Unreal Engine 5: la tech demo grava sulla GPU non più di Fortnite

Unreal Engine 5: la tech demo grava sulla GPU non più di Fortnite

Un ingegnere di Epic Games ha rivelato un dettaglio molto importante circa la Tech Demo di Unreal Engine 5 che ha lasciato tutti a bocca aperta. Il software, in futuro, sarà ancora più determinante dell'hardware per il dettaglio visivo

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Epic
 
51 Commenti
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PLAYsWITCH07 Luglio 2020, 15:34 #41
Originariamente inviato da: Fos
Ma che fai il troll? Mai detto cosa, che parlavi di vincoli astratti?


Il troll sei te perche mi dici di dire cose che non ho mai scritto.
Te lo giuro non ti sto dietro.
Quota dove scrivo quello che dici chi io abbia detto e festa finita.
Stai allungando il brodo a dismisura, fai un banale quote e fine li. Cosa ti costa?

Originariamente inviato da: Fos


Quindi, secondo te Nanite girerà anche nell'hardware precedente?


Si, tante' che gli sviluppatori del motore lo hanno pure dichiarato:

Can the demo work on a modern PC with the GeForce RTX 2070 Super? According to Mr. Libreri, yes
Per la cronaca 2070 scheda uscita nel 2018.

Originariamente inviato da: Fos
Sicuro che non sfrutterà hardware Mesh Shader compatibile?

Si parlava di questo., eh, e ripeto che per come parlavi sembrava Nanite fosse un algoritmo (va meglio?) autonomo. A me pare un lavoraccio pocciasangue niente male, come mi sembra strana la coincidenza e pertinenza delle potenzialità introdotte dal Mesh Shader, e dall'hardware in grado di accelerare il processo che ne è seguito.

La parte della demo dove vengono mostrati tonnellate di poligoni assomiglia vagamente al video dimostrativo Nvidia, non ti pare?

Mi sono spiegato meglio? Tu non dici mai niente, sì, ma sulle cose che ti vengono chieste più volte...


Ma parlato ti questi tecnicismi.
Fos07 Luglio 2020, 16:01 #42
Tralascio perché se non capisci i tecnicismi non vedo perché ne parli come se potessi permetterti di rettificare chicchessia.

Si, tante' che gli sviluppatori del motore lo hanno pure dichiarato:

Can the demo work on a modern PC with the GeForce RTX 2070 Super? According to Mr. Libreri, yes
Per la cronaca 2070 scheda uscita nel 2018.
Ah, quindi hanno dichiarato che potrebbe andare su una 2070 Super, ossia l'ultima architettura Nvidia, che può accelerare via hardware il Mesh Shader. Ah, il video Nvidia che ti avevo linkato...? Mah...

Ma parlato ti questi tecnicismi.
Ma se rimandavi ai discorsi che si stavano facendo, e sono entrato proprio per dirti che forse non li avevi letti bene... Vabbè, lasciamo perdere, che è meglio.
PLAYsWITCH07 Luglio 2020, 16:33 #43
Originariamente inviato da: Fos
Tralascio perché se non capisci i tecnicismi non vedo perché ne parli come se potessi permetterti di rettificare chicchessia.

Ah, quindi hanno dichiarato che potrebbe andare su una 2070 Super, ossia l'ultima architettura Nvidia, che può accelerare via hardware il Mesh Shader. Ah, il video Nvidia che ti avevo linkato...? Mah...

Ma se rimandavi ai discorsi che si stavano facendo, e sono entrato proprio per dirti che forse non li avevi letti bene... Vabbè, lasciamo perdere, che è meglio.


Sei te che hai iniziato labirintico insieme di discorsi quotandomi con un risposta "B" che non centrava una favettina con quanto ho scritto io "A".

te la rimetto a mo di schema per vedere se capisci la tragedia semantica della tua risposta.

"A: io semplicemente dico:
Arriveremo ad avere una qualità del rendering finale simile alla cg del cinema
Già ora con questo ue5 in qualche scorcio non sembra di avere a che fare con il classico VG ma con un film
Mi sono letto , per quello che ci capisco, come funziona questa tecnologia Nanite ed e' stata pensata per portare il fotorealismo a video.
Invece una piu consapevole conoscenza del mondo delle console ti farebbe capire che in questo ecosistema non esistono "target" come i 60 freimalsecondo.
Quelli esistono soloesoltanto nel mondo PC perche te lo crei te abbassando i dettagli o cambiando GPU."

