Tech 5: id Software abbandona Linux e OpenGL

Tech 5: id Software abbandona Linux e OpenGL

Si prospetta una decisa inversione di tendenza in casa id Software. Secondo un articolo apparso su un sito tedesco, la software house texana non starebbe pensando ad una versione Linux di Rage e impiegherebbe Direct3D in ambito Windows.

di pubblicata il , alle 12:30 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
111 Commenti
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bs8220 Settembre 2007, 14:06 #21

ERA ORA!!!!!!!!!!!!!

ma finalmente! Era ora che utilizzassero le d3d.... ormai le opengl per quanto riguarda la programmazione e le "funzioni" erano troppo indietro rispetto alle dx. Finalmente la grafica sarà pompata più che mai!
Fray20 Settembre 2007, 14:06 #22
sinceramente anche a me sembra assurdo...concentrarsi solo su opengl no?
ken Falco20 Settembre 2007, 14:10 #23
da quake 3 non ne azzeccano una ... pazienza !
bs8220 Settembre 2007, 14:11 #24
ma perchè concentrarsi su opengl quando su dx fai "più cose" e in metà del tempo? trovami uno e dico uno di programmatori che preferisca le opengl alle dx..... L'unica pecca è che le dx non siano multipiattaforma, sennò le opengl non avrebbero più senso di esistere da anni a questa parte.
gicgioc20 Settembre 2007, 14:11 #25
Originariamente inviato da: bs82
ma finalmente! Era ora che utilizzassero le d3d.... ormai le opengl per quanto riguarda la programmazione e le "funzioni" erano troppo indietro rispetto alle dx. Finalmente la grafica sarà pompata più che mai!


quindi mi vuoi dire che unreal tournament 3 che uscirà a novembre è piu indietro rispetto a qualsiasi gioco directx?
S.Ferretti20 Settembre 2007, 14:12 #26
sinceramente questa notizia non mi turba anche se sono un amante dell opensource, io il pc non lo uso come console... per quello ho la console, il computer lo uso come computer e basta che non ci facciano giochini per la mia debian non mi interessa molto, quel poco che gioco sul computer sono giochi del tipo ultima online o world of warcraft che con wine girano benissimo ;D
bs8220 Settembre 2007, 14:13 #27
gic gioc.......

http://www.unrealtechnology.com/htm...logy/ue30.shtml

"Unreal Engine 3 is a complete game development framework for next-generation consoles and DirectX9-equipped PCs"
Freaxxx20 Settembre 2007, 14:15 #28
ok , avete presente la differenza tra un coder e un programmatore ? ecco per me Carmack è IL coder nel mondo dei VG ... mi sta cadendo un mito ...
k0nt320 Settembre 2007, 14:15 #29
@bs82
che funzioni mancano a OpenGL? lasciamo stare le conversazioni da bar in questo forum va..
gicgioc20 Settembre 2007, 14:16 #30
Originariamente inviato da: bs82
gic gioc.......

http://www.unrealtechnology.com/htm...logy/ue30.shtml

"Unreal Engine 3 is a complete game development framework for next-generation consoles and DirectX9-equipped PCs"


hehe c'ero cascato anche io all'inizio, poi ho scoperto che di directx usa solo le direct audio, mentre il video è completamente opengl, questo dimostra anche perche è multipiattaforma e sara nativo su linux

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