Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
NVIDIA
 
104 Commenti
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DukeIT31 Marzo 2010, 01:00 #81
A me sembra che i sostenitori di PhysX non considerino "l'altra faccia della medaglia". Parlano dei vantaggi di PhysX e dell'encomiabile sforzo di Nvidia nel supportare le SH per la sua implementazione.
Se per assurdo la strada delle tecnologie proprietarie venisse accettata anche da ATI e se questa proponesse la sua "formulina" per la fisica, e se conseguentemente imboccasse la strada del farla implementare in alcuni grossi titoli a scapito di Nvidia, il risultato sarebbe che, indipendentemente dalla VGA scelta, si potrebbe fruire completamente solo di alcuni titoli, ma di altri solo in modo limitato.
Ma come si fa a sostenere che questo sia un vantaggio?
Chi compra una VGA non lo fa per fare un piacere ad ATI o Nvidia, ma per poter utilizzare al meglio i giochi, e le tecnologie proprietarie invece fanno l'esatto contrario: impediscono a tutti di utilizzare al meglio i giochi per fare gli interessi delle aziende che riescono ad imporle.
E' ovvio che chi non accetta questo, non veda di buon occhio PhysX. Ppersonalmente, visto che anche un possessore di VGA ATI il gioco lo paga per intero ma poi lo può utilizzare solo in "versione limitata", mi guarderei bene dai giochi che implementano PhysX, che per quanto mi riguarda possono rimanere tranquillamente negli scaffali. Ma penso che per tutti sarebbe un bene che tecnologie proprietarie di questo tipo sparissero del tutto, obbligando le aziende ad abbandonare le scorciatoie e competere invece su prestaazioni, consumi e, soprattutto... prezzi.
ghiltanas31 Marzo 2010, 01:10 #82
Originariamente inviato da: Housello
Ma anche se fosse solo effetto scenico, son tutte cose gia viste in altri giochi, fra fallout, resident evil, oblivion, doom 3, half life ecc...

Quando sono uscite le schede physics mi aspettavo fisica nel senso di fisica, ad esempio simulatori di volo o di guida in cui venivano gestiti via hardware parametri come attrito, aderenza, aerodinamica ecc, invece come primo gioco mi presentano mirror edge, in cui le tende si squarciavano più realisticamente (che rivoluzione! -.-'), per poi evolversi in giacche che si spostano e casse che si rompono...


la fisica in real time molto complessa, come la gestione dei fluidi per esempio, o le interazioni particellari, richiedono una potenza di calcolo molto elevata. Physx penso supporti tali calcoli, però infatti ha un costo decisamente elevato e basta spingere un attimo con la complessità (vedasi cryostasis per es) e per giocare hai bisogno di un centro di calcolo solo per la fisica...

Originariamente inviato da: DukeIT
...anche da ATI e se questa proponesse la sua "formulina" per la fisica, e se conseguentemente imboccasse la strada del farla implementare in alcuni grossi titoli a scapito di Nvidia, il risultato sarebbe che, indipendentemente dalla VGA scelta, si potrebbe fruire completamente solo di alcuni titoli, ma di altri solo in modo limitato.
Ma come si fa a sostenere che questo sia un vantaggio?


infatti questo è lo scenario peggiore che ci si può aspettare...
Cmq sia alla fine un giorno Intel si "alzerà" e deciderà lei quale tecnologia usare (e visto che ha acquistato Havok ...)
DukeIT31 Marzo 2010, 01:40 #83
Originariamente inviato da: ghiltanas
infatti questo è lo scenario peggiore che ci si può aspettare...

Poi ci si lamenta del mercato dei giochi su PC che vende poco e che non ha qualità (dovendosi accontentare dei "coin up" delle consolle); ma come si può pretendere che decolli, quando la sola VGA (senza contare il resto del PC), costa il doppio (quando và bene) di una consolle?
Dopo aver pagato 1500/2000 euro per un PC ti accorgi pure che il gioco (pagato anche questo per intero), funziona solo in parte... almeno con la consolle quello che paghi lo puoi usare.
Ma invece che fare il tifo per le aziende, qualcuno fa il tifo anche per i propri interessi? Suvvia, che abbassino i prezzi e che PhysX sparisca al più presto!
ciccio er meglio31 Marzo 2010, 09:48 #84
Originariamente inviato da: Redvex
Tutti ad accanirsi su physx o non physx e nessuno si preoccupa minimamente della qualità del gioco.


beh, quella sembra di altissimo livello, almeno secondo me
~Bl4k31 Marzo 2010, 10:26 #85
Originariamente inviato da: ghiltanas
meglio nn sbilanciarci troppo...se ad esempio è gta4 bis senza quad si va poco lontano (e visto il tipo di gioco, con tanti elementi da calcolare in spazi aperti, nn mi stupirei)

beh, se lui dice che lo usa per grafica almeno un tri core lo deve avere... poi ho visto che è una 9800 e non una 9600 la gts 240 quindi secondo me và tranquillo
killer97831 Marzo 2010, 11:04 #86
Ma avete visto la fisica di Bad company 2 ? quello è un capolavoro accessibile a tutti xche dovremmo usare sto schifo by Nvidia?

Pat7731 Marzo 2010, 11:06 #87
Originariamente inviato da: killer978
Ma avete visto la fisica di Bad company 2 ? quello è un capolavoro accessibile a tutti xche dovremmo usare sto schifo by Nvidia?


Sarebbe logico, ma tutte le tecnologie chiuse di solito perdono.
ghiltanas31 Marzo 2010, 11:50 #88
Originariamente inviato da: ~Bl4k
beh, se lui dice che lo usa per grafica almeno un tri core lo deve avere... poi ho visto che è una 9800 e non una 9600 la gts 240 quindi secondo me và tranquillo


preso dal suo post:
"volevo farvi una domanda..
un gioco come appunto mafia2 come potrà girare con questa scheda video?
(la cpu è una E8400)"

a me pare un dual core e la scheda video è una gt240m mobile
~Bl4k31 Marzo 2010, 12:32 #89
Originariamente inviato da: ghiltanas
preso dal suo post:
"volevo farvi una domanda..
un gioco come appunto mafia2 come potrà girare con questa scheda video?
(la cpu è una E8400)"

a me pare un dual core e la scheda video è una gt240m mobile

uh caspita non ricordavo avesse detto e8400... allora si, sarà difficile...
Darrosquall31 Marzo 2010, 13:15 #90
il solito fumo negli occhi made in nvidia giustamente, dopo aver fatto uscire schede che riscaldano come un forno(anche se uscire è un parolone ), vogliono convincere la gente con le piastrelle che si frantumano a scegliere nvidia mamma mia che sfigati.

La piattaforma di riferimento per il gioco son le console, quindi si giocherà alla grande senza le scheggie di vetro che cadono a terra e restano lì

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