Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

In un'intervista a GameInformer, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, appare molto critico riguardo a molti aspetti della nuova console di Sony.

di pubblicata il , alle 10:08 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
258 Commenti
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PaRRoT16 Gennaio 2007, 12:56 #81
Io continuo a chiedere il link all'intervista.

Sul sito di GameInformer non esiste. Potete aiutarmi a trovarla?
Sono curioso di leggere la versione integrale.

Grazie.
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd16 Gennaio 2007, 13:02 #82
anch'io sono curioso, lo postate sto link o no?
Therinai16 Gennaio 2007, 13:04 #83
Originariamente inviato da: PaRRoT
Io continuo a chiedere il link all'intervista.

Sul sito di GameInformer non esiste. Potete aiutarmi a trovarla?
Sono curioso di leggere la versione integrale.

Grazie.

e io ti quoto di nuovo
Quelo7616 Gennaio 2007, 13:06 #84
In pratica, secondo alcuni di voi, sia Carmack che newell non capiscono niente su come vada programmato un gioco? e come debbano essere fatti i tool di sviluppo per l'hardware?

La domanda sorge spontanea... ma avranno qualche titolo per parlare o no? avranno qualche conoscenza in + di qualche fanboy?
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd16 Gennaio 2007, 13:13 #85
x Quelo76
certo che hanno il titolo per parlare, ma mettere le mani avanti per nascondere la loro incompetenza sul campo ps3 mi sembra un errore. quanti teamsaranno impegnati nello sviluppo per ps3, 10, 20 40? gli unici che si lamentano sono i creatori di gow x xbox 360 e quelli di valve. e gli altri? ndo stanno? facciamo una petizione: quanti sono i programmatori della ps3? quanti si lamentano? quelli che si lamentano a chi sono legati?
senza polemiche, avanti con i link. cha
p4ever16 Gennaio 2007, 13:16 #86
beh...forse i vari Carmack e newell farebbero bene a lasciar perdere le console e puntare ai pc...dove sanno fare le cose migliori, a patto che inizino a spremersi le meningi e a preventivare qualcosa di originale che non sia l'episodio 3 di hl2 o doom 4...
sulla console sony lasciamo programmare chi ci sa mettere mano come konami o capcom, e che hanno voglia di sbattersi e non piangono e basta sul fatto che è difficile qua o incasinato li...
diego7416 Gennaio 2007, 13:18 #87
Quoto in pieno Quelo76,Carmack e Newell non sono mica mio cugino che programma in c!!

Con i loro giochi hanno quasi rivoluzionato il mondo videoludico,e poi non scordatevi che gia' i giochi usciti in multiformato (il golf,c.o.d,r.r7)sono tutti migliori sull'X-box360.

Certo che non posso spendere 600 euro solo per giocare a final fantasy!
diego7416 Gennaio 2007, 13:20 #88
(p.s) Non sono fanboy,considerando che le console le ho avute tutte.
Pero' se devo goicare con un gioco multipiattaforma mi scelgo quella che lo fa meglio.
Imho ovviamente!
p4ever16 Gennaio 2007, 13:29 #89
Detto questo...agganciandomi a qualche post più indietro, la linea della ps3 è una ficata...sicuramente meno giocattolosa della 360 (che io ho...e tasto quotidianamente con mano).
l'hardware non è ne inferiore ne superiore alla 360, è semplicemente "diverso", permettetemi il termine un pò generico...
Due milioni di console vendute non sono male in due mesi, considerando che resta ancora un mercato, quello europeo, da tastare...e non è certo indifferente. Certo, sarà inferiore alle previsioni, ma l'errore di sony a questo punto è stato fare previsioni e darlo in pasto alla stampa, se stava zitta e non sparava numeri ci sarebbero meno commenti amari in questo periodo, e tutti erano contenti. Si dice che la sony tirerà avanti con le vendite grazie ai suoi fan, che per la cronaca credo siano un numero enorme (e chi le eguaglia il numero di play1 e 2 vendute al mondo??), avere la play negli anni passati era l'equivalente di avere il cellulare o i film porno sul pc, in pratica chi non l'aveva?? io sono un fan sony, non mi vergogno di dirlo, ho preso pure la 360 e ne sono altrettanto soddisfatto, e se Dio vuole e vincerò al gratta e vinci nei prox mesi mi prenderò anche la ps3, in attesa di vedere titoli del calibro di gt, silent hill, msg, resident evil, ecc...allora si che sarà uno scontro alla pari e si potranno trarre conclusioni, ora è un pò prestino. Al di là di commenti di programmatori, improvvisati od esperti che siano, che se ne vengono fuori con commenti imparziali come Emilio fede al tg nella pagina della politica! io la mia scelta non la baso certo su ciò che pensano gli altri o sui numeri, la baso solo su me stesso e su ciò che IO penso...
Quelo7616 Gennaio 2007, 13:33 #90
Originariamente inviato da: rusty71
x Quelo76
certo che hanno il titolo per parlare, ma mettere le mani avanti per nascondere la loro incompetenza sul campo ps3 mi sembra un errore. quanti teamsaranno impegnati nello sviluppo per ps3, 10, 20 40? gli unici che si lamentano sono i creatori di gow x xbox 360 e quelli di valve. e gli altri? ndo stanno? facciamo una petizione: quanti sono i programmatori della ps3? quanti si lamentano? quelli che si lamentano a chi sono legati?
senza polemiche, avanti con i link. cha


ma ti rendi conto di cosa stai dicendo?
i creatori di GoW sono quelli dietro l'unreal Engine 3, quelli di valve hanno tirato fuori HLife e Carmack è dietro d3 e quake!
assieme fanno milioni di titoli venduti su qualsiasi piattaforma esistente.

queste 3 case non sono legate a nessuno, sono indipendenti e le loro aziende sane, non hanno padroni e non sono servi di nessuno, esprimono solo le proprie idee e opinioni basate sulla loro esperienza che fino a prova contraria ne io ne te possiamo mettere in discussione.

vorrei farti notare comunque che queste 3 case faranno uscire giochi sotto ps3.

La vostra idea è +/- questa: o sai programmare su ps3 o non sai programmare.
Il problema non sta nel saper programmare ma nei tool di sviluppo messi a disposizionbe dei programmatori, ora se TUTTI i team di sviluppo dicono che i devkit x ps3 non sono all'altezza FORSE qualche ragione ce l'avranno.

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