Un chipset di PlayStation 2 incluso in ogni PlayStation 3?
La rivista giapponese Ultra One rivela importanti indiscrezioni riguardo l'hardware della nuova console di Sony.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Giugno 2006, alle 11:00 nel canale VideogamesSonyPlaystation
111 Commenti
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Giudica quello che scrivo, non quello che tu pensi io sostenga.
Giudica quello che scrivo, non quello che tu pensi io sostenga.
Scusami, ma fino all'altro ieri hai pesantemente denigrato tutte le politiche di Sony
(a proposito dei trailer prerenderizzati, delle dichiarazioni su linux, etc.etc.)
ed elogiato tutte quelle di Microsoft (inerenti Xbox360 e non), mentre lavoravi, che io sappia,
in una software house che aveva forti legami con Microsoft (sviluppava per 2 sue piattaforme,
PC ed Xbox360) e nessuno con Sony.....
Saro' saltato troppo in fretta alle conclusioni. ^^'
Allora diciamo "fino ad oggi fek ha accanitamente sostenuto Xbox360 contro PS3", ti pare
piu' calzante? Nessuna intenzione di giudicare, solo una constatazione.
Fra i due mali...
Comunque ammetto anche io che il mio primo pensiero è stato "cavolo devo comprarla all'uscita perchè l'emulazione via SW farà acqua da tutte le parti".. il mio secondo è stato "ma tanto non la comprerei comunque a 600€, che me frega..".
Ciao!
Fra i due mali...
Comunque ammetto anche io che il mio primo pensiero è stato "cavolo devo comprarla all'uscita perchè l'emulazione via SW farà acqua da tutte le parti".. il mio secondo è stato "ma tanto non la comprerei comunque a 600€, che me frega..".
Ciao!
Non vedo molta convenienza in piu' nella Xbox360, la puoi giusto comprare col lettore DVD
per risparmiare, ma guardiamo a parita' di hardware (sempre che possa esistere parita'):
Xbox360 + Har Disk 20 Gb + lettore HD-dvd per la modica cifra di ........600€
(il lettore esterno e' confermato per 200 Eurozzi)
Non parliamo poi della retrocompatibilita' col passato (mi pare proprio che Xbox360 riesca
a far girare solo una bassa percentuale dei titoli Xbox 1 , correggetemi se sbaglio, pero'....)
(a proposito dei trailer prerenderizzati, delle dichiarazioni su linux, etc.etc.)
ed elogiato tutte quelle di Microsoft (inerenti Xbox360 e non), mentre lavoravi, che io sappia,
in una software house che aveva forti legami con Microsoft (sviluppava per 2 sue piattaforme,
PC ed Xbox360) e nessuno con Sony.....
Saro' saltato troppo in fretta alle conclusioni. ^^'[/quote]
Ma proprio parecchio in fretta. E' probabilmente vero il contrario. Sono sempre stato molto critico con le politice di MS riguardo al 360, soprattutto il lancio anticipato. Ho parlato dell"
piu' calzante? Nessuna intenzione di giudicare, solo una constatazione.
Una constazione sbagliata. Ripeto: giudica quello che scrivo, non quello che tu assumi io possa pensare. Spersonalizza la discussione, ragiona solo sul fatto Sony non ha permesso di installare software homebrew su PS2 sebbene montasse una versione custom di Linux, non lo ha permesso e lo ostacola apertamente su PSP. Perche' dovrebbe cambiare di 180 gradi la sua politica su PS3 che, per altro, vendera' con circa 100/150$ di perdita a unita'?
per risparmiare, ma guardiamo a parita' di hardware (sempre che possa esistere parita'):
Xbox360 + Har Disk 20 Gb + lettore HD-dvd per la modica cifra di ........600€
(il lettore esterno e' confermato per 200 Eurozzi)
Non parliamo poi della retrocompatibilita' col passato (mi pare proprio che Xbox360 riesca
a far girare solo una bassa percentuale dei titoli Xbox 1 , correggetemi se sbaglio, pero'....)
