Tech 5: id Software abbandona Linux e OpenGL
Si prospetta una decisa inversione di tendenza in casa id Software. Secondo un articolo apparso su un sito tedesco, la software house texana non starebbe pensando ad una versione Linux di Rage e impiegherebbe Direct3D in ambito Windows.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Settembre 2007, alle 12:30 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft










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111 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosecondo me è ridicolo giudicare uno dei più grandi per questa scelta. Forse a nessuno viene in mente che se è passato alle DX un motivo sarà?
Effetti grafici, middleware stupendi, velocità di programmazione, supporto PERFETTO da parte di MS, aggiornamenti mensili e risoluzione di bug altrettanto veloce. Da quanto è fermo OpenGL? Avete una minima idea di cosa hanno in più già la dx9 rispetto all'opengl 2.1? (a parte il pacchetto completo di funzioni per audio, input/output e rete che solo questo vale 10 volte l'opengl)
che funzioni mancano a OpenGL? lasciamo stare le conversazioni da bar in questo forum va..
http://en.wikipedia.org/wiki/Compar...GL_and_Direct3D
Aspettiamo conferme ufficiali (anzi, speriamo non ce ne siano) prima di fasciarci la testa
quindi Gears of war su Xbox360 che ha un chip via di mezzo tra dx9 e dx10 non usa l'UE3, non è della epic, e non è dx?
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ceeeerto come no.... http://www.opengl.org/documentation/current_version/
io parlo di implementazioni e di estensioni.... e tu?
io parlo di implementazioni e di estensioni.... e tu?
OpenGL è una specifica standard
mi pare di aver detto multipiattaforma... e mi risulta anche che linux giri anche sulla xbox360 quindi
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