Unreal Engine 4: confronto tra PC e PS4

Unreal Engine 4: confronto tra PC e PS4

Durante il Game Developers Conference, Epic Games ha mostrato l'edizione PS4 del suo tech demo Elemental. Cvg ne fa un interessante video di confronto con la precedente versione PC.

di pubblicata il , alle 09:11 nel canale Videogames
Epic
 
37 Commenti
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giubox36003 Aprile 2013, 14:20 #21
emh...raga considerando che cmq la ps 4 deve essere ancora spremuta....ma sono solo io che vedo lontano da un miglio che la versione pc è superiore sia per particelle che per texture che per illuminazione e colori in ogni parte del video? e poi....la versione ps 4 gira @720 p mentre la verisone pc @ 1080p
morale della favola...in futuro avremo sempre futtuttisimi giochi con aliasing ovunque e sfumature cromatiche tra il grigio cenere e il grigio dei capelli del mi nonno.....
Maury03 Aprile 2013, 14:36 #22
Al di la dei meri confronti c'è da dire che questa demo è veramente brutta, ha una qualità generale piuttosto bassa, non si capsice bene perchè venga elogiata a tal modo.

Epic eviti confronti improbabili, e torni a lavorare sul codice che una PS4 usata da chi di dovere farà 10 volte quanto visto... e sono pciista...
mirkonorroz03 Aprile 2013, 16:59 #23
Io scrissi fiumi di parole sul thread della AV8 maledicendola perche' il memory remapping non funzionava

Invece tornando al test... ok che piu' effetti sul PC = PC figo ma quasi quasi in questo caso preferisco la versione console, quella PC e' la summa del buio e dello stra-abusato e assurdo fisso(=indipendente dallo sguardo) DOF.
robertino7503 Aprile 2013, 17:15 #24
Originariamente inviato da: giubox360
emh...raga considerando che cmq la ps 4 deve essere ancora spremuta....ma sono solo io che vedo lontano da un miglio che la versione pc è superiore sia per particelle che per texture che per illuminazione e colori in ogni parte del video? e poi....la versione ps 4 gira @720 p mentre la verisone pc @ 1080p
morale della favola...in futuro avremo sempre futtuttisimi giochi con aliasing ovunque e sfumature cromatiche tra il grigio cenere e il grigio dei capelli del mi nonno.....


la ps4 deve essere ancora spremuta?emh a dire il vero la ps4 esce se và tutto bene tra 9 mesi...quando mai si valuta la potenza di una console 9 mesi prima che esca?ci credo che non l'hanno ancora spremuta...per farlo ci vorranno anni.
ma poi ancora a valutare la potenza dell'harware con i bechmark?benckmark che oltretutto non rappresentano niente...guardando quello dell'UE3 sembrava dovesse fare miracoli e invece?dove sono questi fantomatici giochi con la grafica di Samaritan?
poi va beh mark rain e le sue dichiarazioni "d'amore" verso il pc e poi ci fosse un gioco decente su pc della Epic...bah!
Cooperdale03 Aprile 2013, 19:23 #25
Io per giocare a Skyrim a 2560x1440 con tutti i texture mod che ho installato son dovuto passare a una scheda video con più di 3GB di Vram. Il gioco saturava la memoria video della 6990 e diventava una sequenza di diapositive (circa 8-10 fps). Con una scheda leggermente inferiore ma con più Vram, è di una fluidità pazzesca. Chiaramente con un sistema operativo a 32bit non avrei potuto ottenere questo risultato. Quindi tutto è relativo, dipende come si vuol giocare e a quale gioco.
giubox36003 Aprile 2013, 19:30 #26
Su questo hai ragione...nvidia ovviamente punta a snobbare la ps 4, (non essendo riuscita a ottenere accordi per l'hw. ) ma cmq dico io...su xbox 360 e ps 3 apparte le esclusive tipo gow, gran turismo, metal gear, gears, forza e halo....ma che razza di cessi di gioco ci sono? lo stesso sarà con queste nuove scatole che vivranno un paio di anni di fioritura....e poi si avranno sempre i soliti compromessi dovuti all'hardware datato...a che serve risparmiare sul'hardware quando su i pc i giochi costano molto meno...io spero proprio che ci sia un ritorno al pc come piattaforma di riferimento per sviluppare i giochi...o sarà solo un'utopia?
Ventresca03 Aprile 2013, 19:55 #27
Originariamente inviato da: giubox360
Su questo hai ragione...nvidia ovviamente punta a snobbare la ps 4, (non essendo riuscita a ottenere accordi per l'hw. ) ma cmq dico io...su xbox 360 e ps 3 apparte le esclusive tipo gow, gran turismo, metal gear, gears, forza e halo....ma che razza di cessi di gioco ci sono? lo stesso sarà con queste nuove scatole che vivranno un paio di anni di fioritura....e poi si avranno sempre i soliti compromessi dovuti all'hardware datato...a che serve risparmiare sul'hardware quando su i pc i giochi costano molto meno...io spero proprio che ci sia un ritorno al pc come piattaforma di riferimento per sviluppare i giochi...o sarà solo un'utopia?


