Unreal Engine 4: la tech demo Infiltrator

Unreal Engine 4: la tech demo Infiltrator

Epic Games ha rilasciato la nuova tech demo di Unreal Engine 4. Le immagini sono state calcolate in tempo reale e possono essere processate anche da PlayStation 4.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
EpicPlaystationSony
 
32 Commenti
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michael1one30 Marzo 2013, 13:07 #11
Originariamente inviato da: Hulk9103
Quoto e speriamo sia finalmente la volta buona che i nostri core inizino ad essere sfruttati al 100%


Speruma
D4N!3L330 Marzo 2013, 13:12 #12
Originariamente inviato da: Hulk9103
Quoto e speriamo sia finalmente la volta buona che i nostri core inizino ad essere sfruttati al 100%

Posso un OT? si xD ma le composizioni in firma le hai fatte te?? Imho son molto belle


Si fatte e scritte io, ogni singola nota, spesso ispirato da pezzi sentiti dai grandi del settore.

Ti ringrazio molto dei complimenti, mi fanno molto piacere.
robertino7530 Marzo 2013, 13:32 #13
Originariamente inviato da: Vul
Inutile scaldarsi tanto, sono tech demo difficilmente saranno "videogiochi".

Ricordate la demo Samaritan dell'UE 3?
http://www.youtube.com/watch?v=5FiwSim567Y

Non mi sembra di aver visto nulla di simile nei giochi UE3..

In ogni caso a me nell'unreal engine 3/4 tutti i materali, la risposta di tutte le texture sembra sempre troppo plastificata, sembra che i mondi di UE siano sempre fatti solo di plastica e metallo, sia pelle che legna che rocce..


me ne ero completamente dimenticato di questa tech demo dell'U3....
a Mark Rain bisognerebbe dire che è inutile che cerca di impressionare il pubblico con questi "trucchetti" o prove di "forza" se poi loro che sono la fonte del motore grafico, non sono mai riusciti neanche lontanamente a raggiungere i risultati della tech demo di Samaritian con i loro giochi...quindi se non ci sono riusciti loro traete voi le conclusioni(cit.).
bella è bella la tech demo, anche se a dire il vero come ambientazione preferisco Samaritan tra le due.
devil_mcry30 Marzo 2013, 13:45 #14
possono farci i film con questo motore grafico tanto è potente
Tuvok-LuR-30 Marzo 2013, 14:13 #15
Bello sembra un incrocio fra Star Wars, Metal Gear ed il mai nato Starcraft Ghost

Sto già sognando un nuovo Bioshock con questo motore :Q___ (sperando che supporti altri colori oltre al nero e al grigio )

e comunque
"se sei incerto, tieni il Mini aperto"
korra8830 Marzo 2013, 14:59 #16
Originariamente inviato da: Vul
In ogni caso a me nell'unreal engine 3/4 tutti i materali, la risposta di tutte le texture sembra sempre troppo plastificata, sembra che i mondi di UE siano sempre fatti solo di plastica e metallo, sia pelle che legna che rocce..


vabhe, ma è la caratteristica dell'unreal engine fin dall'alba dei tempi non è mai stato fotorealistico. ogni tanto ci vuole qualche bel motore grafico, diverso dal solito
-Maxx-30 Marzo 2013, 15:14 #17
Originariamente inviato da: Avatar0
Peccato che PS4 non abbia 16+4gb di ram, non abbia un i7-3970x(presumibile), e non abbia una gtx680.
Tra elemental e infiltrator c' è un abisso, e PS4 non riusciva ad eseguire elemental con la stessa qualità della versione pc.

Traete voi le conclusioni, come dice Rein.


E' vero, questa tech demo mi ha realmente impressionato
BLACK-SHEEP7730 Marzo 2013, 15:51 #18
Originariamente inviato da: Hulk9103
Non capisco lo stupore per una tech demo

Avessero fatto un gioco con questa grafica e tutto il resto allora lo stupore e la scimmia era alle stelle. Vedremo queste cose fra mhhh 5 anni forse.


ma che stai a di, questo tech demo, e un target render, mi ricordo la tech demo di UE3 ( posto il link sotto)e quando lo vidi nel 2005 rimasi a bocca aperta come sono rimasto a bocca aperta adesso con questo UE4, dobbiamo essere onesti il video del 2005 e stato raggiunto e superato con gears of war, anche questo video sarà raggiunto e superato.
http://www.youtube.com/watch?v=c5X6_tuY3Wk
D4N!3L330 Marzo 2013, 17:01 #19
Dopo il fotorealismo dovremo arrivare al video realismo e lì è ben più difficile.
uforob30 Marzo 2013, 18:46 #20
È ovvio che il PC sia meglio ma è altrettanto ovvio che nei prossimi anni quante saranno le persone che avranno PS4 e quante saranno quelle che avranno 16 GB di RAM e una GPU equivalente o superiore a una GTX680 con 4GB di VRAM? secondo voi le software house su cosa hanno più interesse a investire? e su quale potranno garantire il livello grafico? La futura demo per PS4 se ci fosse già oggi potrebbe anche essere distribuita domani senza modifiche se PS4 fosse già in commercio e girerebbe in modo identico su tutte, si può dire lo stesso per PC? È questo quello che non capiscono i PCisti puri che vorrebbero giochi solo su PC, porting su PC migliori delle rispettive versioni console ecc.
In conclusione le potenzialità tecniche del PC sono superiori e non c'è discutere ma quelle commerciali delle console sono superiori e non c'è da discutere.
Dal punto di vista tecnico faccio notare che il dettaglio da lontano era così elevato che mi aveva già fatto capire che in fondo al corridoio ci fosse un disturbo dovuto a un "campo di forza" di qualche tipo.
Dal punto di vista artistico mi sembra che abbiano mischiato un po' di Metal Gear Solid, un po' di Crysis e qualche film di fantascienza che non riesco a identificare (sia chiaro che non è una critica, inoltre non è un gioco).

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