Star Citizen: nuovo video di 30 minuti mostra i pianeti procedurali

L'ultimo video della serie Around the Verse evidenzia il sistema di generazione procedurale dei tantissimi pianeti e lune che si trovano nell'immenso universo di Star Citizen
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Luglio 2017, alle 15:01 nel canale VideogamesStar Citizen
Pianeti e lune alla base dell'universo di Star Citizen saranno generati in via procedurale. Il nuovo video della serie Around the Verse mostra la tecnologia alla base del processo ed evidenzia la varietà di cui è capace, passando da mondi desertici a mondi con vegetazione rigogliosa, con oltretutto una varietà di ecosistemi importante all'interno di ciascun pianeta.
Cloud Imperium Games assicura che sarà possibile avvistare le stazioni sulla superficie così come altri dettagli, il tutto mentre si sorvola il pianeta. Ciascuno di essi sembra essere di immense dimensioni, con una transizione senza pause tra navigazione spaziale e ingresso nell'atmosfera del pianeta.
Il video di 30 minuti circa mostra anche combattimenti e l'interfaccia utente del nuovo simulatore spaziale. La cui gestazione è ancora parecchio travagliata, con tempi di sviluppo sempre più dilatati, come abbiamo visto anche recentemente.
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infonon considerando che gia con la 3.0 cominceranno ad offrire piu di quello che oggi fa elite dangerous
Non vedo l'ora della release 3.0.
E comunque leggre frasi del tipo:"...con tempi di sviluppo sempre più dilatati..." mi fa sorridere. Si sa benissimo che se tutto va come deve lo sviluppo non finirà mai e non esisterà mai una versione finita, ma semplicemente infiniti upgrade della versione online e poi la campagna Squadron 42, che però è una cosa a se.
Non vedo l'ora della release 3.0.
E comunque leggre frasi del tipo:"...con tempi di sviluppo sempre più dilatati..." mi fa sorridere. Si sa benissimo che se tutto va come deve lo sviluppo non finirà mai e non esisterà mai una versione finita, ma semplicemente infiniti upgrade della versione online e poi la campagna Squadron 42, che però è una cosa a se.
lo sviluppo di un mmo finisce invece e spesso nella pattumiera...wow e pochi altri sono eccezioni.
bellissimo poi lo shop....
42000$
spero mandino le hostess a casa.
Ma perché la gente parla senza informarsi...
I commenti di chi parla di scam o truffa senza sapere di cosa parla o per aver letto qualche articolo che specula sulle sorti di questa azienda.Stanno usando i soldi dei backer per farlo? si certo, è un Kickstarter ed i backer sapevano cosa andavano in contro.
Gli sviluppi hanno dei ritardi? Si, per quanto possa dare fastidio, è una cosa più normale che eccezionale quando si lavora ad un grande progetto.
E' uno scam? No, perché è tutto molto trasparente e presentato sia ai backer che al pubblico per quello che è, inoltre ogni versione più o meno stabile viene rilasciata ai backer per testare e giocare.
E' rivoluzionario? Si, sia per la technologie impiegate sia perché, per chi fosse interessato, vi mostrano i dietro le quinte di come avviene lo sviluppo di un videogioco tripla A. Oltre agli aspetti puramente tecnici vengono mostrati anche quelli più gestionali.
Sono rivoluzionari in vari ambiti.
bellissimo poi lo shop....
42000$
spero mandino le hostess a casa.
Eh?
Non frequento il forum ufficiale da tempo. Su reddit i "dolori di stomaco" dei fan per i ritardi si fanno sentire, ma gli ultimi Around The Verse hanno mostrato progressi superiori alle aspettative di molti.
Se fossi in te aspetterei la 3.0 con il codice di rete aggiornato per farti un'idea di cosa é capace questo gioco.
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