"
B: Te dici:
Forse devi leggere meglio, perché sembri non aver capito che Nanite è il nome dato ad "un metodo" per sfruttare delle feature dell'hardware.
Nanite è stata pensata in primis da chi fa hardware per PC, dove avrai la flessibilità (sempre sia lodata) di scegliere i 60fps.

Cioè, anche ora che pure il fegato viene da PC, si continua con la consolmania ottimizzatoria?

Tra l'altro, pare che il contributo di Microsoft con le DX-12 Ultimate non sia secondario. Quindi, come al solito, SONY si avvantaggierà indirettamente di tecnologie Microsoft.
Poi tocca sentire gli estimatori che millantano la creatività tecnica di SONY..."

Ora spiegami cortesemente l'attinenza di A con B.
Fos07 Luglio 2020, 17:49 #44
[B]@PLAYsWITCH[/B]

E quindi? I 60fps sono inutili? Evidentemente, perché, a meno che tu non abbia i sensi annebbiati: La differenza da 30fps instabili (e lo sono la maggior parte delle volte su console: Poche chiacchiere) a 60 "buoni" la nota anche un bambino (anzi, forse meglio, visto che è nel pieno della forma fisiologica).

Siccome la tua, come dire, pendenza verso le console pareva dominarti, cercavo di riportarti con i piedi a terra, parlando delle FEATURE di cui le console beneficiano per gentile connessione dell'evoluzione senza remore che scorre su PC: Capito il nesso?

Insomma: I PCisti guardano le evoluzioni e gli inutili 60fps (per chi manca di sensibilità, non per chi è sensibile, sia chiaro), mentre le console sfruttano il meglio e non sprecano nulla. Ehhh, come no, dopo aver attinto alle evoluzioni di sopra e aver scartato la possibilità che 30fps instabili possano bastare.

Ti conviene andare a fare il consolaro su un sito dedicato, che è meglio, che qua non fai altro che saltare i tecnicismi che ignori (dietro tua ammissione), che però permettono di farrti sparlare delle tech demo che sottolineano gli stessi come se niente fosse.

Le pippe me le faccio da solo (è un rito, anche se potrei evitarlo...), quindi vai a fare il saccente dove qualcuno potrebbe crederti, non dove non fai altro che magre figure ignorando da dove derivano le evoluzioni che decanti.

Ti è chiaro il discorso? DX-12 Ultimate, Mesh Shader, UE-5 che ne "approfittano"... Di che razzo parli se non puoi permetterti di entrare nel contesto?

Se le console avessero continuato ad estraniarsi dall'evoluzione PC, ora sarebbero ad anni luce di distanza. Capito il nesso?

Ri-lascia perdere, che è meglio 2, che già parlare dei 60fps come se fossero un sur plus di confuta. Tra l'altro, ora che grazie a processori chiaramente derivati dal x86 PC: Anche le console cominciano a notare l'importanza di un frame rate decente, qualcosa dovrebbe consigliarti, no?
Semplicemente, lo sapevano benisssimo, ma siccome non potevano permetterselo: Facevano finta di niente.

Ma in fondo manco sbagliano del tutto, e quelli come te fanno capire il perché. Tutto fumo e niente arrosto! Tu non sai di fumo, figurati di arrosto!

Ambasciator non porta pena.
PLAYsWITCH08 Luglio 2020, 09:00 #45
Originariamente inviato da: Fos
[B]@PLAYsWITCH[/B]

E quindi? I 60fps sono inutili? Evidentemente, perché, a meno che tu non abbia i sensi annebbiati: La differenza da 30fps instabili (e lo sono la maggior parte delle volte su console: Poche chiacchiere) a 60 "buoni" la nota anche un bambino (anzi, forse meglio, visto che è nel pieno della forma fisiologica).


