Star Citizen raccoglie più di un milione di dollari con la pubblicazione dell'alpha 3.3
Complessivamente è molto vicino ai 200 milioni di dollari di finanziamento. Dal CitizenCon, intanto, arriva un filmato di gameplay di oltre un'ora
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Ottobre 2018, alle 19:21 nel canale VideogamesStar Citizen
38 Commenti
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Clmalmlmsòms
Pare faccia una manciata di fps con un pc degno, su switch non girerà neanche
in 2d con visuale alla gta 1
Ora...anche per me è ridicolo spendere soldi (tanti) per un pacchetto di oggetti e astronavi di un gioco che è ancora in sviluppo.
Anzi io sono della vecchia scuola, ho pagato per il gioco all'uscita e i pass, gli addon, i contenuti e bla bla, col cavolo che li prendo e spendo altri soldi.
Però se la gente li vuole spendere e chiede di spenderli, che fa il povero Chris ( ) gli dice di no?
Io non ho speso un soldo ma vorrei proprio giocargi a Squadron 42 almeno e quindi ci spero sempre che ce la facciano.
Sicuramente potevano chiuderla. Ha senso dal "nostro" punto di vista, molto meno dal loro, che sono comunque una azienda. Voglio dire, se per una nuova build hanno ricevuto un milione di dollari in una settimana... tu lo faresti? Considera anche che il gioco non prevederà una sottoscrizione mensile. I soldi dovranno arrivare in altra maniera (microtransazioni, immagino). Direi anche che lo sviluppo non si fermerà, continueranno ad aggiungere altre caratteristiche anche dopo la 1.0 come ogni altro MMO che si rispetti.
Credo che, nella situazione attuale, siccome è da un po' che non promettono di aggiungere altre caratteristiche, ma il contatore della raccolta fondi non si è mai fermato, il problema sia altrove.
Il "problema" sono gli utenti che continuano ad acquistare sulla parola, nonostante i molti problemi e i molti anni di sviluppo (e alla mancanza di una effettiva data di uscita).
Sono d'accordo che bisognerebbe fermare il flusso di denaro per mettergli il proverbiale pepe al sedere... ma spalare cacca ad ogni notizia non mi sembra proprio un modo intelligente di trattare l'argomento.
Perché?
Ci sono infatti. Hai consultanto la roadmap ufficiale, disponibile sul sito? Eri al corrente della sua esistenza? Sai cos'é, nel contesto di Star Citizen, il gruppo Evocati?
Hanno, ovviamente, un piano di monetizzazione anche a prodotto lanciato.
Potrà essere minata in game*, guadagnata lavorando in game, o acquistata in real come qualsiasi altra moneta.
Voglio la royalty su questo sistema.
*Per minare in game, oltre ad avere hw reale**, dovrai comprare hw nel gioco.
** riceverei così anche lauti finanziamenti da intel, amd, nvidia. Magari proponendo, a chi abbia speso almeno 100€ nel gioco, un buono del 10% su di un loro prodotto...
A) A cosa avviata potrei permettere alla criptomeneta di essere scambiata per soldi nel mondo reale,
così oltre ad avere una base solida di giocatori, questi saranno incentivati a lavorare nel mio cyber-universo e potrò vantarmi d'aver creato Matrix.
B) Acquistando cibo o merce in game si riceverà anche in real... c'è da lavorarci.
ma poi hanno mai presentato un piano di spesa oppure almeno delle note su dove sono finiti sti 260 milioni in 6 anni ?
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