Valve conferma 14 Steam Machine con prezzi, foto e specifiche

Valve conferma 14 Steam Machine con prezzi, foto e specifiche

I prezzi variano da $499 a $6.000, a seconda della configurazione scelta dal produttore di terze parti.

di pubblicata il , alle 12:11 nel canale Videogames
Steam
 
106 Commenti
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dobermann7707 Gennaio 2014, 20:46 #81
Originariamente inviato da: LucaNoize
netta ed ininfluente minoranza, e comunque parliamo sempre di persone che
frequentano certi forum e verranno a conoscenza di queste guide.
Per me Steamos è il punto di forza, niente antivirus, niente sbattimenti, aggiornamenti
trasparenti ed automatici. Più simile ad una console che ad un windows pc. Se
riescono in questo hanno possibilità di successo, altrimenti non c'è windows che tenga.


Ma certo che riusciranno a fare quello che dici,
non riusciranno invece a convincere gli sviluppatori a sviluppare per Linux.
dobermann7707 Gennaio 2014, 20:48 #82
Originariamente inviato da: NukeZen
Quì parliamo della prima vera alternativa a Windows, lato gameing, con hardware pc (E fino ad ora parliamo solo del lato gaming. L'OS di Valve per quel che ne sappiamo potrebbe gestire un sacco di altre cose, tipo media center.) Un OS Linux proprietario e (si spera) innovativo, messo sul mercato da un'azienda leader nel settore della diffusione dei videogiochi, supportato al lancio da ben 14 soluzioni diverse che coprono praticamente tutto lo spettro prestazionale attualmente disponibile. Controller dedicato. Mi pare grossa, come cosa.


Si', penso che M$ dovrà sganciare qualche dollaro in piu' per comprarsi tutto.
NukeZen07 Gennaio 2014, 20:51 #83
Originariamente inviato da: dobermann77
non riusciranno invece a convincere gli sviluppatori a sviluppare per Linux.


Perdonami, ma credo che AlienWare (e tutto il resto del caravan serraglio) non assembli macchine da 6000$ pronte per il mercato, se non sa che "gli sviluppatori hanno già sviluppato" qualcosa pronta per il lancio...
dobermann7707 Gennaio 2014, 20:53 #84
Originariamente inviato da: NukeZen
Perdonami, ma credo che AlienWare (e tutto il resto del caravan serraglio) non assembli macchine da 6000$ pronte per il mercato, se non sa che "gli sviluppatori hanno già sviluppato" qualcosa pronta per il lancio...


Che c'entra? Mica non te le compri perche' hanno un OS penoso.
Se le assemblano è perche' pensano che siano ottime per giocare,
e che possono avere mercato.
NukeZen07 Gennaio 2014, 20:56 #85
Originariamente inviato da: dobermann77
Se le assemblano è perche' pensano che siano ottime per giocare,
e che possono avere mercato.


...appunto. Evidentemente gli sviluppatori, stanno già sviluppando giochi per l'OS di Valve...
Pier220407 Gennaio 2014, 20:57 #86
Una domanda da profano... ma non troppo

Cosa mi impedisce di usare Steam su Windows e su Linux nel mio attuale PC?

Voglio dire, le loro distribuzioni in futuro saranno (Esclusive) per le Steam Machine oppure le stesse le trovo anche nei SO sopra menzionati?

Perché nel primo caso queste Consolle/PC dovranno avere una base installata per attirare sviluppatori, nel secondo caso non capisco la differenza tra un PC e la Steam Machine... a prescindere dal prezzo.

In sostanza, oggi ho gia tutto sul PC, perché devo comprare una Steam Machine? .. chiedo, non è per fare polemica.
NukeZen07 Gennaio 2014, 21:08 #87
Originariamente inviato da: Pier2204
Una domanda da profano... ma non troppo

Cosa mi impedisce di usare Steam su Windows e su Linux nel mio attuale PC?

Voglio dire, le loro distribuzioni in futuro saranno (Esclusive) per le Steam Machine oppure le stesse le trovo anche nei SO sopra menzionati?

Perché nel primo caso queste Consolle/PC dovranno avere una base installata per attirare sviluppatori, nel secondo caso non capisco la differenza tra un PC e la Steam Machine... a prescindere dal prezzo.

