Treyarch: non comprendiamo le critiche all'engine di Black Ops 2

Treyarch: non comprendiamo le critiche all'engine di Black Ops 2

David Vonderhaar, game design director di Treyarch, non accetta lo scetticismo di molti appassionati nei confronti del motore grafico, considerato ormai non al passo con i tempi.

di pubblicata il , alle 09:46 nel canale Videogames
 
39 Commenti
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Capozz13 Ottobre 2012, 00:35 #31
Per me il vero CoD è finito con il 2, già Modern Warfare tra perk, mappe di merda, martirio, ricarica veloce ecc già era una schifezza colossale. Fortunatamente avevo trovato ottimi sostituiti in bad company (quando avevo la ps3) e bad company 2. Peccato che abbiano rovinato la serie con BF3.
-Maxx-13 Ottobre 2012, 15:20 #32
Originariamente inviato da: Capozz
Per me il vero CoD è finito con il 2, già Modern Warfare tra perk, mappe di merda, martirio, ricarica veloce ecc già era una schifezza colossale. Fortunatamente avevo trovato ottimi sostituiti in bad company (quando avevo la ps3) e bad company 2. Peccato che abbiano rovinato la serie con BF3.


Non a caso la vera anima di CoD 4 è saltata fuori grazie alla Promod
roccia123413 Ottobre 2012, 15:47 #33
Originariamente inviato da: Hikaro
Mah... francamente non so neanche io il perché la gente continui a lamentarsi del comparto grafico, unica cosa ad evolversi ogni incarnazione della serie.
Il fatto che debba girare su MILIONI di PC e su console non vi fa venire in mente nulla?
In COD nelle sequenze di azione non mi sono mai messo a contare i pixel, o a valutare una texture o un poligono... penso a sparare.
Il problema mica è l'engine, bensì della totale mancanza di innovazione! Non stiamo parlando dell'aspetto tecnico, ma del gioco in se che praticamente propone le stesse dinamiche ogni anno in 2 salse simili.
Ma la vera domanda è: perché dovrebbero cambiare?
La gente continua a sborsare 69€ x 2 + DLC vari ogni anno per una minestra riscaldata al microonde!
Guadagnano un botto, io al posto loro continuerei a prendervi per il culo!


Nelle ultime 2 righe hai riassunto tutto ottimamente .

Ricordo che activision e soci non fanno beneficenza. Loro se ne sbattono altamente se ORA i giocatori sbattono per terra i piedini chiedendo innovazione, ma poi quando esce il nuovo cod fanno record su record di vendite e profitti. A loro interessa quello: il profitto. Finchè c'è profitto loro continueranno con il copia-incolla, poca spesa massima resa.

Siamo agli stessi livelli di quelli che si lamentano dei prezzi dell'iphone. Quello è il prezzo che la gente è disposta a spendere per quel prodotto (iphone, l'ultimo cod, il tredicesimo dlc da una mappa venduto a 15€...). Se veramente non vi va bene, NON acquistate e NON scaricate, è l'unico modo per cercare di far cambiare le cose. Le recensioni, petizioni, proteste su forum o via email, activision e soci le stampano e le usano come carta da fintantochè vedono che il gioco vende gozzilioni di copie.

Originariamente inviato da: CodeVisio
@danzig88

pensavo che i tuoi fossero dei motivi tecnici invece sono solo gusti. A questo punto c'è poco da dire, ognuno ha i suoi.

a) "Che dai video che si sono visti è sempre lo stesso motore grafico con qualche effettino in più"
Cioè, ti piace quando lo cambiano ogni 5 minuti?
b) " si adoperi sempre lo stesso motore grafico la dice lunga su cosa sia diventata Activision"
la stessa cosa di (a). Ma se un software funziona non va bene, bisogna cambiarlo ogni 5 minuti.

c) "Tre quarti dei giochi su console non raggiunge la fluidità dei 60 FPS, e queste affermazioni mi fanno pensare ad una presa in giro verso il mondo videoludico"
Boh...che c'entra con la mia domanda. Non ti piace che il tizio faccia quella affermazione?

d) "A si, sono proprio curioso di vedere in che modo siano state implementate le DirectX 11"
e che c'entra?!?!'

Veramente, nn so che dirti.
O hai una nota tecnica da sottolineare che non va oppure è solo una question di gusti.
Scusa, ma quanti anni hai?


Quello che dici non sta in piedi. Se funziona non si cambia? Posso concordare per l'aratro del contadino del XV secolo, ma oggi come oggi non ha senso.
Anche pong e tetris funzionano ancora, ma non per questo dobbiamo rimanere per sempre con la grafica di pong o tetris.
Anche le ford mod. T e i calesse funzionano ancora. Giriamo tutti con quelli? .
Teach13 Ottobre 2012, 17:01 #34
Purtroppo rimarrò sempre della stessa idea: Cod dopo il primo MW non è stato più lo stesso.
Varg8714 Ottobre 2012, 10:59 #35
Originariamente inviato da: Torquemada84
I detrattori dimenticano una cosa importante: la serie COD ha lo split screen.

Poi tuttpo il resto è vero:
- La grafica è la stessa, anche se dice il contrario (è plasticosa); è adatto solo per il multiplayer.
- Il multiplayer, anima del gioco, è sempre uguale da Cod 4, cambiano solo le mappe.
- Le trame sono banali e irrealistiche.
- Il successo di COD ha abbagliato Crytek e Dice rovinando Crysis 2 e Battlefield 3.


