobre 2018, 11:39 #18
Originariamente inviato da: futu|2e
E Valve è così fessa da lasciare liberamente questo mercato portargli via
fette?


lo tollera perché probabilmente la fetta è minima, o magari perché legalmente fanno qualche giro strano a livello internazionale per cui sono difficili da bloccare.
futu|2e19 Ottobre 2018, 11:40 #19
O forse le copie di GTA V vendute a 50€ ancora oggi coprono i margini di
perdita dovute alle chiavi esterne può essere
MiKeLezZ19 Ottobre 2018, 12:03 #20
Originariamente inviato da: futu|2e
E Valve è così fessa da lasciare liberamente questo mercato portargli via fette?
Come insegna Microsoft il monopolista degli anni 2000 non è draconiano, ma deve lasciare anche un minimo di "lasco".
Sostanzialmente quelle sono chiavi che comunque non avrebbero venduto (chi compra nel grey market difficilmente avrebbe comprato nel white), mentre l'installazione di ulteriori copie del gioco crea comunque un passaparola che aiuta poi le vendite sui canali ufficiali.
E gli sviluppatori sono ben felici di qualche piccolo guadagno extra, continuando così ad utilizzare la piattaforma STEAM.
Vai tranquillo che in Valve non sono fessi, altrimenti non farebbero 3 miliardi di dollari di ricavi l'anno.

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