Terminati i lavori su Red Alert 3

Terminati i lavori su Red Alert 3

La versione PC sarà acquistabile dalla fine di ottobre. A novembre anche su XBox 360.

di pubblicata il , alle 11:42 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
93 Commenti
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Aryan17 Ottobre 2008, 10:52 #51
Originariamente inviato da: daboss87
71,50€????? SITO DRìO SCHERSARE????!!!!!!!!!!!


No no, no se schersa mia qua!
mau.c17 Ottobre 2008, 11:03 #52
Originariamente inviato da: Manwë
ora invece che metterli al tavolo dovrebbero metterli al muro

e non voglio parlare si signoraggio , banche , usurai e mutui ... non la finirei più



C&C Red Alert nel febbraio 1997 lo pagai 35000 lire (da computer discount), qualche tempo prima la versione di C&C per Sega Saturn la pagai 50000lire (negozio vicino casa).

Al tempo i giochi PC costavano molto meno di quelli per console, eppure la pirateria (twilight) per pc era una moda diffusissima.


mah non mi risulta proprio... mi ricordo che appena uscito comprai (forse nello stesso periodo) strike commander che costava 110 mila lire.
le twilight erano comode perchè in un unico cd o in due avevi 20 giochi. ma spesso erano rippati. comunque testimonia l'ipocrisia di questo mercato, visto che la pirateria c'è sempre stata dai tempi del commodore 64, ai tempi delle musicassette per la musica. è che oggi hanno incominciato a perdere le vendite.
fedruw17 Ottobre 2008, 11:13 #53
Originariamente inviato da: fabiostyle
wa questa news mi ha fatto rivivere i bei tempi quando giocavo a red alert nella mia piccola grande playstion 1 grigio topo

QUALKUNO CONOSCE QUALKE SITO DOVE POTER SCARIKARE UN EMULATORE PER RED ALERT 1?? NON LO TROVO DA NESSUNA PARTE!!...oramai mi è venuta una voglia di giocarci, a volte ono troppo nostalgico :P


In questo raro caso, la EA è stata intelligente. Dal loro sito puoi [I]scaricare gratis[/I], la versione ottimizzata di red alert 1 per gli ultimi windows.
http://www.ea.com/redalert/news-detail.jsp?id=62
Crimson Skies17 Ottobre 2008, 12:16 #54
Perchè voi siete fessi. Andate su internet a comprarlo magari da uno shop inglese o americano che vende anche all'estero e lo pagherete poco più di 30€ sped incluse.
E cmq comprarlo originale vale la pena perchè merita come meritano tutti i giochi della serie C&C.
EA fa bei giochi ultimamente e quindi è giusto anche comprarli.
Crimson Skies17 Ottobre 2008, 12:24 #55
E poi scusate è proprio colpa della pirateria che salgono i prezzi. Nessuno compra e quindi in qualche modo devono rientrare.
Cmq ha ragione che dici che su console non si può giocare un RTS. Ed è pure normale che costi di più. Mica è un picchiaduro o sparatutto che alla fine sono uguali tra PC e Console. Gli RTS sono nati come giochi da PC con funzioni da tastiera e mouse. E' normale che implementare le stesse cose su un controller è più difficile e necessita un lavoro maggiore.
E poi ripeto la politica del cavolo di far costare i giochi tanto è solo nel nostro fottutissimo paese dove dei pagare tasse su tasse. Comprare fuori conviene. Uno stesso titolo lo trovi anche a prezzo doppio in italia. Senza contare il parlato italiano fa nel 99% delle volte schifo, i testi tradotti con i piedi ecc.
Mi chiedo ma pagano dei pecorari per tradurre e doppiare le voci???
mau.c17 Ottobre 2008, 13:36 #56
Originariamente inviato da: Crimson Skies
E poi scusate è proprio colpa della pirateria che salgono i prezzi. Nessuno compra e quindi in qualche modo devono rientrare.
Cmq ha ragione che dici che su console non si può giocare un RTS. Ed è pure normale che costi di più. Mica è un picchiaduro o sparatutto che alla fine sono uguali tra PC e Console. Gli RTS sono nati come giochi da PC con funzioni da tastiera e mouse. E' normale che implementare le stesse cose su un controller è più difficile e necessita un lavoro maggiore.
E poi ripeto la politica del cavolo di far costare i giochi tanto è solo nel nostro fottutissimo paese dove dei pagare tasse su tasse. Comprare fuori conviene. Uno stesso titolo lo trovi anche a prezzo doppio in italia. Senza contare il parlato italiano fa nel 99% delle volte schifo, i testi tradotti con i piedi ecc.
Mi chiedo ma pagano dei pecorari per tradurre e doppiare le voci???