In sostanza, oggi ho gia tutto sul PC, perché devo comprare una Steam Machine? .. chiedo, non è per fare polemica.


Non so... bearsi con tutti facendo gli alternativi e dicendo "Io gioco su Linux"?
Magari usciranno giochi in esclusiva per Linux? Tipo le esclusive PS3/4 e XBox360/ONE?
Personaggio07 Gennaio 2014, 21:42 #88
Valve non è stupida, il successo delle Steam Machine sarà dato dal software. Che ne sapete voi se ha già accordi con i maggiori produttori di videogiochi? Escludendo i titoli Valve, e i vari indy, abbiamo già Metro e presto Football Manager, magari altri 3 o 4 grandi titoli per quest'anno, poi nel 2015 arriviamo a 20 grandi titoli, 100 nel 2016 e le prime esclusive (HL3?). Insomma non è un progetto che dovrà ottenere il successo oggi o fra un anno, ma nel tempo. Le Steam Machine non faranno concorrenza alle console appena uscite, ma secondo me, impediranno una ulteriore generazione di console post 2020. Ricordo a tutti che per i primi 4 anni Steam non se lo cagava nessuno, oggi ha 80 milioni di utenti più di PS3 e X360. Solo 3 anni fa gli utenti Steam erano 10 Milioni. Il Sistema PC Oriented con una Distro Linux potrebbe essere la soluzione definitiva. Inoltre al cambio di SM hai la certezza che i giochi precedenti sono compatibili, e Steam non deve riconquistare i suoi utenti ad ogni nuova macchina come accade oggi per le console. Oggi, per esempio abbiamo 80mln per Steam, 4 per PS4 e 3 per X1, queste due ad oggi insieme non arrivano ad 1/10 dell'utenza di Steam.
Riguardo ai numeri sui videogiochi, il suo marcketshare ha superato quello del Cinema e del' Home Video, diventando il 1o intrattenimento. Lo sviluppo di GTA5 è costato più di Avatar (il film più costoso e con l'incasso maggiore di sempre) e presto lo supererà anche nell'incasso. Non solo, ma negli ultimi anni il mercato videoludico per PC è cresciuto più di quello per console
mau.c07 Gennaio 2014, 22:34 #89
scusate ma non capisco il discorso sul sistema operativo... a me sembra ovvio che questa console è semplicemente "windows compatibile" altrimenti che senso ha? che giochi venderebbero da steam? se si aspettano un supporto futuro stanno freschi a mio avviso e comunque sono contrario, perché significa semplicemente che abbiamo un altra console "ammazza PC"...

avrà un sistema operativo libero ma in qualche modo si saranno messi d'accordo, almeno lo spero vivamente....
Littlesnitch07 Gennaio 2014, 22:35 #90
Originariamente inviato da: apiol
Leggero OT
Certo che, affermare che una 760 non è sufficiente per maxare tutti i giochi (mattonazzi male ottimizzati per la fretta di darli in pasto al gregge di gamers) usciti quest'anno (2014? lol), e al contempo sostenere che minimo è necessaria una 670 per avere longevità; dopo aver postato un link dove, si evince chiaramente nella pagina che compara le performance in relazione alla 780Ti, la 760 rende il 55% mentre la 670 ben il 59% (quindi se con la 780Ti faccio 101 FPS, con la 670 i fatidici 60FPS mentre la 760 solo 55 significa che è una ciofeca? Discorso simile per la 270X) è una trollata da autentico genio del male.
Ebbene si possiedo una 760, ma mi sa che dovrò venderla domani perchè ACIV (gioco che mi fa ca+are a spruzzi) non va come deve, pazienza se gli 9 giochi su 10 usciti vanno da dio, no MAX +60fps no party. Ma facci il piacere...

Fine OT e mi scuso per lo spazio occupato.

Riguardo alle Steam Machine, spero vendano come bestie. In fondo anche gli ipom vendono troppo per quello che costano/offrono rispetto alla concorrenza. Magari servirà a migliorare la qualità dei giochi per PC e a portare qualche esclusiva console anche da questa parte.


Refuso mio, era chiaro che intendevo la 770 visto che come controparte AMD davo la 280 e ho sempre parlato di 100€ in più. Comunque vedi di contenere i toni visto che non ci conosciamo.

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