Team Fortress 2 e il gioco cross-platform
Valve rivela che è Team Fortress 2 è pronto per consentire il gioco cross-platform tra utenti PC e utenti XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Aprile 2007, alle 09:41 nel canale VideogamesXBOXMicrosoft









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25 Commenti
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e le clanwar 360 vs PC
Sarà un tiro al piccione se sarà così.
anchio una volta ho fatto una sfida ad halo con un mio amico.....
Lui si era comprato il controller della 360 per pc, e avendo sempre giocato a tutti i giochi con il pad ed essendo molto bravo, era quasi sempre primo quando si facevano sfide in multigiocatore con le xbox, sosteneva la supremazia dei pad nei sparatutto.....dal canto mio però io nn avevo mai giocato ad halo, ma a tutti gli altri sparatutto si, e perciò ero convinto che il mouse+tastiera era la combinazione migliore....perciò è nata una sfida in lan, ad halo lui con il pad ed io con la tastiera......Devo dire solo una cosa anche se nn avevo mai giocato ad halo e nn conoscevo ne mappe ne armi ne trucchi mentre lui giocava quasi esclusivamente a quello, la supremazia del mouse è stata totale.....se nn mi sbaglio l'ho ucciso 40 volte contro le sue 10 e devo dire che io sono una pippa se confrontato alla gente che gira sul net.......
Lui si era comprato il controller della 360 per pc, e avendo sempre giocato a tutti i giochi con il pad ed essendo molto bravo, era quasi sempre primo quando si facevano sfide in multigiocatore con le xbox, sosteneva la supremazia dei pad nei sparatutto.....dal canto mio però io nn avevo mai giocato ad halo, ma a tutti gli altri sparatutto si, e perciò ero convinto che il mouse+tastiera era la combinazione migliore....perciò è nata una sfida in lan, ad halo lui con il pad ed io con la tastiera......Devo dire solo una cosa anche se nn avevo mai giocato ad halo e nn conoscevo ne mappe ne armi ne trucchi mentre lui giocava quasi esclusivamente a quello, la supremazia del mouse è stata totale.....se nn mi sbaglio l'ho ucciso 40 volte contro le sue 10 e devo dire che io sono una pippa se confrontato alla gente che gira sul net.......
mentre la mia era così:
Lui si era comprato il controller della 360 per pc, e avendo sempre giocato a tutti i giochi con il pad ed essendo molto bravo, era quasi sempre primo quando si facevano sfide in multigiocatore con le xbox, sosteneva la supremazia dei pad nei sparatutto.....dal canto mio però io nn avevo mai giocato ad halo, ma a tutti gli altri sparatutto si, e perciò ero convinto che il mouse+tastiera era la combinazione migliore....perciò è nata una sfida in lan, ad halo lui con il pad ed io con la tastiera......Devo dire solo una cosa anche se nn avevo mai giocato ad halo e nn conoscevo ne mappe ne armi ne trucchi mentre lui giocava quasi esclusivamente a quello, la supremazia del mouse è stata totale.....se nn mi sbaglio l'ho ucciso 40 volte contro le sue 10 e devo dire che io sono una pippa se confrontato alla gente che gira sul net.......
Vorrei ricordarti che il gioco in questione non era stato pensato per un uso cross-platform, quindi credo che questo esempio non abbia valore...
I games pensati cross-platform vengono scritti dall'inizio con i controlli sia pad che tastiera+ mouse, di conseguenza il bilanciamento viene sviluppato insieme al gioco...
Ma poi scusate credete che i programmatori di Valve sono tutti deficenti?
Immagino che la superiorità mouse+tastiera VS pad lo abbiano considerato, e immagino che non hanno nessun'interesse a rendere una piattaforma più performante (nei controlli del gioco), rispetto all'altra... Io dico che l'esperienza di gioco assumerà dei vantaggi significativi soltanto per i possesori di PC perchè hanno la possibilità di modificare il config.cfg (se gli e lo permetteranno). Per il resto se rimane tutto allo stato originale sia xbox che pc avranno i controlli praticamente identici.
Il pad è un ottimo sistema di controllo, ma non per fps nè per rts
anche perchè spiegami come possono bilanciare la mira senza usare un auto aim per il pad......nn possono mica rallentarti il mouse che è molto più rapido e specifico nel trasformare la tua coordinazione oculo manuale in movimento sullo schermo...indispensabile negli fps!!
Sempre restando che sono convinto che se mettessero il blocco della sensibilità (praticamente avreste il mouse castrato) non ci sarebbero sostanziali differenze...nel caso opposto mi uccido da solo che faccio prima...
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