no è colpa dell'aumento di prezzi se la gente si sbatte per scaricarli.
C&C3 non è un granchè a mio avviso. non valeva proprio l'acquisto. me lo sarei preso volentieri piratato, ma originale ho buttato i soldi perchè mi pare fatto malino. poi dopo che mi si danneggiò il cd di generals e non me lo hanno sostituito sono sempre più convinto che quando lo compri sei stato truffato, perchè hai pagato oro l'acqua corrente. chiaro che la gente va alla fontanella ma questo è un fatto. la domanda è: cosa fai per contrastare questo fenomeno? se rispondi alzando il prezzo e prendendo a calci nel sedere chi lo compra originale ti stai dando le mazzate sui piedi, perchè pure noi "fessi" abbiamo un limite di pazienza. IMHO

in un mondo perfetto quello che scarica il gioco dovrebbe essere costretto a mettere il cd dentro il lettore per giocare, non quello che lo ha preso originale
Crimson Skies17 Ottobre 2008, 14:08 #57
Io penso che C&C 3 sia invece fatto benissimo. Una evoluzione del motore di generals.
RA3 sarà un passo in avanti. La giocabilità è superiore a la stragrange maggioranza dei giochi.
RA 2 è ancora tra i migliori e i più giocati forse insieme a starcraft.
Poi non è che alzano i prezzi loro, è in italia che la politica di tassare le cose con una porcheria che si chiama IVA e altre stronzate fa lievitare i prezzi. Vai a farti un giro su internet e vedi come costa di meno la roba in altri paesi come UK e USA.

In un mondo perfetto i costi sarebbero più bassi ma per tutto, non solo per i giochi.
mau.c17 Ottobre 2008, 14:33 #58
Originariamente inviato da: Crimson Skies
Io penso che C&C 3 sia invece fatto benissimo. Una evoluzione del motore di generals.
RA3 sarà un passo in avanti. La giocabilità è superiore a la stragrange maggioranza dei giochi.


mah, che ti devo dire, io mi trovo malissimo proprio sulla giocabilità... le unità se ne vanno a spasso passando proprio sotto le torrette nemiche. se cerchi di posizionarle vicine si spostano da sole. se cerchi di mollare i rifornimenti in un punto in cui c'è un ostacolo, l'aereo rimane bloccato a mezz'aria. e questi sono solo alcuni dei difetti che ho riscontrato in poche ore di gioco. il menù di costruzione non ne parliamo, è la cosa più importante e mi sono ritornati praticamente ai tempi di dune 2, assurdo... la barra laterale è sia per vedere le unità selezionate che la barra per costruire unità, molto confusionario. in un era in cui gli schermi si fanno più larghi e le risoluzioni più minuziose non c'era alcun bisogno di fare questa mossa, anzi si poteva mettere tutto insieme ad un click com'era sempre stato. passi in avanti apparte il motore grafico non ne vedo, e comunque le mappe non sono poi tanto grandi
!fazz17 Ottobre 2008, 14:46 #59
Originariamente inviato da: mau.c
mah, che ti devo dire, io mi trovo malissimo proprio sulla giocabilità... le unità se ne vanno a spasso passando proprio sotto le torrette nemiche. se cerchi di posizionarle vicine si spostano da sole. se cerchi di mollare i rifornimenti in un punto in cui c'è un ostacolo, l'aereo rimane bloccato a mezz'aria. e questi sono solo alcuni dei difetti che ho riscontrato in poche ore di gioco. il menù di costruzione non ne parliamo, è la cosa più importante e mi sono ritornati praticamente ai tempi di dune 2, assurdo... la barra laterale è sia per vedere le unità selezionate che la barra per costruire unità, molto confusionario. in un era in cui gli schermi si fanno più larghi e le risoluzioni più minuziose non c'era alcun bisogno di fare questa mossa, anzi si poteva mettere tutto insieme ad un click com'era sempre stato. passi in avanti apparte il motore grafico non ne vedo, e comunque le mappe non sono poi tanto grandi


io ho trovato la barra laterale comodissima, e per di più Ho ottenuto subito un ottimo feeling, in più fa anche da elemento di continuità con le precedenti serie. La barra laterale ha sempre contraddistinto r.a.
Crimson Skies17 Ottobre 2008, 16:47 #60
Ciò che è stato migliorato in C&C 3 è la suddivisione in varie tipologie, cosa che era stata sperimentata in RA2. Con generals finalmente ogni edificio costruiva indipendentemente. Con C&C 3 abbiamo la fusione delle 2 cose. Ogni edificio costruisce indipendentemente e hai tutto sulla barra laterale senza dover cliccare su ogni singolo edificio e dargli gli ordini (come ad esempio in BFME I&II) cosa che non ti distrae più di tanto. Per gli aerei rimasti a mezz'aria è strano. Hai messo fino alla patch 1.9? Inoltre hai provato Kane's wrath? E' stupendo e c'è il ritorno di alcuni elementi cari al vecchio Tiberian Sun!!!!
In ultimo c'è il fatto che graficamente è ottimo ed è scalabilissimo.

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