TressFX: nuova tecnologia AMD per gestione realistica dei capelli

Tomb Raider è il primo a contemplare la nuova tecnologia di rendering in un prodotto giocabile.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Febbraio 2013, alle 11:19 nel canale VideogamesAMD
Tomb Raider è il primo a contemplare la nuova tecnologia di rendering in un prodotto giocabile.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Febbraio 2013, alle 11:19 nel canale Videogames
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoGià. Magari iniziano a vedersi delle capigliature decenti senza l'intervento di mod
Per chi dice che sta "tecnologia" era gia sfruttata con physix.. potrei avere uno screenshot? ho sempre visto effettini inutili nelle bandiere o in qualche altra cacata inutile...
Cmq son contento che finalmente anche amd stia puntando a queste cose. Ne guadagnerà soprattutto in immagine (non intesa come grafica dei giochi XD)
Uno screen please??
Se qualcun altro (nvidia) ci era arrivato secoli fà perchè non lo ha usato o implementato come questo di amd??
Non per nulla ma è una frase da fan
No perche' un tempo, se ben ricordo, i fattori principali per la definizione di un buon videogioco erano altri.
Baldurs Gate 2 e espansioni cosi' come prima Torment, sono stati giudicati CAPOLAVORI nel loro genere.........e MAI NESSUNO si e' lamentato della loro grafica.
E il bello........e' che se rigiocati OGGI, rimangono tutt'ora capolavori nel loro genere.
Questo sembra che la gente si sia scordata......comprano il nuovo cod perche' hanno aggiunto le pieghe alle uniformi militari........poi se il gioco e' lo stesso lasergame di sempre, riproposto come ogni anno, chissenefrega..........e viaaaa tutti a comprarlo.
Signori, almeno per quanto MI riguarda, la grafica rimane ACCESSORIA......fa parte dei dettagli che se curati, schifo non fanno a nessuno.......ma sono DETTAGLI.
Ora ditemi........cosa ce ne facciamo dei DETTAGLI se poi tutto il resto MANCA?
Se qualcun altro (nvidia) ci era arrivato secoli fà perchè non lo ha usato o implementato come questo di amd??
Non per nulla ma è una frase da fan
perchè era stato fatto con le librerie physics che sono chiuse nvidia
No perche' un tempo, se ben ricordo, i fattori principali per la definizione di un buon videogioco erano altri.
Baldurs Gate 2 e espansioni cosi' come prima Torment, sono stati giudicati CAPOLAVORI nel loro genere.........e MAI NESSUNO si e' lamentato della loro grafica.
E il bello........e' che se rigiocati OGGI, rimangono tutt'ora capolavori nel loro genere.
Questo sembra che la gente si sia scordata......comprano il nuovo cod perche' hanno aggiunto le pieghe alle uniformi militari........poi se il gioco e' lo stesso lasergame di sempre, riproposto come ogni anno, chissenefrega..........e viaaaa tutti a comprarlo.
Signori, almeno per quanto MI riguarda, la grafica rimane ACCESSORIA......fa parte dei dettagli che se curati, schifo non fanno a nessuno.......ma sono DETTAGLI.
Ora ditemi........cosa ce ne facciamo dei DETTAGLI se poi tutto il resto MANCA?
Non posso che quotare
Ok, uno screen???
non ne ho mai visto l'applicazione in un gioco, solo render e coputer graphics.
mai usato nvidia, solo Radeon
Per chi dice che sta "tecnologia" era gia sfruttata con physix.. potrei avere uno screenshot? ho sempre visto effettini inutili nelle bandiere o in qualche altra cacata inutile...
Cmq son contento che finalmente anche amd stia puntando a queste cose. Ne guadagnerà soprattutto in immagine (non intesa come grafica dei giochi XD)
Se qualcun altro (nvidia) ci era arrivato secoli fà perchè non lo ha usato o implementato come questo di amd??
Non per nulla ma è una frase da fan
prima di tutto non è che è colpa di nvidia se non viene usato, è una scelta degli sviluppatori e di nessun altro, secondo eccovi accontentati:
http://www.youtube.com/watch?v=2l5dCkWd4Wo
http://www.youtube.com/watch?v=mrtwESnTOwY
http://www.youtube.com/watch?v=Uv80lKNdUFk <------- 2008 giusto per precisare, demo scaricabile fin da subito fatta per le serie 8x00
Contenti? come detto prima sono gli sviluppatori a decidere non chi produce hardware e librerie
PS: mi ero dimenticato di nurien sulle 6800!!! si parla di parecchi anni fa in questo caso. http://www.youtube.com/watch?v=vS5tfq_Ctis
...
forse perchè serve per forza una nvidia?
ricordo ancora come ci sono rimasto male quando ho visto mirror's edge su nvidia, praticamente sulle radeon mancavano bandiere, vetri, teli, una marea di cose
mi sembra più una strategia commerciale che altro, per fortuna non ha preso piede questa moda, anche il recente Borderlands 2 le usa ma varia solo la quantità di particelle, così come in batman AC; ma in mirror's edge è stato lampante
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