Devils il discorso mi sembra molto semplice.
- XBOX360 vedrà probabilmente un update dell'HD (40?60?)
- XBOX360 avrà il lettoe HD-DVD optional (se vedi che ti serve, te lo compri.. chiaro che ora, anche se avessi il lettore, non lo useresti, sarai d'accordo, no?) p.s. PS3 usa il BlueRay per un fatto di freno pirateria, anche. Non è tutto oro..
- XBOX360 a fine anno vedrà una notevole riduzione di prezzo, complice sia l'uscita di PS3 che l'affinamento del processo produttivo
- XBOX360 attualmente fa girare TANTISSIMI giochi XBOX1 (200?), non tutti, ma quasi, e i più importanti (nota che neppure la PS2 riesce a mantenere la 100% di compatibilità con PS1, comunque). C'è una lista molto completa in giro, dacci un occhio
- XBOX360 ha una VGA più potente, e non solo, le ultime indiscrezioni sulle limitate possibilità non fanno presagire bene
- Credo poco (ma solo con gli attuali presupposti!) nel multimulticore, percui 3 è meglio di 6/7.
Che altro dire... ?
Ciao
- Credo poco (ma solo con gli attuali presupposti!) nel multimulticore, percui 3 è meglio di 6/7.
Un paio di precisazioni. Le ultime indiscrezioni sulle limitate possibilita' della GPU della PS3 sono largamente infondate. E' vero che per molti aspetti e' sensibilmente meno performante dell'XGPU, ma non cosi' tanto come sembrerebbe dalle notizie dell'Inquirer, ad esempio. Poi dipende fortemente da che cosa si cerca di farle fare e da quanto e in quale misura il Cell puo' essere da supporto.
Riguardo l'XCPU: va proprio molto piano, per via dell'architettura in-order. Un AMD-X2 sarebbe molto piu' performante in generale. Il Cell, sebbene con un solo core in-order strettamente general purpose, qualora l'algoritmo lo permetta di volta in volta, ha un certo numero di unita' fortemente vettoriali a coadiuvare il core principale. Inoltre queste unita' sono di grandissimo aiuto alla GPU (qui il problema diventa solo la banda passante per trasferire le informazioni in giro per la macchina).
A occhio il Cell sembra potenzialmente molto piu' performante dell'XCPU: un mio ex collega che lavora in Sony sull'R&D ha coniato il termine "Performance per numerod i mal di testa" riferendosi al Cell. Credo che renda bene l'idea.
Il sogno sarebbe una console con il Cell e l'XGPU.
Parzialmente si'. "Prestazioni per numero di mal di testa".
Voglio dire: questo EE sarà anche stato un incubo da programmare, questo GS sarà anche stato povero di features, ma guarda cosa ne hanno tirato fuori. Dopo 5 o 6 anni di esperienza gli sviluppatori hanno imparato a padroneggiare bene l'architettura così peculiare: perchè non evolverla, riducendo costi e tempi di sviluppo, anzichè stravolgerla?
Mi chiedo cosa sarebbe possibile creare con un EE di clock molto superiore, un GS con clock molto superiore, modalità di blending evolute (magari anche qualche tecnica di compressione delle texture tipo S3TC, un'architettura multitexture anzichè solo multipass e qualche altra miglioria che non ne stravolga l'architettura di base), maggior quantitativo di EDRAM, RAM di sistema più veloce e in superiore quantitativo, chip audio simile ma evoluto...
Quali sarebbero stati i costi di sviluppo della console e quali quelli di vendita? Quanto il tempo e i soldi risparmiati agli sviluppatori, che si sarebbero poi trasferiti agli utenti come minor costo dei giochi? Quale la qualità del software, specialmente quello di prima generazione (che, mi si consenta, su X360 non è esattamente esaltante)?
Se provo ad immaginare un MGS3 o un ZOE2 all'ennesima potenza, non posso far altro che godere: se, invece, penso a quanto tempo mi resta da aspettare per giocare ad Halo3, mi viene da piangere.
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