Valve critica le scelte di Sony su PlayStation 3

In un'intervista a GameInformer, Gabe Newell, co-fondatore di Valve, appare molto critico riguardo a molti aspetti della nuova console di Sony.
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Gennaio 2007, alle 10:08 nel canale VideogamesSonyPlaystation
258 Commenti
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Dalla FAQ:
Q: What versions of Windows does XNA Game Studio support? I'm running Windows Vista, can I run XNA Game Studio Express?
A: Right now XNA Game Studio Express is only designed and tested for Windows XP SP2. Windows Vista and Windows Server 2003 are unsupported platforms, although we are working on bringing Vista support in a future update.
Inoltre se il Blue Ray non dovesse affermarsi come Standard del Futuro per lei sono cazzi, mentre per la 360 e il Wii, che usano i "poco capienti" DvD questo problema non si presenta.
accidenti
accidenti che guerra, era da anni ceh nn si assisteva a una cosa simile... un po' e' colpa di sony, troppi mesi per rilasciare sta consolle. l'ansia si traduce in nervosismo.Quando era uscita la ps2 tanti dicevano che il dreamcast era + potente ma il tempo ha dimostrato il contrario. Fermo restando che il comparto video del dreamcast (povervr) generava immagini di una qualità mostruosa x numero poligoni, effetti e tanti altri dettagli rendevano la console sony decisamente superiore.
ecco..
appunto..
e secondo te programmare un gioco e scrivere un software ke elabori dei segnali audio (campo in cui il cell eccelle) è la stessa cosa?
se la risposta è affermativa devo dire ke non hai le idee ben kiare sulla programmazione
ma mi kiedo se vi costringano a parlare di cose ke non conoscete
quindi il Cell ora sarebbe un processore RISC
A me stranamente risulta essere uno strem processor..
ke ben poco ha a ke vedere con i tradizionali CISC, RISC e soprattutto i CISC/RISC ke sicuramente anke tu avrai nel case senza neanke saperlo
Qua non si sta analizando la potenza e di sicuro i programmatori di Valve non sono incapaci.
l'Emotion ENgine della PS2 era ben + complesso da sfruttare rispetto al Cell della PS3
e, ovviamente, le prestazioni teoriche sbandierate da sony, km al solito, erano completamente fuori dal mondo
ecco perfetto
hai centrato in pieno il punto
...
immagino ke tu sei un programmatore x dire così
certo ke non avete la benkè minima idea di quello ke signifiki programmare
se fosse tutto ks facile xkè non sono tutti in grado di scrivere gioki, programmi e SO "perfetti"
ti auguro SINCERAMENTE di reincarnarti in un programmatore.
Forse e dico FORSE allora capirai ke vuol dire programmare..
perkè mi pare ke tu non ne abbia la benchè MINIMA idea.
quando dicono "individuare cosa vogliono gli sviluppatori", nel loro caso,
I SOLDI!!!
xkè invece gli sviluppatori dovrebbero programmare x beneficenza e vivere a pane ed acqua sotto un ponte
non avete idea quanto mi altero a leggere commenti del genere..
sembra ke tutto il tempo ke ho impiegato per programmare non sia servito a nulla dato ke dovrei sacrificarmi per permettere al muratore di turno con la BMW Z3 di godere di software gratis, mentre io, nonostante essermi fatto il culo x anni e anni, dovrei ringraziare se riesco a riscaldarmi con dei giornali usati mentre sono sotto il ponte, dato ke è giusto ke io lavori gratis x il bene (ludico) dell'umanità
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