Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale VideogamesNVIDIA
Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale Videogames
104 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLa piattaforma di riferimento per il gioco son le console, quindi si giocherà alla grande senza le scheggie di vetro che cadono a terra e restano lì
Quoto, anche se imho le stesse cose anche su console, usando havok, si potrebbero fare.
specifichiamo
ma nel momento in cui Ati rifiuta, è sacrosanto che Nvidia si sbatta per evitare che cmq si possa sfruttare physx con vga principale Ati
questo dal punto di vista dell'azienda che come spessissimo accade non coincide con quello dell'utente, dove si aprirebbe tutt'altro discorso che però non mi pare il caso di affrontare qui...
http://www.anandtech.com/show/2977/...rth-the-wait-/6
Nel OpenCL (lo standard aperto per l'implementazione della fisica nei videogiochi, che tanto agli "ATISTI" piaceva) la GTX285 è il doppio più veloce di una HD5870, mentre la nuova GTX480 è quasi 5 volte più veloce
Forse non c'è tanto da lamentarsi di Physx quanto di qualche produttore che ha messo un freno a mano all'innovazione
Se non erro, Yossarian aveva già risposto a quel bench 1 po' "taroccato"... Nel topic dell'articolo di Fermi/GTX 480.
Se fai un bench comparativo che sfrutta solo le potenzialità presenti su un brand mi pare ovvio che escono risultati del genere... tral'altro, con altri bench, la cosa si capovolgeva...
Quoto. Comunque riderò guardando le vendite...
... nel paese dei balocchi forse si. Logicamente nVidia ha provato a diffondere Cuda come piattaforma per fisica e gpgpu in genere...
Qualche post fa si parlava di physx open... quando finalmente avete realizzato che physx è implementabile su qualsiasi gpu perchè Cuda è open, avete iniziato a sostituire al termine "open" il termine "accessibile"
E' chiaro che Physx non vi piace perchè ce l'ha nVidia... ma allo stesso tempo se si potesse renderlo ACCESSIBILE affiancando ad una scheda ATI una scheda nVidia per la fisica, tanto schifo mi sembra che non vi farebbe.
p.s. ghiltanas non ce l'ho con te in particolare... ho solo preso spunto dal tuo post per scrivere come la penso
Qualche post fa si parlava di physx open... quando finalmente avete realizzato che physx è implementabile su qualsiasi gpu perchè Cuda è open, avete iniziato a sostituire al termine "open" il termine "accessibile"
E' chiaro che Physx non vi piace perchè ce l'ha nVidia... ma allo stesso tempo se si potesse renderlo ACCESSIBILE affiancando ad una scheda ATI una scheda nVidia per la fisica, tanto schifo mi sembra che non vi farebbe.
p.s. ghiltanas non ce l'ho con te in particolare... ho solo preso spunto dal tuo post per scrivere come la penso
no problem
Inoltre, come mi pare ti avesse già detto Ratatosk, Cuda NON è open:
http://en.wikipedia.org/wiki/CUDA
ma anch'esso proprietario, e sviluppato da Nvidia quindi:
a) mi pare logico e giusto che ati nn lo appoggi
b) Physx nn è implementabile su qualsiasi gpu, o meglio è implementabile se lo decide nvidia, proprio perchè proprietario e basato su Cuda proprietario anch'esso
Di open c'è solo opencl
Qualche post fa si parlava di physx open... quando finalmente avete realizzato che physx è implementabile su qualsiasi gpu perchè Cuda è open, avete iniziato a sostituire al termine "open" il termine "accessibile"
E' chiaro che Physx non vi piace perchè ce l'ha nVidia... ma allo stesso tempo se si potesse renderlo ACCESSIBILE affiancando ad una scheda ATI una scheda nVidia per la fisica, tanto schifo mi sembra che non vi farebbe.
p.s. ghiltanas non ce l'ho con te in particolare... ho solo preso spunto dal tuo post per scrivere come la penso
physx non piace perchè è sostanzialmente una truffa e una concorrenza scorretta, a parte che, è praticamente inutile essendo esclusiva, e non verrà mai implementata in modo serio, a parte certo, le mattonelle che si rompono, ed il vestro che resta terra, o la coda del cappotto che ondeggia realisticamente
ma col fatto che è esclusiva, non sarà mai utile per il gameplay..
Utile se open. Chi gioca col Pc non è stupido, se lo obblighi a scegliere forzatamente lui sceglierà diversamente, vedi 3dfx e glide, e vedi tutti gli standard proprietari.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".