Un futuro nel calcolo distribuito per PlayStation 3

Un futuro nel calcolo distribuito per PlayStation 3

Sony è intenzionata a dare un seguito all'iniziativa Folding@Home su PlayStation 3 e pensa a degli incentivi per gli utenti che aderiscono.

di pubblicata il , alle 12:34 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
82 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
bonzuccio19 Aprile 2007, 11:36 #71
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Ho letto e riletto questo post ma non ho capito a quale mia obiezione ti riferisca... Per quanto riguarda i consumi poi, mi pare di essere stato abbastanza chiaro. Rileggiti i post precedenti.


Sembrava quasi che le risorse in giro per il mondo fossero accese inutilmente, questo emerge dal tuo post da me quotato sopra, infatti a quello mi riferivo.
Ripeto che nel calcolo distribuito se le risorse sono composte da una eterogeneità altissima (si va dai core2 ai cell agli amd overcloccati ai pentium che sballavano i calcoli in virgola mobile) la WU calcolata oltre il tempo massimo SERVE a confrontare e a dare un peso di infallibilità ai risultati che si raggiungono.
Infatti si vede come ps3 dia un contributo fondamentale alle ricerche della Standford university e non capisco l'utilità di mettere in dubbio la valenza del progetto adombrando dubbi sulla valenza pubblicitaria della cosa
e comunque sulla sua reale utilità..
diciamo che se si avessero almeno delle basi sui principi del calcolo distribuito e sul grid computing non ci sarebbero simili incomprensioni
Mason19 Aprile 2007, 12:47 #72
Originariamente inviato da: mjordan
Ti stai riferendo al GPGPU?


anche ma non solo, semplicemente dove posso scaricare compilatore e/o libreire per fare prove sulla gpu.

Possibilmente librerie e compilatori "standard", senza dover includere le dx10 (che non ho) per provare un helloworld possibilmente non fatto in hlsl.
Dott.Wisem19 Aprile 2007, 12:48 #73
Originariamente inviato da: bonzuccio
Sembrava quasi che le risorse in giro per il mondo fossero accese inutilmente, questo emerge dal tuo post da me quotato sopra, infatti a quello mi riferivo.
Con rispetto parlando, credo che tu abbia capito fischi per fiaschi nella lettura dei miei post. Fra l'altro, l'ho detto anche, che non reputo sbagliate queste iniziative.
Ripeto che nel calcolo distribuito se le risorse sono composte da una eterogeneità altissima (si va dai core2 ai cell agli amd overcloccati ai pentium che sballavano i calcoli in virgola mobile) la WU calcolata oltre il tempo massimo SERVE a confrontare e a dare un peso di infallibilità ai risultati che si raggiungono.
Ancora una volta, hai inteso male. Una WU necessita di circa 8 ore per il suo completamento su una PS3. Folding@home ti dà un limite di 2 giorni per eseguire queste 8 ore di calcoli. Se un giorno dedichi 5 ore della PS3 a queste elaborazioni, ma il giorno successivo tieni la PS3 staccata dalla spina, allora non saranno completate le 3 ore di elaborazione mancanti e quindi i server di folding@home ti revocano quella WU. E' questo il senso del limite dei 2 giorni. Per quanto riguarda l'esattezza dei risultati, non so come facciano, ma un metodo molto semplice potrebbe essere, ad esempio, quello di affidare la stessa WU a 2 macchine e poi confrontarne i risultati.
Matrixbob19 Aprile 2007, 13:21 #74
Originariamente inviato da: diabolik1981
Ti sembra intelligente aumentare l'inquinamento atmosferico e di conseguenza tutte le patologie ad esso connesso per fare ricerca sulle malattie causate dall'inquinamento? Siamo un po seri


Allora inizia ad andare in giro a piedi ed a lasciare il motorino/machcina/moto a casa. Guarda poca TV che tanto fa anche male alla salute.
bonzuccio19 Aprile 2007, 13:35 #75
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Se un giorno dedichi 5 ore della PS3 a queste elaborazioni, ma il giorno successivo tieni la PS3 staccata dalla spina, allora non saranno completate le 3 ore di elaborazione mancanti e quindi i server di folding@home ti revocano quella WU. E' questo il senso del limite dei 2 giorni.


