Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale VideogamesNVIDIA
Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Marzo 2010, alle 09:09 nel canale Videogames
104 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info... io non parlavo di affiancare schede
Mi sembra normale che impedisca l'affiancamento di una SUA scheda abilitata alla physx ad una ATI
Mi riferivo NATURALMENTE all'implementazione di un layer physx per schede ATI... cosa fattibilissima perchè, al contrario di quanto si pensi in questo thread, il SDK di Cuda è liberamente utilizzabile da chi ne abbia voglia.
per due effetti del cavolo [B][SIZE="4"]che può fare anche una cpu[/SIZE][/B] o qualsiasi scheda video entry level devono rovinare il gioco ai possessori ATI!!!
Avevo intenzione di comprarlo ma ora se la prendonoin quel posto ed al massimo uso emule!!!
... a riprova che l'80% degli utenti che sparla di physx non sa neanche cosa sia
questo computer lo uso solo per lavorare con programmi di grafica, mai installato un gioco
volevo farvi una domanda..
un gioco come appunto mafia2 come potrà girare con questa scheda video?
(la cpu è una E8400)
questo computer lo uso solo per lavorare con programmi di grafica, mai installato un gioco
volevo farvi una domanda..
un gioco come appunto mafia2 come potrà girare con questa scheda video?
(la cpu è una E8400)
secondo me.... non si possono fare stime perchè il gioco non è uscito ma dettagli medi ad una risoluzione umana non si vieta a nessuno... in fondo è una 9600gt rimarchiata, dovrebbe girare
meglio nn sbilanciarci troppo...se ad esempio è gta4 bis senza quad si va poco lontano (e visto il tipo di gioco, con tanti elementi da calcolare in spazi aperti, nn mi stupirei)
Mi sembra normale che impedisca l'affiancamento di una SUA scheda abilitata alla physx ad una ATI
Mi riferivo NATURALMENTE all'implementazione di un layer physx per schede ATI... cosa fattibilissima perchè, al contrario di quanto si pensi in questo thread, il SDK di Cuda è liberamente utilizzabile da chi ne abbia voglia.
a me invece questa pare l'idiozia + grande, almeno venderebbe schede di fascia bassa e renderebbe physx + accessibile
Tutto vitale per il gameplay ovviamente.
Ma anche se fosse solo effetto scenico, son tutte cose gia viste in altri giochi, fra fallout, resident evil, oblivion, doom 3, half life ecc...
Quando sono uscite le schede physics mi aspettavo fisica nel senso di fisica, ad esempio simulatori di volo o di guida in cui venivano gestiti via hardware parametri come attrito, aderenza, aerodinamica ecc, invece come primo gioco mi presentano mirror edge, in cui le tende si squarciavano più realisticamente (che rivoluzione! -.-'), per poi evolversi in giacche che si spostano e casse che si rompono...
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