Starfield: Bethesda ha iniziato a rispondere alle recensioni negative su Steam

Starfield: Bethesda ha iniziato a rispondere alle recensioni negative su Steam

Bethesda ha iniziato a rispondere agli utenti che lasciano una recensione negativa a Starfield su Steam. In sostanza, secondo l'assistenza, il gioco è esattamente come dovrebbe essere e tutto è stato studiato nei minimi particolari.

di pubblicata il , alle 17:56 nel canale Videogames
BethesdaStarfield
 
25 Commenti
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r134828 Novembre 2023, 19:59 #11
Starfield non è più un gioco Bethesda, è un gioco Microsoft, e si vede.
Gnubbolo28 Novembre 2023, 20:50 #12
generati proceduralmente
daggerfall.. porcata
molineaux ci ha provato, porcata
per i singleplayer non funziona, mondi vasti, immensi, blandi. questa è la realtà dei fatti.
per il multi semplicemente la tecnologia non funziona per una banale questione di consistenza, anche se idealmente la vastità, che quindi diventa noia, la ripetitività ed il grindging, comunque verrebbe percepita dal player di mmorpg come parte della competizione.
Zappz28 Novembre 2023, 21:00 #13
Daggerfall al suo tempo era spettacolare, ancora di più arena visto che è stato uno dei primi giochi del genere.
GoFoxes29 Novembre 2023, 09:18 #14
Il miglior gioco sul mercato è procedurale,
anche Elite è procedurale è dà il vero senso di esplorazione spaziale
Star Citizen è procedurale
Il gioco MS più venduto di sempre, che continua a vendere più di tutti gli altri messi assieme, è procedurale

Starfield NON è procedurale, non nell'accezione di come lo sono gli altri giochi. Bethesda ha sempre usato il procedurale per creare mappe, che poi riempiva con contenuti fatti a mano e le rendeva "la mappa di gioco". Starfield idem, ma invece che una mappa ce ne sono mille, solo che invece di fare migliaia di contenuti a mano con cui riempire queste 1000 mappette, perché son mappette, ne han fatti 5... in 25 anni con 69 miliardi alle spalle

Patetici
tony7329 Novembre 2023, 09:20 #15
Originariamente inviato da: belta
Sono furbi al contrario di altri che lo sono meno (ma non è colpa loro), per quanto mi riguarda il problema principale di Bethesda è che ti rifila main quest "senza anima" su finti gdr con un livello tecnico medio basso e lo dico con 700 ore su Skyrim e un centinaio su Fallout4 solo per citare gli ultimi due con cui ho giocato, purtroppo i tempi di Morrorwind sono finiti da un bel pezzo.


700 ore su Skyrim? a fare cosa? si fa tutto con 1/8 del tempo e perdendo tempo. Cmq sia daccordo su Morrowind, ma se vuoi il TOP di Bethesda in fatto di RPG in prima persona è Daggerfall a cui devi guardare, quello si che era un gioco avanti con i tempi e ad oggi rimane ineguagliato; certo la tecnologia dell'epoca e i tanti bug (norma per Bethesda) lo hanno fatto cadere nel dimenticatoio ai più, ma ti garantisco che è il meglio della loro produzione... e poi c'era ancora il deus ex machina : Julian LeFay, mente e creatore di Eldrer Scroll che lasciò Bethesda dopo Morrowind.
GoFoxes29 Novembre 2023, 09:25 #16
Originariamente inviato da: tony73
700 ore su Skyrim? a fare cosa? si fa tutto con 1/8 del tempo e perdendo tempo. Cmq sia daccordo su Morrowind, ma se vuoi il TOP di Bethesda in fatto di RPG in prima persona è Daggerfall a cui devi guardare, quello si che era un gioco avanti con i tempi e ad oggi rimane ineguagliato; certo la tecnologia dell'epoca e i tanti bug (norma per Bethesda) lo hanno fatto cadere nel dimenticatoio ai più, ma ti garantisco che è il meglio della loro produzione... e poi c'era ancora il deus ex machina : Julian LeFay, mente e creatore di Eldrer Scroll che lasciò Bethesda dopo Morrowind.


Skyrim è uno dei più brutti giochi di sempre, non tanto perché non è un RPG (l'ultimo Bethesda è Oblivion, poi ha fatto solo action adventure), ma perché è proprio di una piattura assurda. Ci son 3 quest in croce, e tutte, ma tutte eh, dico tutte, proprio tutte si risolvono in: vai in que dungen, ammazza tutti, alla fine c'è un boss, ucciso quello strovi una scorciatoia per tornare all'inizio ed esci. Fine. Le peggiori gilde ma viste che in 2-3 ore di gioco (in dungeon tutti uguali) diventi licantropo, arcimago, maestro ladro, ecc

E pure il writing in Skyrim è di una banalità assurda, Oblivion con tutti i difetti almeno aveva tantissime quest divertenti, originali e interessanti proprio sotto l'aspetto narrativo, Skyrim il nulla... e con Fallout 4 e poi Starfield hanno addirittura peggiorato. Assurdo
belta29 Novembre 2023, 09:25 #17
Originariamente inviato da: tony73
700 ore su Skyrim? a fare cosa?


Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse
GoFoxes29 Novembre 2023, 09:26 #18
Originariamente inviato da: belta
Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse


Se provi mod però non è giocare eh... e trovare un modo per rendere un ce..o di gioco almeno decente.

Meglio spendere 700 ore su un gioco fatto bene che passarle a cercare di fixare uno fatto alla caxxo.
tony7329 Novembre 2023, 09:28 #19
Originariamente inviato da: belta
Cosa avrei dovuto fare su Skyrim per tutte quelle ore? ... ho giocato con varie build, esplorato e provato mod su mod, il tutto su due Pc con 2 vga diverse


Appunto me lo chiedo. Anche super moddato ritengo decisamente tante le ore per un bignami come Skyrim, deve esserti piaciuto proprio tanto
belta29 Novembre 2023, 09:39 #20
Originariamente inviato da: tony73
Appunto me lo chiedo. Anche super moddato ritengo decisamente tante le ore per un bignami come Skyrim, deve esserti piaciuto proprio tanto


Ho letteralmente messo a ferro e fuoco tutto con Grom il mio orco fabbro arcano guerriero e sparso il panico con il mio Argoniano assassino ladro piaciuto si, ma non era decisamente perfetto (non il gioco della vita), ad esempio lo stealth è una barzelletta come in tutti i giochi Bethesda con cui ho giocato, ma l'ambientazione e tutto il resto ihmo compensava alla grande.
Diciamo che in quel periodo alternavo Skyrim moddato per il giocatore singolo e Battlefiled 3-4 per il multigiocatore e mi andava bene così

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