E che senso avrebbe a fronte di una revoca della WU far completare il processo? La WU a te assegnata infatti deve essere completata comunque per passare alla WU successiva, il fatto che io ci metta 10 giorni o un ora comporta sempre il fatto che per scaricare una nuova WU devo aver completato quella precedente anche se ho superato il time limit.
Quindi il limite dei 2 giorni non ho capito che senso possa avere [U]se non quello di incoraggiare al completamento nel minor tempo possibile per tutti[/U]..
poi non si butta niente
la mia stessa WU può darsi sia stata scaricata da altre 100 macchine che potrebbero essere diverse da una ps3 quando e se tutte avranno finito i risultati verranno confrontati coi primi risultati disponibili..
cosi dovrebbe funzionare
Dott.Wisem19 Aprile 2007, 14:33 #76
Originariamente inviato da: bonzuccio
E che senso avrebbe a fronte di una revoca della WU far completare il processo? La WU a te assegnata infatti deve essere completata comunque per passare alla WU successiva
??? Se la WU ti è stata revocata, quando ti colleghi di nuovo, te ne verrà assegnata un'altra, mica continui quella vecchia oramai revocata! Quella sarà stata già assegnata a qualcun'altro (e magari già completata).
, il fatto che io ci metta 10 giorni o un ora comporta sempre il fatto che per scaricare una nuova WU devo aver completato quella precedente anche se ho superato il time limit.
Quindi il limite dei 2 giorni non ho capito che senso possa avere [U]se non quello di incoraggiare al completamento nel minor tempo possibile per tutti[/U]..
poi non si butta niente
la mia stessa WU può darsi sia stata scaricata da altre 100 macchine che potrebbero essere diverse da una ps3 quando e se tutte avranno finito i risultati verranno confrontati coi primi risultati disponibili..
cosi dovrebbe funzionare
Hai capito decisamente male come funziona il tutto. Il senso del vincolo dei 2 giorni è il seguente: metti che io, per curiosità, mi collego col client folding@home e inizio una WU che mi viene assegnata. Dopo 5 minuti mi scollego ed il client non lo eseguirò mai più. Secondo te l'intero progetto corre il rischio di non poter essere completato perché si è in attesa che io mi decida, prima o poi, a riattivare il client per continuare le elaborazioni di quella WU assegnatami? Poiché questo rischio non lo si può correre, allora viene posto un limite temporale d'esecuzione di ogni WU (che dipende dalla macchina usata).
bonzuccio19 Aprile 2007, 15:10 #77
Qui le faq per capire come funziona FAH

[URL]http://folding.stanford.edu/italian/faq.html#run.WUlimit[]

"Ci sono dei limiti di tempo entro cui bisogna terminare le WU? Sì,a seconda delle WU. Le WU non terminate vengono poi riassegnate a nuovi utenti. Le WU "scadono" dopo una settimana o alcune settimane, a seconda della natura della WU. Otterrai comunque punti per tutte le unità che hai completato anche se scadute, ma queste ultime non saranno molto utili per l'avanzamento della scienza."

Vengono si riassegnate ma comunque tu continui ad elaborare pur se scadute guadagnando punti.. anche se "non saranno MOLTO utili per l'avanzamento della scienza"
Come dire prima ci arrivano meglio è
Matrixbob19 Aprile 2007, 16:13 #78
Originariamente inviato da: bonzuccio
Qui le faq per capire come funziona FAH

[URL]http://folding.stanford.edu/italian/faq.html#run.WUlimit[]

"Ci sono dei limiti di tempo entro cui bisogna terminare le WU? Sì,a seconda delle WU. Le WU non terminate vengono poi riassegnate a nuovi utenti. Le WU "scadono" dopo una settimana o alcune settimane, a seconda della natura della WU. Otterrai comunque punti per tutte le unità che hai completato anche se scadute, ma queste ultime non saranno molto utili per l'avanzamento della scienza."

Vengono si riassegnate ma comunque tu continui ad elaborare pur se scadute guadagnando punti.. anche se "non saranno MOLTO utili per l'avanzamento della scienza"
Come dire prima ci arrivano meglio è


Buona politica, proprio quello che pensavo.
Dott.Wisem19 Aprile 2007, 16:33 #79
Originariamente inviato da: bonzuccio
Qui le faq per capire come funziona FAH

[URL]http://folding.stanford.edu/italian/faq.html#run.WUlimit[]

"Ci sono dei limiti di tempo entro cui bisogna terminare le WU? Sì,a seconda delle WU. Le WU non terminate vengono poi riassegnate a nuovi utenti. Le WU "scadono" dopo una settimana o alcune settimane, a seconda della natura della WU. Otterrai comunque punti per tutte le unità che hai completato anche se scadute, ma queste ultime non saranno molto utili per l'avanzamento della scienza."

Vengono si riassegnate ma comunque tu continui ad elaborare pur se scadute guadagnando punti.. anche se "non saranno MOLTO utili per l'avanzamento della scienza"
Come dire prima ci arrivano meglio è
Hai sbagliato faq. Quelle della PS3 sono leggermente diverse: LINK.

In ogni caso, le WU non concluse in tempo, se non vengono buttate, allora immagino possano essere utili solo per verifiche di ridondanza, visto che alla scadenza vengono revocate e riassegnate ad altri utenti disponibili in rete.
bonzuccio19 Aprile 2007, 19:18 #80
Originariamente inviato da: Dott.Wisem
Hai sbagliato faq. Quelle della PS3 sono leggermente diverse: LINK.


Si ma in quel link non ci sono riferimenti a limiti di tempo,
bisogna andare sulla faq generica per capire cosa significa

Originariamente inviato da: Dott.Wisem
In ogni caso, le WU non concluse in tempo, se non vengono buttate, allora immagino possano essere utili solo per verifiche di ridondanza, visto che alla scadenza vengono revocate e riassegnate ad altri utenti disponibili in rete.


Verifiche di ridondanza indispensabili per un sistema di calcolo distribuito.. non potevi dirlo meglio comunque

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^