Switch vola, Nintendo anche: più di 84 milioni di console vendute dal lancio
In casa Nintendo le vendite di Switch vanno oltre le previsioni: 28,83 milioni di unità solo nell'ultimo anno fiscale, per un totale dal lancio di 84,59 milioni. Anche i giochi vanno a ritmo spedito, con Animal Crossing: New Horizons a guidare il gruppo.
di Manolo De Agostini pubblicata il 06 Maggio 2021, alle 16:01 nel canale VideogamesNintendoSwitch
Chi vende hardware, in particolare per giocare, sta registrando risultati superiori a ogni aspettativa in questi mesi. E questo pur considerando la carenza di chip mondiale che non consente di soddisfare la domanda. L'ultima azienda in ordine di tempo a dimostrare quanto oltre un anno e mezzo di pandemia abbia inciso sugli acquisti delle persone è Nintendo.
L'azienda nipponica ha registrato vendite di Switch in crescita del 44% nel primo trimestre 2021 rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Grazie a questo scatto in avanti, le Switch vendute in totale nel corso dell'anno fiscale salgono a 28,83 milioni di unità (20,32 milioni di Switch e 8,51 milioni di Switch Lite), un balzo del 37% rispetto alle 21 milioni di unità dell'anno precedente.
Nintendo è andata persino oltre le sue più rosee aspettative: a febbraio l'azienda aveva pronosticato 26,5 milioni di unità entro la fine dell'anno fiscale, un numero già notevolmente più alto dei 19 milioni stimati all'inizio dell'anno. Il computo totale di Switch vendute dal debutto nel 2017 sale quindi a 84,59 milioni di unità (e 587,1 milioni di titoli venduti), un grande risultato che mette nel mirino i 101,63 milioni di Wii.
Anche le vendite di giochi hanno fatto registrare un +37% arrivando a 230,88 milioni di unità nell'anno, rispetto ai 168,72 milioni dei precedenti 12 mesi. A guidare la carica Animal Crossing: New Horizons con 20,85 milioni di copie vendute (32,6 milioni dal debutto), seguito da Mario Kart 8 Deluxe a 10,62 milioni, Super Mario 3D All-Star a 9,01 milioni e Ring Fit Adventure con 7,38 milioni.
Nintendo porterà sul mercato una Switch Lite blu nelle prossime settimane e la collezione di giochi per il 2021 è pronta ad espandersi con The Legend of Zelda: Skyward Sword HD a luglio ma anche Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente in arrivo entro fine anno. L'azienda sta anche lavorando con Niantic per sviluppare una nuova app a realtà aumentata mobile basata su Pikmin che debutterà sempre nella seconda parte dell'anno.
In virtù di questi risultati, Nintendo ha visto aumentare il fatturato annuo del 35%, con un balzo dagli 1,3 trilioni di yen dell'anno passato a 1,76 trilioni di yen. Si parla di oltre 16 miliardi di ricavi e un utile operativo di 6 miliardi. L'azienda ha pronosticato che chiuderà l'anno fiscale in corso, che terminerà a fine marzo 2022, con un risultato di 1,6 trilioni di yen e 25,5 milioni di Switch vendute.
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Nessun accenno alla fantomatica Switch Pro, un rinnovamento della console che secondo i rumor permetterà di gestire la risoluzione 4K sulla TV. La console dovrebbe avere inoltre uno schermo OLED da 7 pollici 720p di Samsung e un chip Nvidia più potente con capacità di gestire la tecnologia DLSS per garantire un frame rate elevato in ogni occasione.
20 Commenti
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Wii> Wii U
Switch> ?
SNES> N64> Game Cube
Wii> Wii U
Switch> ?
Finché fa evoluzioni e non stravolgimenti Switch è un progetto nato benissimo, nonostante all'inizio non sono mancati i criticoni.
Io non sento ancora il bisogno di una evoluzione in 4k ma non sono nemmeno corso a comprare televisori 4k quando i contenuti faticano ad arrivare al fullHD
Dopo hanno capito che si poteva fare una fortuna con hardware scadenti venduti a peso d'oro, con annessi giochetti casual o per PamPini nutellosi.
Il target primario è quello e più numeroso; invece per accontentare per gli hardcore rilasciano ogni tanto i soliti mario-zelda-metroid. Sono ormai incapaci di uscire dal proprio passato, ma non perchè non lo vogliano, bensì con poco sforzo ricevono ancora soldi a palate.
peccato che sono sempre gli stessi dagli anni 40
ma vedo che è molto supportata bene specie con titoli arcade
E' come dire che la VW Golf è la stessa dal 1974
Ah sì ricordo alcuni filamti del Duce che giocava a Super Mario Bros
Non credo che sia così banale tenere vivo un brand per così tato tempo, basti vedere che pastici Sega abbia combinato con Sonic e molti altri suoi Brand, Di fatto la Nintendo in questi 30 e passa anni e riuscita a rinnovare le sue saghe senza snaturarle e a tenere sempre altissima la qualità, chi ha mai saputo fare di meglio?
Mi pare che tu stia facendo molta confusione oltre a dire molte inesattezze:
Prima di tutto Nintendo fece la sua fortuna fin dal 1983 puntando proprio sui bambini tanto che il NES in America mi pare di ricordare fu la prima console ad essere veduta nelle catene di giocattoli, poi citi tutti tioli di terze parti, non è che con il N64 abbiano abbasato il target anzi, e comunque su N64 gira anche roba come Mortal Kombat 4 e Residet Evil 2, semplicemente i produttori di terze parti fuggirono sulla console Sony e il GameCube punto molto sul target adulto con titoli come Eternal Darkness Residet Evil 4 (in origine esclusivo per tale console) o Metal Gear Solid Twin snake
Che poi Mortal Kombat su snes era anche ferocemente censurato...
Dopo hanno capito che si poteva fare una fortuna con hardware scadenti venduti a peso d'oro, con annessi giochetti casual o per PamPini nutellosi.
Il target primario è quello e più numeroso; invece per accontentare per gli hardcore rilasciano ogni tanto i soliti mario-zelda-metroid. Sono ormai incapaci di uscire dal proprio passato, ma non perchè non lo vogliano, bensì con poco sforzo ricevono ancora soldi a palate.
Quanto si vede che non capisci un ca**o di giochi nintendo.
La metà di quei giochi "per bambini" può tranquillamente far piangere i duri e puri di dork souls come difficoltà.
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