Valve: Linux meglio di Windows 8 per i giochi

Valve: Linux meglio di Windows 8 per i giochi

Lo ha detto Drew Bliss, ingegnere del software di Valve, in un convegno per i sostenitori di Linux tenutosi in Danimarca.

di pubblicata il , alle 12:26 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
309 Commenti
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Soulbringer30 Ottobre 2012, 14:09 #41
Originariamente inviato da: piererentolo
Più che altro cercano di salvaguardare i loro interessi
Come se in un ufficio ci fosse una dipendente con il compito di fare caffè con la moka e con il cui stipendio sfamasse lei e i suoi figli. Come pensi si comporterebbe contro il rappresentante della lavazza che porta la macchinetta automatica a monetine? Non direbbe che il caffè automatico fà schifo, che è cancerogeno e che provoca l'impotenza?


Si, peccato però che Valve non entra perfettamente nei panni della dipendente povera che deve sfamare 6 figli...

Originariamente inviato da: shura
in pratica quando spunteranno problemi che neanche loro sapranno risolvere
'chiedete alla community'?


Ovviamente!

Originariamente inviato da: Max_R
Fortuna che c'è chi non la pensa come te.

Per ora è l'esatto contrario ma spero di poter cominciare a giocare pure su Linux.


Si, si certo ti ci vedo a giocare su Ubuntu che non riesce nemmeno a riconoscere correttamente la scheda video e a gestire l'uscita esterna...figuriamoci sfruttare l'accelerazione HW!

Originariamente inviato da: killercode
E la differenza con l'ambiente windows quale sarebbe?


La differenza sarebbe sostanziale, credimi.
- DirectX, Standard affermato e facilità di programmazione;
- Driver aggiornati e FUNZIONANTI per il 99% dell'hardware e delle periferiche;
- Stabilità (al contrario di quello che si crede Ubuntu crasha con una frequenza impressionante);
- Unica versione di software: se a volte nei giochi ci sono bug e i giochi devono essere testati solo su windows, figuriamoci cosa succederebbe sulle n-mila versioni del pinguino!

Comunque, liberissimi di farlo, tanto per i 3 giochi OpenGL che ci sono...
Khronos30 Ottobre 2012, 14:11 #42
Originariamente inviato da: HexDEF6
:
In passato chi non ha criticato valve per il suo "insensato e inutile" client che rubava ram al sistema? ma alla fine valve ci aveva visto bene e adesso e' difficile fare senza steam.
E se windows 9 permettera' l'installazione solo dallo store? Valve morirebbe nel giro di poco (presumo guadagni di piu' come sistema di distribuzione che con la mera vendita dei propri giochi), e quindi si mette al riparo gia' adesso... magari lo fa solo per far capire a microsoft che ci sono altre vie, e far in modo che windows 9 non abbia restrizioni, o magari lo fa per potersi creare una "console" propria dove non deve pagare royalties a nessuno... o magari altro... comunque vista la lungimiranza che ha avuto in passato, non salterei alle conclusioni subito.... magari non fra un anno, ma fra 5 tutto questo sembrera' un passo logico e ovvio...


scolta. Palladium è una cosa proveniente dal buco in testa ai blogger del 2004-2005.
Windows oggi come oggi non è pensato per avere restrizioni sull'installazione di software su se stesso.
e chi ti impedisce di inserire STEAM come applicazione gratis nello store di Windows, per poi tramite steam prendere il resto? Microsoft ha solo da guadagnarci, rimane l'utenza Gamer sotto windows.

e se i produttori di giochi se ne vanno da Steam perchè a loro di Linux gliene frega assai?
PsychoWood30 Ottobre 2012, 14:14 #43
Mi risulta che su Win Store sia possibile vendere app passando per sistemi di pagamento di terzi (sia esso paypal piuttosto che un gateway proprietario) senza dovere un solo cent a MS: Più che la questione economica imho è la concorrenza a spaventarli, le software house potrebbero non nessere più necessariamente legate a Steam...
Max_R30 Ottobre 2012, 14:14 #44
Originariamente inviato da: Soulbringer
Si, si certo ti ci vedo a giocare su Ubuntu che non riesce nemmeno a riconoscere correttamente la scheda video e a gestire l'uscita esterna...figuriamoci sfruttare l'accelerazione HW!
Ho problemi solo con un pc su quattro nei quali monto Ubuntu e nemmeno mi impedisce di giocare, essendo un problema aggirabile usando gnome senza effetti. Oltretutto si tratta in specifico di una piattaforma particolare con chipset Via e slot pci-e / agp. Se gli sviluppatori poi cominciano a tornare ad OpenGL e queste istruzioni riprendono a crescere, tanto meglio per tutti.
Ribadiamo ancora una volta che questo non deve soppiantare il gaming su Windows ma esserne una valida alternativa.
kernelex30 Ottobre 2012, 14:15 #45
spero che il lato più positivo della questione, oltre farmi qualche gioco su linux, sia l'arrivo anticipato di wayland e dei driver nvidia più curati e ottimizzati.
Soulbringer30 Ottobre 2012, 14:19 #46
Originariamente inviato da: Max_R
Ho problemi solo con un pc su quattro nei quali monto Ubuntu e nemmeno mi impedisce di giocare, essendo un problema aggirabile usando gnome senza effetti. Oltretutto si tratta in specifico di una piattaforma particolare con chipset Via e slot pci-e / agp. Se gli sviluppatori poi cominciano a tornare ad OpenGL e queste istruzioni riprendono a crescere, tanto meglio per tutti.
Ribadiamo ancora una volta che questo non deve soppiantare il gaming su Windows ma esserne una valida alternativa.


