Unreal Engine 4: la tech demo Infiltrator
Epic Games ha rilasciato la nuova tech demo di Unreal Engine 4. Le immagini sono state calcolate in tempo reale e possono essere processate anche da PlayStation 4.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2013, alle 10:31 nel canale VideogamesEpicPlaystationSony
Intitolata Infiltrator, l'impressionante demo tecnologica è stata mostrata al Game Developers Conference, mentre era processata da un PC in tempo reale. Epic Games sostiene che la demo era in esecuzione su un PC con le medesime specifiche di quello che ha elaborato la demo Elemental lo scorso anno.
Si tratta di una configurazione basata su GPU Nvidia Geforce GTX680, su CPU "recente" e che dispone di 16 GB di RAM. Il vice-presidente di Epic, Mark Rein, ha però detto che Infiltrator potrà essere elaborata in tempo reale anche da PlayStation 4. Infatti, Elemental girava già al Gdc in tempo reale su PS4.
"Mettetela così: l'anno scorso vi abbiamo mostrato la demo Elemental in esecuzione sull'hardware sul quale adesso vi stiamo mostrando Infiltrator", sono le parole di Rein. "Adesso vi stiamo mostrando Elemental su PS4. Traete voi le conclusioni".
32 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTra elemental e infiltrator c' è un abisso, e PS4 non riusciva ad eseguire elemental con la stessa qualità della versione pc.
Traete voi le conclusioni, come dice Rein.
Ricordate la demo Samaritan dell'UE 3?
http://www.youtube.com/watch?v=5FiwSim567Y
Non mi sembra di aver visto nulla di simile nei giochi UE3..
In ogni caso a me nell'unreal engine 3/4 tutti i materali, la risposta di tutte le texture sembra sempre troppo plastificata, sembra che i mondi di UE siano sempre fatti solo di plastica e metallo, sia pelle che legna che rocce..
Ricordate la demo Samaritan dell'UE 3?
http://www.youtube.com/watch?v=5FiwSim567Y
Non mi sembra di aver visto nulla di simile nei giochi UE3..
In ogni caso a me nell'unreal engine 3/4 tutti i materali, la risposta di tutte le texture sembra sempre troppo plastificata, sembra che i mondi di UE siano sempre fatti solo di plastica e metallo, sia pelle che legna che rocce..
Vero, se si fossero concentrati esclusivamente sul PC avremo raggiunto gia quel livello in ogni giochi (tralasciano le texture plasticose del UE3)
Tra elemental e infiltrator c' è un abisso, e PS4 non riusciva ad eseguire elemental con la stessa qualità della versione pc.
Traete voi le conclusioni, come dice Rein.
Eh già, prepariamoci ad un'altra stagione di titoli tecnicamente più avanzati ma comunque limitati...
PS: http://www.gamechup.com/nvidia-ps4s...wer-than-titan/ Poi non so quanto sia vero, ultimamente nVidia non avendo GPU sulle nuove console tira parecchia acqua al proprio mulino.
Avessero fatto un gioco con questa grafica e tutto il resto allora lo stupore e la scimmia era alle stelle. Vedremo queste cose fra mhhh 5 anni forse.
Infatti gli sviluppatori potrebbero sviluppare direttamente per PC e poi fare il dovuto downgrade su console cosa che ora non avviene quasi mai.
Questo potrebbe voler dire che per PC ci sarà comunque un evoluzione tecnologica che sarà cappata per console.
Questo potrebbe voler dire che per PC ci sarà comunque un evoluzione tecnologica che sarà cappata per console.
Quoto e speriamo sia finalmente la volta buona che i nostri core inizino ad essere sfruttati al 100%
Posso un OT? si xD ma le composizioni in firma le hai fatte te?? Imho son molto belle
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