E quindi ripeto quanto ho scritto, ovvero che nel mondo console i 60fps non sono un target.
Per il resto stai facendo un monologo tutto tuo, se hai di che lamentarti circa i 30fps prenditela con gli sviluppatori dei giochi, non certo con me.
Io cosa centro?

Originariamente inviato da: Fos
Siccome la tua, come dire, pendenza verso le console pareva dominarti, cercavo di riportarti con i piedi a terra, parlando delle FEATURE di cui le console beneficiano per gentile connessione dell'evoluzione senza remore che scorre su PC: Capito il nesso?


Ringrazio te per avermi portato con i piedi a terra e per avermi aiutato a combattere questo incantesimo di dominazione che stava per traviarmi dal mondo PC a quello console.
E ringraziamo anche i PC che gentilmente concedono alle console il beneficio dell'evoluzione

Originariamente inviato da: Fos
Insomma: I PCisti guardano le evoluzioni e gli inutili 60fps (per chi manca di sensibilità, non per chi è sensibile, sia chiaro), mentre le console sfruttano il meglio e non sprecano nulla. Ehhh, come no, dopo aver attinto alle evoluzioni di sopra e aver scartato la possibilità che 30fps instabili possano bastare.

Originariamente inviato da: Fos
Se le console avessero continuato ad estraniarsi dall'evoluzione PC, ora sarebbero ad anni luce di distanza. Capito il nesso?


Non c'e' nessun nesso se non nella tua logica (a questo punto palese) di console hater.
Prima o poi la vera natura doveva saltar fuori
Nel mondo vero le console sono uscite prima del PC ed quindi un settore che e' nato prima e che c'e' sempre stato. Lo dice la storia, leggila.
Inoltre il connubio console / PC e' stato fatto da Microsoft quando ha creato la prima XBOX , iniziando un unificazione dei due mondi culminata oggi con i servizi che ben conosciamo.
Anche lato hardware e' stata la prima a portare l'hardware del PC nelle console (ricordi il Celeron?, Ricordi il Pentium 3?, Le GeForce ?)
Prenditela con Microsoft, non con me. Io non ci posso fare niente.

Originariamente inviato da: Fos
Ti conviene andare a fare il consolaro su un sito dedicato, che è meglio,


Sei il propietario del forum? Mi sono perso qualcosa?
E' cmq e' questo il sito dedicato perche si parla di una demo che gira su Ps5.

Originariamente inviato da: Fos
... che qua non fai altro che saltare i tecnicismi che ignori (dietro tua ammissione), che però permettono di farrti sparlare delle tech demo che sottolineano gli stessi come se niente fosse.


Ancora con le disfunzionalità semantiche.
Quotami dove ho sparlato della demo

Originariamente inviato da: Fos
Le pippe me le faccio da solo (è un rito, anche se potrei evitarlo...), quindi vai a fare il saccente dove qualcuno potrebbe crederti, non dove non fai altro che magre figure ignorando da dove derivano le evoluzioni che decanti.


sul neretto concordo, sul resto ancora continui a trollare clamorosamente.
Quota dove io abbia parlato di cio che accusi.

Originariamente inviato da: Fos
Ti è chiaro il discorso? DX-12 Ultimate, Mesh Shader, UE-5 che ne "approfittano"... Di che razzo parli se non puoi permetterti di entrare nel contesto?


Ancora continui a Trollare. Quotami dove io abbia parlato di DirectX, MEsh Shader e di UE5 che approfitta di non si sa che cosa.

Originariamente inviato da: Fos
Se le console avessero continuato ad estraniarsi dall'evoluzione PC, ora sarebbero ad anni luce di distanza. Capito il nesso?


Ringrazia Microsoft e gli sviluppatori dei giochi che ci hanno portato ad un mondo di multipiattaforma. Non mi venire a rompere a me che fai solo la fiigura del flamer

Originariamente inviato da: Fos
Ri-lascia perdere, che è meglio 2, che già parlare dei 60fps come se fossero un sur plus di confuta. Tra l'altro, ora che grazie a processori chiaramente derivati dal x86 PC: Anche le console cominciano a notare l'importanza di un frame rate decente, qualcosa dovrebbe consigliarti, no?


