Star Citizen: svelati nuovi contenuti, ma manca ancora una data di uscita

Star Citizen: svelati nuovi contenuti, ma manca ancora una data di uscita

Durante la conferenza del CitizenCon 2951, Cloud Imperium ha svelato le prossime novità di Star Citizen: un nuovo sistema da esplorare (Pyro) e un'ampia gamma di contenuti di gioco inediti. Nessun nuovo annuncio per Squadron 42, né per la data di uscita del gioco completo.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
Star Citizen
 
37 Commenti
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mmorselli13 Ottobre 2021, 01:27 #11
Originariamente inviato da: nickname88
Si certo credici, incredibile come a certa gente piace prenderlo nel retto.


Ma sarà libero ognuno di farci quel che vuole col suo retto?

Io ho comprato Star Citizen anni fa, non certo per giocarci, ma per vederlo crescere e contribuire nel mio piccolo ad un progetto molto interessante. C'è chi le auto le guida, e chi le auto le aggiusta. Entrambi sono appassionati di auto, ma partono da presupposti molto diversi.

C'è gente che non sopporta i giochi in Early Access, finché non esce una release non lo comprano, io al contrario adoro gli Early Access infiniti, dove almeno due o tre volte al mese passi mezz'ora a leggere il changelog e poi vai a goderti le cose aggiunte, le cose cambiate, i problemi fixati. E' un modo per tenere vivo l'interesse per centinaia o migliaia di ore, al posto di farsi una campagna da 8 ore sui binari e poi abbandonare il gioco per sempre.
mmorselli13 Ottobre 2021, 01:32 #12
Un video per quelli convinti che il gioco sia ancora una alpha dove c'è nulla e non si fa nulla.

https://youtu.be/I3BK2JB3GX8

Non sto parlando di gameplay, non mi interessa, sto parlando di meccaniche di gioco, uniche, e realizzate in modo magistrale sotto ogni punto di vista.
cronos199013 Ottobre 2021, 08:20 #13
Originariamente inviato da: mmorselli
O forse il progetto più coerente di tutta la storia videoludica, che va avanti per la sua strada, migliorando continuamente, ma sempre con l'eccellenza tecnica come obbiettivo e non la pressione del marketing.
In un progetto che finora è stato soprattutto marketing, direi che il discorso fila
CrapaDiLegno13 Ottobre 2021, 09:59 #14
Originariamente inviato da: mmorselli
O forse il progetto più coerente di tutta la storia videoludica, che va avanti per la sua strada, migliorando continuamente, ma sempre con l'eccellenza tecnica come obbiettivo e non la pressione del marketing.

Certamente hanno dato molta priorità all'inizio a quei contenuti che portavano dentro milioni di dollari grazie ai danarosi collezionisti di navi, hanno fatto benissimo, ma la qualità, e non la velocità, dello sviluppo è innegabile.

E' irrilevante quando sarà terminato, va goduto come opera in corso. Un software completato è un software obsoleto. Certamente è un prodotto che si rivolge ad un certo tipo di pubblico e non all'utente che vuole solo giocare e di sviluppo e innovazione se ne frega.


Originariamente inviato da: mmorselli
Ma sarà libero ognuno di farci quel che vuole col suo retto?

Io ho comprato Star Citizen anni fa, non certo per giocarci, ma per vederlo crescere e contribuire nel mio piccolo ad un progetto molto interessante. C'è chi le auto le guida, e chi le auto le aggiusta. Entrambi sono appassionati di auto, ma partono da presupposti molto diversi.

C'è gente che non sopporta i giochi in Early Access, finché non esce una release non lo comprano, io al contrario adoro gli Early Access infiniti, dove almeno due o tre volte al mese passi mezz'ora a leggere il changelog e poi vai a goderti le cose aggiunte, le cose cambiate, i problemi fixati. E' un modo per tenere vivo l'interesse per centinaia o migliaia di ore, al posto di farsi una campagna da 8 ore sui binari e poi abbandonare il gioco per sempre.


L'onanismo sulle tech demo mi mancava.
Sarà che uno dopo 9 anni e 390 milioni di dollari ci si aspetterebbe qualcosa di giocabile e non una serie di showroom sulla tecnologia in uso.
Poi che un gioco rilasciato sia già obsoleto è un pensiero davvero strano.
Si può creare un gioco che ha certe caratteristiche e limiti all'inizio e man mano espanderlo fino a raggiungere l'infinito.
Se aspetti di aver raggiunto il quasi infinito prima di rilasciare qualcosa succede come con questo titolo: non esce nulla. Negli ani le tecnologie cambiano e sempre più novità HW vengono introdotte. Se continui a seguirle non arriverai mai ad un punto. E infatti ecco lo SCAM più grande della storia, dove gli sviluppatori si divertono a fare roba nuova (bella eh, mica dico di no) ma alla fine non concludono nulla e hanno pure la fetta di fan che apprezza queste inutilità e montano ore di filmati sul più nulla dell'inutile possibile per intrattenere quelli che tanto giocare non possono.