Scusa ma tu non sei quello che...http://www.hwupgrade.it/forum/showt...30#post37985030

Che è successo?
Aenor15 Ottobre 2012, 09:15 #36
Originariamente inviato da: CodeVisio
@danzig88

pensavo che i tuoi fossero dei motivi tecnici invece sono solo gusti. A questo punto c'è poco da dire, ognuno ha i suoi.

a) "Che dai video che si sono visti è sempre lo stesso motore grafico con qualche effettino in più"
Cioè, ti piace quando lo cambiano ogni 5 minuti?
b) " si adoperi sempre lo stesso motore grafico la dice lunga su cosa sia diventata Activision"
la stessa cosa di (a). Ma se un software funziona non va bene, bisogna cambiarlo ogni 5 minuti.
c) "Tre quarti dei giochi su console non raggiunge la fluidità dei 60 FPS, e queste affermazioni mi fanno pensare ad una presa in giro verso il mondo videoludico"
Boh...che c'entra con la mia domanda. Non ti piace che il tizio faccia quella affermazione?

d) "A si, sono proprio curioso di vedere in che modo siano state implementate le DirectX 11"
e che c'entra?!?!'

Veramente, nn so che dirti.
O hai una nota tecnica da sottolineare che non va oppure è solo una question di gusti.
Scusa, ma quanti anni hai?


Bel discorso, un motore grafico funziona bene quindi utilizziamolo per N anni (con N numero molto grande).

Questo Post è un epic fail totale. Sei la prova vivente del perchè il progresso tecnologico in ambito videoludico si sia arrestato da ormai diversi anni.

Se tutte le software house avessero ragionato cosi saremmo ancora ai livelli di Quake&Doom.

Adesso ti chiedo io quanti anni hai poichè solo chi come me ha vissuto a pieno la progressione che c'è stata dagli anni '90 ad ora può capire quanto adesso stiano tutti rasentando il ridicolo (tecnicamente parlando).

Per il resto quoto gli esempi di roccia1234
Torquemada8415 Ottobre 2012, 20:53 #37
Originariamente inviato da: Varg87
Scusa ma tu non sei quello che...http://www.hwupgrade.it/forum/showt...30#post37985030

Che è successo?


Sono coerente. Se leggi i miei post precedenti scoprirai che la serie COD ha un ottimo netcode, fondamentale per il multiplayer.
Cosa che tu notoriamente non capisci, in fatti scrivevi "Quindi cod è migliore perchè è più giocato? è come dire che Lady Gaga (la prima che mi viene in mente) sia migliore dei Led Zeppelin (altro gruppo a caso, dovrei prenderne uno meno conosciuto) perchè ha venduto/è conosciuta/è ascoltata di più dalla massa di pecoroni. Come ragionamento non fa una piega."
Certo, gioca con ping 200.
Il gioco non è perfetto ma almeno si gioca decentemente.
Varg8715 Ottobre 2012, 21:58 #38
Originariamente inviato da: Torquemada84
Sono coerente. Se leggi i miei post precedenti scoprirai che la serie COD ha un ottimo netcode, fondamentale per il multiplayer.
Cosa che tu notoriamente non capisci, in fatti scrivevi "Quindi cod è migliore perchè è più giocato? è come dire che Lady Gaga (la prima che mi viene in mente) sia migliore dei Led Zeppelin (altro gruppo a caso, dovrei prenderne uno meno conosciuto) perchè ha venduto/è conosciuta/è ascoltata di più dalla massa di pecoroni. Come ragionamento non fa una piega."
Certo, gioca con ping 200.
Il gioco non è perfetto ma almeno si gioca decentemente.


Sì fino al 4, poi è peggiorato anche il netcode. No, non ho la linea in fast ma generalmente pingo sui 45-60 ms.
Io trovo invece che anche la giocabilità sia peggiorata di molto rispetto ad una volta, a meno che non si trovi giusto giocare così. Non riesco proprio a capire che soddisfazioni possa dare un gioco del genere.
Una volta cod era un gioco che richiedeva skill (ovviamente giocando nei server giusti con le mod giuste ed ovviamente la gente giusta), ora è diventato quello che si vede nel video sopra e, non essendo più moddabile, o giochi a quella schifezza o giochi a quella schifezza.

PS Da notare l'ottimo netcode a 4:20, non lo colpisce nemmeno ma fa fuori il nemico. Ok che è la versione per console dove non ci sono i server quindi è dovuto principalmente al lag ed alla mira assistita ma anche su pc mi son capitate robe del genere.

PS2 Mi riferivo a questo:

"Mi sembrate quelle ragazzine snob che non comprano i vestitini alla upim perchè è troppo commerciale... la qualità della trama e della musiche di Black Ops 1 è ottima (giudizio della stampa di settore). Treyarch h fatto passi da gigante, ci rivediamo tra qualche mese dolcezze"

invece ora scrivi

"Le trame sono banali e irrealistiche."

Aut aut.
Torquemada8415 Ottobre 2012, 22:23 #39
Originariamente inviato da: Varg87
PS2 Mi riferivo a questo:

"Mi sembrate quelle ragazzine snob che non comprano i vestitini alla upim perchè è troppo commerciale... la qualità della trama e della musiche di Black Ops 1 è ottima (giudizio della stampa di settore). Treyarch h fatto passi da gigante, ci rivediamo tra qualche mese dolcezze"

invece ora scrivi

"Le trame sono banali e irrealistiche."

Aut aut.


Parlavo delle trame di modern wARFARE, mentre quella di black ops x me è ottima.

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