Steam per Linux per la prima volta in beta test pubblico, anche se limitato

Steam per Linux per la prima volta in beta test pubblico, anche se limitato

La versione Linux del client di Steam ha avuto una lunga gestazione, ma adesso Valve inizia a raccogliere le richieste di partecipazione per il primo beta test.

di pubblicata il , alle 12:19 nel canale Videogames
Steam
 
48 Commenti
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mirkonorroz29 Ottobre 2012, 17:02 #31
Magari per le directX inglobano wine
Sire_Angelus29 Ottobre 2012, 17:05 #32
risposta alla domanda degli sviluppatori della valve...perche vi ostinate a usare le directx9,
le 10 sono state riscritte da 0 appositamente per evitare il problema di overhead.
The_misterious29 Ottobre 2012, 17:06 #33
Originariamente inviato da: Malek86
Ma non credo proprio che MS aprirà le DirectX. Che convenienza avrebbero?

E anche se lo facessero, ci sarebbe sempre il problema che girano solo su ambienti Microsoft, mentre tutto il resto usa OpenGL - che magari prima era ignorabile (anche perchè, a quanto ho letto, gli OpenGL nel periodo 2000-2009 facevano un po' schifo), ma adesso, con la diffusione degli smartphone e tablet, credo che l'OpenGL si diffonderà magiormente fra gli sviluppatori.


beh considerando tutto il parco dei dispositivi le opengl erano/sono in netta superiorità numerica.

Pensiamo a tutti i cellulari/tablet. Console portatili/fisse. Pc Mac/Linux.
Sono un'enormità di dispositivi in più.
shura29 Ottobre 2012, 17:08 #34
Originariamente inviato da: gondsman
Ma se hanno lavorato per qualche mese alla versione per linux per "ottimizzarla" a dovere, secondo te in tutti questi anni a far uscire giochi con quella per windows non ci hanno lavorato ALMENO altrettanto?


stiamo comunque parlando di un engine che fa 270 fps (sono tanti eh!)

se non hai un confronto da 315 fps che di fatto è un'architettura completamente diversa

come fai ad avere la necessita di ottimizzare ulteriormente?
concorrenza 101


in fase di test e di statistica non puoi fare come è stato fatto in questo articolo

uno è lento l'altro è veloce
ottimizzi il lento, lasci l'altro com'era
e poi dici che quello che inizialmente era il più lento è diventato il migliore

no, non si fa così

sebbene io comunque ritenga che per linux sia un tremendo passo avanti ottenere franchise di un certo livello e steam che ormai muove una grossa fetta del gaming su pc
sono assolutamente contrario a paragoni di questo tipo, che cercano di creare hype sull'ingenuità dei lettori di articoli approssimativi

poi oh, di certo non passo a linux buttando le licenze ms solo perchè un gioco fa 315fps contro i 270 di sempre eh
787b29 Ottobre 2012, 19:21 #35
Originariamente inviato da: gondsman
@787b: perche' Valve non ha speso tempo per ottimizzare il gioco su Windows? Il gioco e' uscito 3 anni fa e viene costantemente aggiornato, se avessero potuto ottimizzarlo di piu' l'avrebbero fatto, no?


si e no, perchè l'ottimizzazione su una configurazione specifica può portare miglioramenti non possibili se si vuole la massima compatibilità.
LukeIlBello29 Ottobre 2012, 20:53 #36
Originariamente inviato da: Malek86
Credo che, per un bel po', rimarrà una cosa di nicchia. Gli sviluppatori probabilmente non avranno voglia di fare giochi per una base installata tanto ridotta.

si ricorda ai fan-boyz che android (e quindi kernel linux) è l'os con più alta diffusione al mondo
si ricorda inoltre che i dispositivi hardware con cui ci si connette alla rete, sono per la maggior parte dispositivi mobile...

sono finiti i tempi del M$onopolio..
LukeIlBello29 Ottobre 2012, 20:58 #37
Originariamente inviato da: gondsman
Mi dispiace, ma non ci credero' mai che i driver nvidia per linux sono migliori di quelli per windows. Sono decenni che scrivono driver per windows dove 3 fps in piu' o in meno gli fanno vendere milioni di schede in piu' o in meno, delle prestazioni su linux non gliene e' mai fregato niente a nessuno. Cosi' come non credo che nvidia non abbia collaborato con valve quando rilasciava giochi che hanno venduto tantissimo come l4d2, portal2, etc.
Seconda cosa, sicuramente hanno potuto cambiare le librerie, ma (a parte che questa e' una riprova della validita' del modello di sviluppo open per alcune cose) ti ricordo che openGL e' innanzitutto una specifica, un set di istruzioni che la scheda video deve poter eseguire direttamente in hw. Il set di istruzioni e' deciso da un gruppo esterno, sicuramente non hanno potuto cambiarlo. Se poi hanno fatto qualche ottimizzazione alle librerie, beh, magari se MS aprisse le directX potrebbero fare altrettanto, no?

si ma non è che le opengl siano la sorella povera delle dx, solo che sono destinate ad ambiti molto più "nobili" dei videogames, ma proprio per questo motivo sono molto efficienti ..
detto ciò, io invece credo a quello che dice l'utente, credo che i driver nvidia siano superiori su linux rispettoa windows per il semplice fatto che su linux tutto gira in OGL, quindi è assai più semplice spingere su poche ma pesanti ottimizzazioni, che su win, che conta su: gdi (xp) d93d,d103d, d113d, ogl
furbo29 Ottobre 2012, 21:26 #38
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Valve è "principalmente interessata a utenti Linux con esperienza", si legge su Steam.


Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
...per gli utenti che hanno installato Ubuntu dalla versione 12.04 in poi.


Ossimoro...
Salvatopo30 Ottobre 2012, 08:25 #39
Sondaggio compilato (ad onor del vero un sondaggio molto molto basilare).
Speriamo che la cosa vada in porto, così potrò finalmente liberarmi di quel colabrodo di windows.
virus_10130 Ottobre 2012, 09:52 #40
MAroooooooo non vedo l'ora se mi gireranno i giochi su linux .... nella prossima installazione del pc metto ubuntu come os principale ... minchia non vedo l'ora... Davvero grande Valve!!

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