Ancora! Quotami dove ho detto che i 60fps siano un surplus di confuta.
Non sono io che creo i giochi prenditela e trolla con loro, se i 30fps non ti fanno dormire la notte.


Originariamente inviato da: Fos
Semplicemente, lo sapevano benisssimo, ma siccome non potevano permetterselo: Facevano finta di niente.



Ma in fondo manco sbagliano del tutto, e quelli come te fanno capire il perché. Tutto fumo e niente arrosto! Tu non sai di fumo, figurati di arrosto!

Ambasciator non porta pena.


Qui mi arrendo perche senza interprete non ti capisco.

Ti posso solo dare alcuni consigli.

1) leggi meglio quanto dicono i tuoi interlocutori
2) Interpreta meno
3) comprati un pc, smanetta con i settaggi per avere i 60fps e vivi felice.

sic et simpliciter
Fos14 Luglio 2020, 01:03 #46
Originariamente inviato da: PLAYsWITCH
...
Scusa, non vedendoti rispondere prontamente avevo tralasciato...

Guarda che chi è cosa basterebbe estrarlo dal nick, bello mio.

Ti sembro hater console solo perché tu sei un consolaro, per altro ignorante, soprattutto quando coviene.

Basta seguire la discussione per capire che di quelle cose non era la prima volta che ne parlavo, e neanche la seconda, ma siccome non sapevi di cosa si stesse parlando, ti attaccavi alle feature/funzioni ecc...

Altrove manco entro perché inquadrando quello sopra si vede soltanto una grande fumata di pippe rotanti.

Come possa passarti per la testa l'idea di dare consigli, poi, non si capisce proprio.
PLAYsWITCH14 Luglio 2020, 10:19 #47
Originariamente inviato da: Fos
Scusa, non vedendoti rispondere prontamente avevo tralasciato...

Guarda che chi è cosa basterebbe estrarlo dal nick, bello mio.

Ti sembro hater console solo perché tu sei un consolaro, per altro ignorante, soprattutto quando coviene.

Basta seguire la discussione per capire che di quelle cose non era la prima volta che ne parlavo, e neanche la seconda, ma siccome non sapevi di cosa si stesse parlando, ti attaccavi alle feature/funzioni ecc...

Altrove manco entro perché inquadrando quello sopra si vede soltanto una grande fumata di pippe rotanti.

Come possa passarti per la testa l'idea di dare consigli, poi, non si capisce proprio.


Non ti rispondo nemmeno perchè hai una grammatica da far accapponare la pelle.
Fos14 Luglio 2020, 15:57 #48
Originariamente inviato da: PLAYsWITCH
Non ti rispondo nemmeno perchè hai una grammatica da far accapponare la pelle.
Eccone un altro che fa i passi più lunghi... dopo averne fatti già troppi.

Fos:
Il punto era se Nanite sarebbe stata una feature che avrebbe dovuto appoggiarsi a peculiarità di hardware fresco; Mi sembrava chiaro, no?


Console miste:
La risposta è No.
Non è una "feature" ma è la parte del motore grafico che si occupa del rendering dell'immagine .
È Scalabile e gira anche su hardware cesso.
Chiaramente con il PC dovrai settare i dettagli del motore grafico in modo adeguato per non avere un frame al secondo o potrai sparare i dettagli a manetta se avrai un hardware clamoroso.


Di cosa non avevi parlato, di quello che non capivi?

Ti piace la grammatica, cazzaro.
PLAYsWITCH14 Luglio 2020, 16:57 #49
Originariamente inviato da: Fos
Eccone un altro che fa i passi più lunghi... dopo averne fatti già troppi.

Fos:


Console miste:


Di cosa non avevi parlato, di quello che non capivi?

Ti piace la grammatica, cazzaro.


Hai anticipato l'aperitivo stasera?
Qualcuno puo per favore tradurre cosa stai dicendo per favore che non sto scherzando, sono veramente in difficoltà nel capirti.
Chiedo aiuto a chi sta leggendo.

Mi dispiace.. non sto scherzando.
nickname8815 Luglio 2020, 23:25 #50
PlaySwitch è uno dei clone dell'utente Adapter ! Ancora non l'avete capito ?
Infatti è stato bannato

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