Starfield, tante informazioni e primo video gameplay dal Microsoft & Bethesda Showcase

Starfield, tante informazioni e primo video gameplay dal Microsoft & Bethesda Showcase

All'evento tenuto da Microsoft e Bethesda, quest'ultima ha mostrato una grande quantità di nuovi dettagli e le prime sessioni di gameplay di Starfield. Si tratta probabilmente del titolo più ambizioso per Bethesda, all'interno del quale il giocatore troverà una libertà mai vista prima.

di pubblicata il , alle 21:54 nel canale Videogames
BethesdaMicrosoftXbox
 
40 Commenti
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Zappz13 Giugno 2022, 10:50 #11
Mi chiedo il senso di mettere 1000 pianeti, piuttosto preferivo 50 pianeti fatti bene...
GoFoxes13 Giugno 2022, 10:56 #12
Originariamente inviato da: RaZoR93
Non sto dicendo che Starfield è un gioco migliore di NMS per intenderci, soltanto che neanche ambisce ad essere un concorrente di NMS, sono 2 giochi ben diversi e probabilmente l'aspetto procedurale di Starfield non è neanche così importante, nel senso che tutte le quest principali saranno basate su location non procedurali ma create direttamente da bethesda. Il loop di gameplay quasi certamente sarà ben diverso, con molti più dialoghi, più combattimenti e meno raccolta di risorse in giro per i pianeti.


Si certo, però quello su cui hanno posto enfasi ieri è molto NMS e poco Fallout nello spazio... al di là di avere un sistema più RPG, molta roba craftata a mano e una main story ad ampio respiro
GoFoxes13 Giugno 2022, 10:58 #13
Originariamente inviato da: Zappz
Mi chiedo il senso di mettere 1000 pianeti, piuttosto preferivo 50 pianeti fatti bene...


Anche 50 sono troppi

se intendi pianeti fatti bene con fatti a mano come Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 e 4, non è possibile manco farne uno, sarebbe troppo dispendioso.

Se invece usi il procedurale, puoi farne 50 molto diversi tra loro, ma forse nell'economia del gioco 1000 sono più adatti e Bethesda è riuscita a renderli tutti "unici", i che significherebbe anni per esplorare tutto l'universo di Starfield.
popomer13 Giugno 2022, 11:21 #14
Originariamente inviato da: GoFoxes
Che è il miglior gioco di tutti i tempi, quindi non sarebbe male.

In realtà ha 1/15 delle feature di NMS, ma diciamo che potrebbero migliorarlo col tempo, avendo molti più soldi.

Pare interessante solo che essendoci appena 1000 pianeti ed essendoci tipo 1000 persone a lavorarci, potrebbero davvero aver fatto 1000 pianeti "unici" come flora, fauna, terreno, atmosfera, edifici, ecc che l'engine procedurale poi semplicemente costruisce.


non incontra i miei gusti nms, l'ho comprato e giocato ai tempi su pc e l'ho reinstallato su xbox ultimamente ma non riesco a farmelo piacere
popomer13 Giugno 2022, 11:24 #15
sara' localizzato in italiano?
il parlato intendo
popomer13 Giugno 2022, 11:25 #16
Originariamente inviato da: popomer
sara' localizzato in italiano?
il parlato intendo


mi rispondo io no
StylezZz`13 Giugno 2022, 11:32 #17
Originariamente inviato da: popomer
perplesso, si punta sulla quantità.


Esatto.
GoFoxes13 Giugno 2022, 11:35 #18
Originariamente inviato da: popomer
non incontra i miei gusti nms, l'ho comprato e giocato ai tempi su pc e l'ho reinstallato su xbox ultimamente ma non riesco a farmelo piacere


La mia è una iperbole chiaramente, ma l'ho giocato per 2000 ore ed ancora il gioco che preferisco fare... ignorando, come faccio in qualsiasi gioco, tutta la componente multiplayer / social / cosmetic
popomer13 Giugno 2022, 11:47 #19
Originariamente inviato da: GoFoxes
La mia è una iperbole chiaramente, ma l'ho giocato per 2000 ore ed ancora il gioco che preferisco fare... ignorando, come faccio in qualsiasi gioco, tutta la componente multiplayer / social / cosmetic


io adoro i giochi bethesda invece, ho giocato tre volte a tutti i fallout e skyrim, questo mia lascia perplesso, spero di sbagliarmi
nickname8813 Giugno 2022, 11:54 #20
Sembra chiaramente un NoManSky in versione TriplaA anzichè indie cartonesco.

Se c'è anche una trama dietro convincente potrebbe essere davvero molto bello.

Non capisco le critiche.
Idem poi sulle critiche riguardo la [U]quantità[/U], mi sembra ovvio che si punterà molto anche sul crafting

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