Team Fortress 2 e il gioco cross-platform

Team Fortress 2 e il gioco cross-platform

Valve rivela che è Team Fortress 2 è pronto per consentire il gioco cross-platform tra utenti PC e utenti XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:41 nel canale Videogames
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25 Commenti
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CruSheR12 Aprile 2007, 20:50 #21
Bhooo... alla finfine questo cross-platform sarà una boiata, gli utenti pc

giocheranno con quelli pc, e quelli console con quelli console
Go!tta12 Aprile 2007, 20:55 #22
anche sul blocco della sensibilità ci avevo pensato, ma poi mi sono venuti in mente i modelli dei mouse della razer (copperhead) e della logitech(g5) che utilizzano software proprietari slegati dai giochi e dai programmi utilizzati, che variano al volo la sensibilità e nn si basano sul pannello di controllo del gioco, infatti quei mouse cambiano con un tastino proprio la risoluzione del laser.....e quindi sono impossibili da "castrare".
Freisar12 Aprile 2007, 21:06 #23
No io parlo dei movimenti nel gioco...

Ah e probabilmente si giocherà attraverso il servizio live!


non ci avevate pensato ?!
HostFat13 Aprile 2007, 00:05 #24
Probabilmente quando un utente x360 creerà un server, potrà decidere di lasciar entrare o meno i giocatori PC
zappeo13 Aprile 2007, 09:53 #25
Originariamente inviato da: Freisar
Ah e probabilmente si giocherà attraverso il servizio live!

non ci avevate pensato ?!


no, e tu probabilmente non hai la minima idea di cosa sia steam, vero?

è ovvio che gli utenti xbox utilizzeranno il live (non hanno alternative, d'altronde). quello che gli utenti xbox tendono a dimenticare spesso è che gli utenti pc giocano online da ... quindici anni? e che valve, su pc, distribuisce i suoi giochi su una piattaforma creata appositamente da lei, che serve anche a gestire i server per le partite MP. in sostanza, non c'è valve senza steam e vice versa. e la cosa non vale solo per i giochi made in valve, prendi dark messiah, pure per quello è necessario avere steam installato se si vuole giocare in mp.

valve non lancerà mai un gioco atteso come TF2 (e gente che pensa che sia solo un gioco per passare il tempo dovrebbe rivedersi un po' di storia dell'online gaming ) su una piattaforma esterna a steam - per quanto riguarda il mondo dei pc.
e, per quanto riguarda l'ipotesi di un mouse "castrato" ... oddio, io credo che nessuno sviluppatore con un minimo di sale in zucca farebbe mai una cosa del genere, tantomeno valve che si è sempre distinta dalle altre sh per le idee innovative e per la libertà di configurazione lasciata agli utenti.

Originariamente inviato da: CruSheR]Vorrei ricordarti che il gioco in questione non era stato pensato per un uso cross-platform, quindi credo che questo esempio non abbia valore...
I games pensati cross-platform vengono scritti dall'inizio con i controlli sia pad che tastiera+ mouse, di conseguenza il bilanciamento viene sviluppato insieme al gioco...[/QUOTE]

mi spieghi il tuo concetto di "
Il pad è un ottimo sistema di controllo, ma non per fps nè per rts


d'accordissimo. beninteso, nessuno sta dicendo che non si possono giocare gli fps con il pad. si sta dicendo che è un genere che viene sfruttato al 100% SOLO con mouse e tastiera.

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