Unreal Engine 4 in video: la next-gen all'E3 2012

Epic Games ha mostrato la sua nuova tecnologia a Los Angeles e rilasciato pubblicamente il primo video.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Giugno 2012, alle 11:44 nel canale VideogamesEpic
Epic Games ha mostrato la sua nuova tecnologia a Los Angeles e rilasciato pubblicamente il primo video.
di Rosario Grasso pubblicata il 09 Giugno 2012, alle 11:44 nel canale Videogames
51 Commenti
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Con una grafica così, io spero solamente che il contenuto non sia il solito di tanti giochi noiosi degli ultimi anni....Ancora oggi non mi spiego il perchè non abbiano mai riproposto UNREAL 1 con gli Engine più recenti...Che sia la volta buona con UNREAL 4...Giusto per rievocare un'icona degli FPS, che con la sua trama, musica, scenari, atmosfera, personaggi, ecc...mi ha lasciato un ricordo indelebile...Comunque la fregatura e' il fotorealismo, infatti se puo' andarmi anche bene per la grafica 3D statica per simulare le macchine fotografiche, invece nei giochi preferirei il realismo, quindi senza tutti quegli effetti del piffero tipici degli strumenti di ripresa. Non mi piacciono nemmeno al cinema, anche se fanno figo.
Ma infatti il fotorealismo lo fanno nel modo completamente sbagliato. Ora come ora si limita a sporcare l'immagine per niente.
La vera rivoluzione verrà col raytracing. Fotorealismo e assoluta pulizia grafica.
Pure a me, ricordo ancora lo stupore di vedere quell'enorme
PS. Le tessere del club "basta con i lens flare finti" dove le distribuiscono? Ne vorrei una...
L'UE4 è superiore all'UE3 sotto molti aspetti, e non dubito che si possano ottenere risultati ancora superiori rispetto a Samaritan.
Questa tech demo (Elemental) mi pare che serva più a mostrare come il motore gestisce determinati effetti grafici piuttosto che per ottenere l'effetto "wow" mostrandoci come potrebbe essere il gioco che tutti vorremo vedere.
Questo non per sminuire l'engine di square enix (che ha decisamente stupito anche me), ma solo per dire che le cose vanno giudicate per quel che intendono mostrare, o si rischia di dare giudizi affrettati.
Io ne voglio 2...
Devo farvi un "piccolo" esempio di questa generazione?
Ps3 - KILLZONE
Doveva uscire al lancio.........ed e' venuto fuori solo PARECCHIO tempo dopo e con differenze sostanziali dalla tech-demo mostrata in preview prima ancora venisse commercializzata la console.
E alla presentazione della tech-demo, devo ricordarvi le parole famose "E' ASSOLUTAMENTE TUTTO IN REAL TIME!!!"
E direi che su questo di migliorie se ne vedono eccome. Certo non si sente lo stacco come ai tempi dell'UE3 ma evidentemente avranno potenziato i tool di sviluppo, un giocatore che guarda solo al risultato ovviamente nemmeno si può immaginare quali vantaggi questo può portare.
E direi che su questo di migliorie se ne vedono eccome. Certo non si sente lo stacco come ai tempi dell'UE3 ma evidentemente avranno potenziato i tool di sviluppo, un giocatore che guarda solo al risultato ovviamente nemmeno si può immaginare quali vantaggi questo può portare.
Stiamo parlando ancora del nulla eh.
Una Software House che pubblicizza il suo futuro titolo/engine su una ipotetica piattaforma del futuro, lo fa in modo MOLTO politico.....e voi credete ancora ai politici al giorno d'oggi?
E' esattamente come Killzone prima che arrivasse PS3.....tutto in real time!!!! Gioco pronto al lancio!!!!.....quando dietro le quinte c'eran dei NASA pc
Lo stesso vale per questo......giuriamo che sara' esattamente cosi'!!! E' in real time e gira sull'hardware prototipale delle consoles!!.....e dietro le quinte c'e' un megapc con 4 cell in bridging, un poker sli di 8 gtx 680 e via discorrendo.
E direi che su questo di migliorie se ne vedono eccome. Certo non si sente lo stacco come ai tempi dell'UE3 ma evidentemente avranno potenziato i tool di sviluppo, un giocatore che guarda solo al risultato ovviamente nemmeno si può immaginare quali vantaggi questo può portare.
Ma infatti come dicevo il UE4 sarà sicuramente tra i motori più facili, immediati ed economici da usare, com'è stato per il 3.
Fatto sta che dal punto di vista puramente visivo pare deludente, giudicando dalla tech demo da loro rilasciata...
Io non dubito che lo fosse. Il problema è che far girare una demo non interattiva (o poco interattiva) non è come far girare un gioco.
Ovvio poi che quando si deve mettere in campo un gioco che non sia un bel manifesto di grafica, bisogna scendere a compromessi.
Fatto sta che dal punto di vista puramente visivo pare deludente, giudicando dalla tech demo da loro rilasciata...
Se guardi solo la demo son d'accordo, quella di Final Fantasy impressiona di più.
Se però ti guardi un po' intorno e vedi quello che già fa l'UE3, viene da chiedersi dove possa arrivare l'UE4.
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