Il problema è che fino a ps2 le console avevano dei giochi e il pc ne aveva altri, con ps3 e x360 invece gli stessi giochi sono arrivati sia su pc che su console, con il risultato che su pc fanno schifo perché sono conversioni dalle versioni console ottimizzate molto male e su console si hanno giochi che quasi mai sfruttavano tutte le potenzialità di queste ultime (salvo giusto la serie uncharted e poche altre esclusive), essendo concepiti per essere giocati tanto in salotto quanto al pc sulla scrivania.
Non è un caso che in questa ultima generazione siano usciti miliardi di fps per console, quando è un genere che di solito fino a ps2 era esclusiva dei pc per i controlli mouse e tastiera e per l'esperienza online sicuramente più completa (salvo casi eccezionali tipo medal of honor o killzone, entrambi per ps2, che comunque nascevano per console).
giubox36003 Aprile 2013, 20:00 #28
vabbè ma allora che gli costa mettere mouse e tastiera anche su console...e giù di dettagli su low almeno siano onesti
Bestio04 Aprile 2013, 11:14 #29
Oramai il confine tra PC e Console e' sempre piu sottile, le esclusive sono sempre meno e i PC sempre piu user friendly.

Con 500 euro ci si puo' assemblare un PC che permette di giocare piu' che dignitosamente, e di fare anche tante altre cose che oramai praticamente tutti fanno.

Se poi ho gia' un PC in casa per navigare o lavorare, a cui basta agguingere 2/300 per una scheda video di fascia medio/alta per giocare ai massimi livelli, perche' per gli stessi soldi dovrei comprare una "scatoletta" con cui posso solo giocare?

Sono tanti gli amici ex consolari che sono passati al PC, spesso collegato alla TV del salotto ed utilizzato come fosse una console.
Anche io che sono sempre stato un videogiocatore a 360' ed ho acquistato anche tutte le precedenti generazioni di console, ma ste PS4/x720 non sono ancora riuscite a risvegliarmi la scimmia.
dtpancio04 Aprile 2013, 14:41 #30
Originariamente inviato da: die81
cmq senza un confronto diretto ( e giocando non accade mai) sono solo pippe mentai...non mi sarei mai accorto di queste differenze per cui sono i soliti confronti da nerd


non si parla di finezze, credo chiunque, anche mia madre, noti che l'immagine a sx è diversa da quella a dx..che poi magari così real time si fatica a notare, ma se le mettessi 2 foto degli stessi fotogrammi a lato, penso mi saprebbe dire cosa nota di diverso..anche se non sa dargli un nome tecnico..

sinceramente mi spiazza un po' la cosa, da una console di nuova generazione mi aspetto quantomeno un livello visivo simile a quello attuale pc..e invece è già terribilmente indietro.

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