Starfield è entrato in fase gold, ecco le date del preload su PC e Xbox

Starfield è entrato in fase gold, ecco le date del preload su PC e Xbox

Starfield è entrato in fase gold e Bethesda ha svelato le date del preload su Xbox e PC: l'attesa per il debutto, fissato per il 6 settembre, si fa sempre minore.

di pubblicata il , alle 19:33 nel canale Videogames
StarfieldBethesda
 

Bethesda ha annunciato che l'attesissimo Starfield è entrato in fase gold. I lavori sull'ambizioso gioco di ruolo a tema spaziale sono quindi terminati, e il gioco è pronto a uscire su PC e Xbox Series X|S il 6 settembre. Ricordiamo che il capo degli Xbox Game Studios, Matt Booty, ha dichiarato a metà giugno che Starfield sarà il gioco di Bethesda "con meno bug di sempre al lancio".

La software house ha anche reso noto le date per il precaricamento su Xbox e PC: da domani 17 agosto sarà possibile iniziare a scaricare il titolo sulla console di casa Microsoft e PC Windows (Microsoft Store), mentre su Steam sarà necessario attendere il 30 agosto.

Starfield su PC pesa 125 GB, il che significa che gli utenti che hanno acquistato la Digital Premium Edition per giocarci 5 giorni prima in early access, il 1° settembre, potrebbero avere qualche problema a scaricarlo in tempo.

I requisiti minimi contemplano una CPU Intel Core i7-6800K o un AMD Ryzen 5 2600X, mentre per quanto concerne la scheda video è necessaria almeno una NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti o una AMD Radeon RX 5700, insieme a 16 GB di memoria RAM. Inevitabile, invece, l'installazione su SSD.

Per quanto riguarda i requisiti consigliati, le richieste si fanno più esigenti: sul fronte del microprocessore viene indicato un Intel Core i5-10600K o un AMD Ryzen 5 3600X, mentre sul fronte della GPU la software house indica una NVIDIA GeForce RTX 2080 o una AMD Radeon RX 6800 XT. Invariata la RAM che anche in questo caso ammonta a 16 GB e il requisito dell'SSD.

Non è chiaro a che risoluzione e livello di dettaglio permetta di giocare la configurazione raccomandata, mentre sappiamo che il titolo girerà a 30 fps su entrambe le console Microsoft. Nel caso di Xbox Series X il gioco raggiungerà una risoluzione di 4K, mentre su Series S si fermerà a 1440p.

18 Commenti
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silvanotrevi16 Agosto 2023, 20:23 #1
Ricordate ragazzi, mai fare il pre-order di un gioco, mai e poi mai. Si possono avere bruttissime sorprese (anche con un gioco pieno di Hype come Starfield).


E comunque...speriamo che il 6 settembre questo gioco non si rivelerà il più grande pacco della storia. Lo spero vivamente.


Ultima riflessione: è una vergogna che il gioco resti ancora bloccato a 30 fps nel 2023 sulle console di nuova generazione ci avevano promesso 4k 60 fps prima del lancio di queste console ma dopo oltre due anni la realtà che stiamo vedendo con molti giochi è ben diversa...
Zappz16 Agosto 2023, 20:37 #2
Io l'ho preordinato in versione premium.
coschizza16 Agosto 2023, 21:01 #3
Originariamente inviato da: silvanotrevi
Ricordate ragazzi, mai fare il pre-order di un gioco, mai e poi mai. Si possono avere bruttissime sorprese (anche con un gioco pieno di Hype come Starfield).


E comunque...speriamo che il 6 settembre questo gioco non si rivelerà il più grande pacco della storia. Lo spero vivamente.


Ultima riflessione: è una vergogna che il gioco resti ancora bloccato a 30 fps nel 2023 sulle console di nuova generazione ci avevano promesso 4k 60 fps prima del lancio di queste console ma dopo oltre due anni la realtà che stiamo vedendo con molti giochi è ben diversa...


vergogna perche? è un gioco immenso come potresti solo lontanamente pensare che possa andare a 60fps a 4k dovrebbero tagliarlo a meta
Hypergolic16 Agosto 2023, 21:45 #4
Originariamente inviato da: coschizza
vergogna perche? è un gioco immenso come potresti solo lontanamente pensare che possa andare a 60fps a 4k dovrebbero tagliarlo a meta


Che c'entra la dimensione del gioco con gli fps e risoluzione?
coschizza16 Agosto 2023, 22:23 #5
Originariamente inviato da: Hypergolic
Che c'entra la dimensione del gioco con gli fps e risoluzione?


Maggiori i calcolo che deve fare re la cpu minore è il framera, le basi
Hypergolic16 Agosto 2023, 22:29 #6
Originariamente inviato da: coschizza
Maggiori i calcolo che deve fare re la cpu minore è il framera, le basi


Mi sa che mancano a te, le basi
Non è che un gioco deve calcolare contemporaneamente tutta la mappa, stai scherzando?
coschizza16 Agosto 2023, 22:32 #7
Originariamente inviato da: Hypergolic
Mi sa che mancano a te, le basi
Non è che un gioco deve calcolare contemporaneamente tutta la mappa, stai scherzando?

Considerando che sviluppo da 20 anni no non sto scherzando e sviluppo in un’era prima 4 e ora 5
Gli sviluppatori del gioco hanno confermato che il limite del frame rate è quello che ho scritto non è un problema di grafica ma di cpu per gestire un universo
*Pegasus-DVD*17 Agosto 2023, 07:18 #8
solo single? scaffale

se lasci il mouse sulla x esce twitter
Hypergolic17 Agosto 2023, 09:08 #9
Originariamente inviato da: coschizza
Considerando che sviluppo da 20 anni no non sto scherzando e sviluppo in un’era prima 4 e ora 5


Sviluppi videogiochi da 20 anni?

Gli sviluppatori del gioco hanno confermato che il limite del frame rate è quello che ho scritto non è un problema di grafica ma di cpu per gestire un universo


Ah sì? Un link alla loro conferma? Che non sia quello di digital foundry (o eurogamer).
Darkon17 Agosto 2023, 09:12 #10
Originariamente inviato da: *Pegasus-DVD*
solo single? scaffale

se lasci il mouse sulla x esce twitter


Che senso avrebbe in un gioco del genere il multiplayer???

ma soprattutto sarebbe un multiplayer senza senso dato che questo gioco ruota tutto intorno a come ti approcci alla storia e al tuo personaggio sviluppandolo in modo diverso e quindi non per forza un personaggio improntato al combattimento.

Non ha veramente alcun senso parlare di multiplayer. Se poi era ironico e non ho colto... mea culpa.

Originariamente inviato da: Hypergolic
Sviluppi videogiochi da 20 anni?



Ah sì? Un link alla loro conferma? Che non sia quello di digital foundry (o eurogamer).


https://gamerant.com/starfield-30-fps-todd-howard-defense/#:~:text=As%20impressive%20as%20Starfield%20was,benefit%20the%20game%20at%20launch.

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