Starfield, tante informazioni e primo video gameplay dal Microsoft & Bethesda Showcase
All'evento tenuto da Microsoft e Bethesda, quest'ultima ha mostrato una grande quantità di nuovi dettagli e le prime sessioni di gameplay di Starfield. Si tratta probabilmente del titolo più ambizioso per Bethesda, all'interno del quale il giocatore troverà una libertà mai vista prima.
di Vittorio Rienzo pubblicata il 12 Giugno 2022, alle 21:54 nel canale VideogamesBethesdaMicrosoftXbox










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38 Commenti
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se intendi pianeti fatti bene con fatti a mano come Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 e 4, non è possibile manco farne uno, sarebbe troppo dispendioso.
Se invece usi il procedurale, puoi farne 50 molto diversi tra loro, ma forse nell'economia del gioco 1000 sono più adatti e Bethesda è riuscita a renderli tutti "unici", i che significherebbe anni per esplorare tutto l'universo di Starfield.
In realtà ha 1/15 delle feature di NMS, ma diciamo che potrebbero migliorarlo col tempo, avendo molti più soldi.
Pare interessante solo che essendoci appena 1000 pianeti ed essendoci tipo 1000 persone a lavorarci, potrebbero davvero aver fatto 1000 pianeti "unici" come flora, fauna, terreno, atmosfera, edifici, ecc che l'engine procedurale poi semplicemente costruisce.
non incontra i miei gusti nms, l'ho comprato e giocato ai tempi su pc e l'ho reinstallato su xbox ultimamente ma non riesco a farmelo piacere
il parlato intendo
il parlato intendo
mi rispondo io no
Esatto.
La mia è una iperbole chiaramente, ma l'ho giocato per 2000 ore ed ancora il gioco che preferisco fare... ignorando, come faccio in qualsiasi gioco, tutta la componente multiplayer / social / cosmetic
io adoro i giochi bethesda invece, ho giocato tre volte a tutti i fallout e skyrim, questo mia lascia perplesso, spero di sbagliarmi
Se c'è anche una trama dietro convincente potrebbe essere davvero molto bello.
Non capisco le critiche.
Idem poi sulle critiche riguardo la [U]quantità[/U], mi sembra ovvio che si punterà molto anche sul crafting
Idem poi sulle critiche riguardo la [U]quantità[/U], mi sembra ovvio che si punterà molto anche sul crafting
A discapito della qualità però, tanta roba messa lì per allungare il brodo insomma, come su Fallout 4 che pur essendo un buon gioco l'ho trovato inferiore a Fallout 3/New Vegas.
Sinceramente attendo di più The Outer Worlds 2, Obsidian ha 1/4 del budget di Bethesda, ma come qualità di storia e personaggi siamo su un altro livello.
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