Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Supporto PhysX in Mafia II: primo trailer della versione PC

Il trailer mostra le caratteristiche avanzate consentite dal supporto PhysX delle schede Nvidia.

di pubblicata il , alle 09:09 nel canale Videogames
NVIDIA
 
104 Commenti
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-Maxx-01 Aprile 2010, 11:40 #101
Originariamente inviato da: Pat77
Utile se open. Chi gioca col Pc non è stupido, se lo obblighi a scegliere forzatamente lui sceglierà diversamente, vedi 3dfx e glide, e vedi tutti gli standard proprietari.


Il discorso secondo me va rivolto più agli sviluppatori che ai videogiocatori in sé, perché loro per primi sanno che target possono raggiungere implementando una data tecnologia proprietaria e i casi conseguenti diventano due:

1. fanno un gioco interamente basato su PhysX ma che una ristrettissima fascia di utenti può apprezzare appieno (schede Nvidia di fascia alta, sistemi SLI, ecc.)

2. fanno un gioco con pochi elementi di contorno attivabili se hai una Nvidia ma che chiaramente non diventano così decisivi per il gameplay nel caso in cui usi una ATI

Oltretutto una cosa stupida che hanno fatto in Nvidia è stato confinare l'attivazione della scheda video dedicata alla fisica solo se è presente una scheda video primaria Nvidia (accantonando il discorso sui vari trick non ufficiali), in questo modo vendono meno schede di fascia media e danneggiano la loro campagna di promozione delle tecnologie ausiliarie dei loro prodotti...
Darrosquall01 Aprile 2010, 11:45 #102
appunto. Lo stesso Batman Arkham Asylum, sulla mia 9800gtx+ sta a 50 frame con tutto attivo, al max, a 1900*1200. Attivo physx, arrivo a 3 frame indicato con fraps
psychok901 Aprile 2010, 15:54 #103
Originariamente inviato da: Darrosquall
appunto. Lo stesso Batman Arkham Asylum, sulla mia 9800gtx+ sta a 50 frame con tutto attivo, al max, a 1900*1200. Attivo physx, arrivo a 3 frame indicato con fraps


E' una cosa che avevo notato anch'io con la 8800 GT, talvolta c'erano picchi talmente in basso, che mi facevano pensare ad un problema... invece era Physx.
Inoltre c'è da aggiungere una cosa: IMHO, aggiungere una scheda vga per la fisica aggiuntiva, ai miei occhi è uno spreco di risorse incredibile... Meglio sarebbe stato ottimizzare le vga nVidia con sezioni dedicate alla fisica, e per i super enthusiast vendere anche schede aggiuntive con solo circuiteria per la fisica (come le vecchie Ageia ma magari più potenti). Dedicare una vga alla fisica, con circuiterie che non verranno minimamente utilizzate, con spreco conseguente di watt/calore, e ottimizzate per la grafica... mi sembra un non-sense.
Dal punto di vista dei consumatori ovviamente spero che questo soluzioni muoiano, utilizzino soluzioni open o proprietarie in-game, slegate da qualsiasi brand e che sfruttino maggiormente l'hardware che abbiamo (cpu, gpu, ppu non importa).
DeMoN302 Aprile 2010, 10:20 #104
Assolutamente stupendo da vedere...ma come trailer

Siamo sicuri che mentre giochi ti imbamboli estasiato a vedere i frammenti di colonne, il fumo volumetrico o gli abiti che svolazzano?

Cmq prima o poi credo che farò un pensierino per prendere una nvidia da dedicare alla fisica da affiancare alla mia ati

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