Microsoft ha una grossa fetta del mercato console e pare che con la prossima xbox cercherà di unificare le sue API grafiche sia per sviluppare giochi per console sia per PC (ovviamente adattandosi)...se per creare un gioco devo scrivere (o convertire) il codice in DirectX, API di PS3 e pure OpenGL non mi passa più e diventa economicamente pesante.
L'unica alternativa per me è che Microsoft apra lo standard DirectX a tutti ma non penso lo farà in un prossimo futuro...
HexDEF630 Ottobre 2012, 14:22 #47
Originariamente inviato da: Khronos
scolta. Palladium è una cosa proveniente dal buco in testa ai blogger del 2004-2005.


mai parlato di palladium...

Originariamente inviato da: Khronos
Windows oggi come oggi non è pensato per avere restrizioni sull'installazione di software su se stesso.
e chi ti impedisce di inserire STEAM come applicazione gratis nello store di Windows, per poi tramite steam prendere il resto? Microsoft ha solo da guadagnarci, rimane l'utenza Gamer sotto windows.


questo e' il problema...
se in futuro microsoft lo impedisse (pensa a come sono adesso i telefoni/tablet e le persone "normali": se non e' nel market non esiste!)? a lei non interessa nulla che steam guadagni, quindi impedendo la sua installazione potrebbe portare i vari publisher direttamente sul suo store e quindi guadagnare lei direttamente con la vendita dei prodotti di altri...

nota bene, io non ho detto che questo succedera', ma se fossi un'azienda che per ora sta andando alla grande, non metterei il mio futuro nelle mani di un'altra UNICA azienda, ma cercherei di avere almeno un piano B.

Originariamente inviato da: Khronos
e se i produttori di giochi se ne vanno da Steam perchè a loro di Linux gliene frega assai?


Credo nessuno li obblighi a fare i giochi anche per linux... ma presumo che se fanno l'investimento di portarli sotto macos (che ricordo e' un bsd con opengl) per portarli sotto linux il passo sia ancora piu' breve.
solosamp30 Ottobre 2012, 14:23 #48
Originariamente inviato da: sbudellaman
Non ho ben capito il reale motivo per cui windows 8 starebbe peggio di linux per i giochi... è veramente per ragioni tecniche o solo rosik per questo cacchio di store? Cioè a questo punto diciamo direttamente le cose come stanno, perchè sono decenni che i giochi vanno meglio su windows, questo 8 deve essere un vero disastro per aver ribaltato la situazione...


Il problema a mio avviso e di diverso , a mio parere steam spinge Linux sfruttando la scusa di win 8 visto ( e questo e un dato di fatto) che senza ombra di dubbio creare un gioco in open gl e meno costoso e meno problematico.
Ma dato che il 90% dei pc da gioco sono Windows direi che sono ( purtroppo ) solo chiacchiere da bar.
Max_R30 Ottobre 2012, 14:28 #49
Originariamente inviato da: Soulbringer
Microsoft ha una grossa fetta del mercato console e pare che con la prossima xbox cercherà di unificare le sue API grafiche sia per sviluppare giochi per console sia per PC (ovviamente adattandosi)...se per creare un gioco devo scrivere (o convertire) il codice in DirectX, API di PS3 e pure OpenGL non mi passa più e diventa economicamente pesante.
L'unica alternativa per me è che Microsoft apra lo standard DirectX a tutti ma non penso lo farà in un prossimo futuro...
Se non erro, le API utilizzate su PS3 hanno origine da OpenGL. Comuque sia, si vedrà. Speriamo bene.
Phoenix Fire30 Ottobre 2012, 14:42 #50
Originariamente inviato da: solosamp
Il problema a mio avviso e di diverso , a mio parere steam spinge Linux sfruttando la scusa di win 8 visto ( e questo e un dato di fatto) che senza ombra di dubbio creare un gioco in open gl e meno costoso e meno problematico.
Ma dato che il 90% dei pc da gioco sono Windows direi che sono ( purtroppo ) solo chiacchiere da bar.


e questa chi l'ha detta? Io ho sempre sentito che anche un bambino potrebbe programmare con DirectX e visto che esiste XNA, direi che, guardando alla facilità di programmazione, MS fornisce ottimi strumenti (dall'ide alle librerie).

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