Ma contento te, contenti tutti. Io preferisco giocare piuttosto che navigare in tech demo per ore.
R@nda13 Ottobre 2021, 10:01 #15
Originariamente inviato da: mmorselli
Un video per quelli convinti che il gioco sia ancora una alpha dove c'è nulla e non si fa nulla.

https://youtu.be/I3BK2JB3GX8

Non sto parlando di gameplay, non mi interessa, sto parlando di meccaniche di gioco, uniche, e realizzate in modo magistrale sotto ogni punto di vista.


Per me è uno spettacolo, davvero il sogno di qualunque amante della fantascienza e game.

Solo che ci volevo giocare io e invece ci giocherà mio figlio (forse...)
Ci credo che viene criticato.
GiGBiG13 Ottobre 2021, 10:08 #16
Originariamente inviato da: cronos1990
In un progetto che finora è stato soprattutto marketing, direi che il discorso fila


All'inizio forse, poi quando ha preso velocità non mi pare che si siano granchè mossi da quel punto di vista, a parte informare regolarmente la community riguardo allo sviluppo delle varie feature.
C'è però stata un'invasione della rete da parte dei troll, che hanno fatto pubblicità gratis continuando a parlarne insistentemente nella speranza di affossare un progetto che a quanto pare non hanno ancora compreso

Vorrei precisare che SC non l'ho MAI giocato, mi sarebbe piaciuto cambiare PC tempo fa per comprarlo ma poi le priorità sono cambiate e mi sono limitato a seguire il progetto guardando ogni tanto i video, e ogni volta è come guardare un sogno che si sta sviluppando lentamente, uno di quei progetti che sognavo da bambino ormai quasi 40 anni fa e che si sta concretizzando sotto ai miei occhi. Forse non ci giocherò mai, ci sono altri che lo fanno o che prendono spunto per sviluppare altri progetti (come succede da quando è cominciato lo sviluppo di questo e di No Man's Sky), l'importante è che il progetto non si fermi... mai...
nickname8813 Ottobre 2021, 10:55 #17
Originariamente inviato da: mmorselli
Ma sarà libero ognuno di farci quel che vuole col suo retto?

Io ho comprato Star Citizen anni fa, non certo per giocarci, ma per vederlo crescere e contribuire nel mio piccolo ad un progetto molto interessante. C'è chi le auto le guida, e chi le auto le aggiusta. Entrambi sono appassionati di auto, ma partono da presupposti molto diversi.

C'è gente che non sopporta i giochi in Early Access, finché non esce una release non lo comprano, io al contrario adoro gli Early Access infiniti, dove almeno due o tre volte al mese passi mezz'ora a leggere il changelog e poi vai a goderti le cose aggiunte, le cose cambiate, i problemi fixati. E' un modo per tenere vivo l'interesse per centinaia o migliaia di ore, al posto di farsi una campagna da 8 ore sui binari e poi abbandonare il gioco per sempre.
Finchè il retto è il tuo puoi farci TUTTO ciò che vuoi.

Tuttavia parlare di un videogioco e riferire davanti a tutti che lo scopo NON è giocarci ma vederlo sviluppato ..... qualche deviazione patologica c'è.
alexbilly13 Ottobre 2021, 10:57 #18
Originariamente inviato da: GiGBiG
Ma ancora non vi siete stufati di lanciare sempre le stesse accuse contro Star Citizen? Pensate forse che qualcuno vi ascolti?


accuse gratuite poi... ci piazzassero una nave a pagamento in allegato sarebbe un'altra cosa
nickname8813 Ottobre 2021, 10:58 #19
Originariamente inviato da: R@nda
Per me è uno spettacolo, davvero il sogno di qualunque amante della fantascienza e game.

Solo che ci volevo giocare io e invece ci giocherà mio figlio (forse...)
Ci credo che viene criticato.


Non ci giocherà manco tuo figlio !
Quando il motore di gioco sarà diventato vecchio e obsoleto perderanno altro tempo per rifarlo daccapo con un altro motore, nel frattempo continueranno ad aggiunere senza motivi navi e pianeti per prendere tempo.

SC è un iniziativa per adescare soldi e ci riesce benissimo, continueranno a mungere le vacche fino a che potranno.

Originariamente inviato da: alexbilly
accuse gratuite poi... ci piazzassero una nave a pagamento in allegato sarebbe un'altra cosa
Perchè farlo ? Visto che tanto state già pagando per tutto.
"accuse gratuite" ? Perchè vuoi pagare pure quelle ?
R@nda13 Ottobre 2021, 11:17 #20
Originariamente inviato da: nickname88
Non ci giocherà manco tuo figlio !
Quando il motore di gioco sarà diventato vecchio e obsoleto perderanno altro tempo per rifarlo daccapo con un altro motore, nel frattempo continueranno ad aggiunere senza motivi navi e pianeti per prendere tempo.

SC è un iniziativa per adescare soldi e ci riesce benissimo, continueranno a mungere le vacche fino a che potranno.

Perchè farlo ? Visto che tanto state già pagando per tutto.
"accuse gratuite" ? Perchè vuoi pagare pure quelle ?


Questo non lo so davvero...
Nei primi anni l'ho seguito, non ci ho speso un soldo in fondo, ultimamente lo seguo quando capita e quando c'è qualche filmato nuovo con i progressi.
Ogni volta sbavo, sarebbe sufficiente pubblicare almeno la parte Squadron in single...e poi continuare a concentrarsi su quel popo di roba che vogliono mettere in piedi.
Dico che è un gran peccato.

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