Trailer di Battlefield 3 Close Quarters mostra la mappa Donya Fortress

La nuova espansione per Battlefield 3 arriverà a giugno e introdurrà quattro mappe di gioco pensate per il combattimento ravvicinato tra la fanteria.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Aprile 2012, alle 10:36 nel canale VideogamesBattlefield
EA e DICE hanno rilasciato un nuovo trailer del DLC Close Quarters per Battlefield 3, che verrà rilasciato nel prossimo mese di giugno. Mentre il primo trailer del DLC si concentrava sulla mappa Ziba Tower, questo riguarda Donya Fortress.
Close Quarters viene descritto come un pacchetto dedicato a chi ama i combattimenti tra la fanteria, che introduce un nuovo livello di distruzione. Aggiungerà quattro nuove mappe e arriverà a giugno, con un'esclusiva temporale di una settimana per PlayStation 3.
Alcuni giocatori di Battlefield 3, proprio nel caso di PS3, hanno recentemente ravvisato dei problemi nella chat vocale e input lag durante le sessioni di gioco multiplayer. DICE ha rassicurato gli utenti, confermando che un fix verrà reso disponibile prima del rilascio di Close Quarters.
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo dopo l'ultima patch (voluta dagli utenti) non ho più giocato a bf3, è diventato davvero un gioco ridicolo e di conseguenza ho smesso. Però sta di fatto che non può venire paragonato a cod, già con solo il fatto della distruzione non può essere paragonato, sinceramente non sò se comprare o meno questo dlc tutto è da veder, anche perchè cod non viene paragonato a bf3 quindi come è possibile far il contrario??
A me sembra carino il DLC, e ribadisco come già detto in altri 3d che il nome battlefield non è per forza un nome che rimanda a mappe enormi e mezzi (anche se dovrebbe essere il suo principale obiettivo), ma secondo me è giusto e doveroso che abbia scelta, condivido l'idea del close quarters ma d'altro canto mi distusterebbe se diventasse il fulcro del gioco, dev'essere un assaggio cosi che i giocatori possono cimentarsi dove preferiscono.
Tornando al dlc mi sembra molto adrenalinico e ben fatto, la mappa (almeno questa) mi sembra abbastanza studiata, ma ancora chi può saperlo?
Tra un mesetto ne riparleremo.
Edit
Osservando bene il video, sembra che questa espansione sia un'evoluzione di counter strike. Di distruzione poi mi pare ce ne sia sin troppa. Credo che in alcune occasioni possa tornare utile, magari col kit del c4. Per il resto pare faccia solo molta scena.
A me sembra carino il DLC, e ribadisco come già detto in altri 3d che il nome battlefield non è per forza un nome che rimanda a mappe enormi e mezzi (anche se dovrebbe essere il suo principale obiettivo), ma secondo me è giusto e doveroso che abbia scelta, condivido l'idea del close quarters ma d'altro canto mi distusterebbe se diventasse il fulcro del gioco, dev'essere un assaggio cosi che i giocatori possono cimentarsi dove preferiscono.
Tornando al dlc mi sembra molto adrenalinico e ben fatto, la mappa (almeno questa) mi sembra abbastanza studiata, ma ancora chi può saperlo?
Tra un mesetto ne riparleremo.
Mh? Scusa la domanda ma cosa ha fatto la patch, per farti cambiare idea? E perchè ora dici che è ridicolo? Lo chiedo perchè non so esattamente cosa ha fatto la patch, non per altro...
Per il resto non paragonavo i 2 giochi, ma gli utenti sorretti dalla loro "fede" incrollabile
Per il resto non paragonavo i 2 giochi, ma gli utenti sorretti dalla loro "fede" incrollabile
Hanno spuxxanato completamente il recoil. Adesso diverse armi, soprattutto i mitraglioni dell'assalto, sono diventate inutilizzabili a causa del rinculo eccessivo.
Per quel poco che ci ho giocato è diventato una cosa assurda: se miri non prendi nessuno, se spari a caxxo uccidi.
Addirittura in una partita ho ucciso un nemico pur essendo sicuro di non averlo colpito e non era colpa del lag mentre la maggior parte delle volte miro giusto e non ne entra uno, anche sparando piccole raffiche.
Ho fatto alcune partite in ts con altri, da solo dopo mezza partita ti passa la voglia.
Comunque il trailer si commenta da solo...
Per quel poco che ci ho giocato è diventato una cosa assurda: se miri non prendi nessuno, se spari a caxxo uccidi.
Addirittura in una partita ho ucciso un nemico pur essendo sicuro di non averlo colpito e non era colpa del lag mentre la maggior parte delle volte miro giusto e non ne entra uno, anche sparando piccole raffiche.
Ho fatto alcune partite in ts con altri, da solo dopo mezza partita ti passa la voglia.
Comunque il trailer si commenta da solo...
Ah beh, l'ho sempre detto che l'accoppiata Dice-Ea, fanno più danni che altro. Forse, forse se i Dice non fossero stati insieme ad Ea, qualcosa di buono e di veramente pensato per i pc, tiravano fuori (grafica a parte). Ma si sa quando un'azienda come la Ea si mette di mezzo per fotterci i nostri sudati risparmi, ecco il risultato.
Non prendetela per trollata, ma imho anche prima della patch il sistema di danni era tutt'altro che perfetto. Ora sembra addirittura peggiore
Per lo meno la gente inizia a capire quello che avevo capito fin dall'uscita di questo gioco... Io spero che la gente prima di comprare questo dlc (che già dovrebbe far capire molto) o il futuro Bf4 ci pensi 2 volte.
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