Torchlight II: disponibili demo e versione completa. Attacco a Diablo lanciato

Torchlight II: disponibili demo e versione completa. Attacco a Diablo lanciato

Il secondo capitolo della serie di action rpg di Runic Games è adesso disponibile, sia nella versione dimostrativa che in quella completa.

di pubblicata il , alle 10:42 nel canale Videogames
Diablo
 
26 Commenti
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sintopatataelettronica22 Settembre 2012, 11:27 #21
Originariamente inviato da: Eress
Sembra la copia di diablo


Sìsì: intanto è al secondo posto nei dati di vendita di steam e, a differenza di diablo 3, che ha un metascore delle riviste alto (perché blizzard ha sganciato tanti bei soldoni) e degli utenti BASSISSIMO (è il gioco in fondo alla classifica degli utenti) questo ha ALTISSIMI sia il metascore delle riviste che quello che misura il gradimento dell'utenza.

http://www.metacritic.com/game/pc/t...-sort=metascore

Sono contento, se lo meritano.
Brava Runic, una bella lezione a quei palloni gonfiati di Blizzard, speriamo imparino qualcosa.
s12a22 Settembre 2012, 12:29 #22
Credo che la maggior parte dei voti bassi di Diablo 3 sia stata dovuta all'intasamento dei server nei primi giorni, quindi a prescindere dalla qualita` del gioco stesso.
randy8822 Settembre 2012, 12:58 #23
Originariamente inviato da: s12a
Credo che la maggior parte dei voti bassi di Diablo 3 sia stata dovuta all'intasamento dei server nei primi giorni, quindi a prescindere dalla qualita` del gioco stesso.


Ti parlo da fan sfegatatao della serie Diablo, e che ha comprato D3 al day one e ci ha giocato per 160 ore:

Il fallimento di Diablo è da imputarsi alla bassissima longevità. E quello che ha causato questa mancanza di longevità sono LE ASTE. Con le aste, sia a soldi finti che reali, un qualsiasi player riusciva a farsi il MEGA EQUIP(Full DPS, full RES, full Tutto) nel giro di 10-20 ore, dopo essere arrivati a inferno.

Sempre grazie al sistema delle aste, il sistema di drop era stato reso ridicolo, non usciva NIENTE di decente. Nessun pezzo unico, di set manco a parlarne, e i pezzi rari, erano al 99% roba che non voleva neppure il vendor di Tristram, da quanto erano scadenti.

Non ha senso andare a mostri perchè non droppi niente. Non ha senso andare a fare i boss in loop, perchè il loot è penoso. Il gioco, una volta arrivati a Inferno, consiste solo nel fare gold, da spendere nelle aste, e con cui farsi il mega-equip.
sintopatataelettronica22 Settembre 2012, 13:36 #24
Originariamente inviato da: s12a
Credo che la maggior parte dei voti bassi di Diablo 3 sia stata dovuta all'intasamento dei server nei primi giorni, quindi a prescindere dalla qualita` del gioco stesso.


Non è assolutamente così, se leggi i commenti la gente si lamenta di quel che ha fatto notare randy88, cioè l'end-game.

Tanto che pure blizzard se n'è accorta e ha fatto PERSINO una dichiarazione ufficiale a riguardo (con l'assicurazione che avrebbero migliorato questo aspetto).
s12a22 Settembre 2012, 13:40 #25
Io mi ricordo di tantissima gente che l'ha comprato al day-one e gli ha affibbiato voti bassi o minimi apposta perche' non ci e` riuscita a giocare, criticando il "sistema DRM". Poi non dubito che altri abbiano motivato il loro voto nel sistema dell'AH e l'endgame carente od in generale la poca longevita` prima di raggiungerlo.
sintopatataelettronica22 Settembre 2012, 18:14 #26
Originariamente inviato da: s12a
Io mi ricordo di tantissima gente che l'ha comprato al day-one e gli ha affibbiato voti bassi o minimi apposta perche' non ci e` riuscita a giocare, criticando il "sistema DRM". Poi non dubito che altri abbiano motivato il loro voto nel sistema dell'AH e l'endgame carente od in generale la poca longevita` prima di raggiungerlo.


Guarda.. a un paio di settimane dopo l'uscita il voto medio degli utenti era 4.4

Ora, dopo mesi, 3.8.

Qualcosa significherà, no ?

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