Star Citizen: modulo Sociale live e nuove navi nello store

Star Citizen: modulo Sociale live e nuove navi nello store

Cloud Imperium ha rilasciato il modulo Sociale per tutti i backer sui server live ed ha presentato due nuove varianti del caccia pesante Vanguard.

di pubblicata il , alle 09:11 nel canale Videogames
Star Citizen
 
40 Commenti
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floc08 Settembre 2015, 01:14 #21
Un conto sono i tempi di progetto, un conto continuare a finanziarsi vendendo pupazzetti, perche' tali sono al momento le navi di SC, avevano piu' senso quelle di Ogame almeno li' le usavi Capisco che finche' c'e' gente che glieli compra facciano anche bene a farlo, ma io non ci sto. Anche perche' quest' ultima e' praticamente l'unica deadline che hanno rispettato, di questo passo tutto bello, tutto vero, tutto figo, ma finiranno nel 2030 altro che bethesda ogni 5 anni dai, bisogna essere realisti.
tsem00608 Settembre 2015, 08:10 #22

Progetto ambizioso

Questo progetto sulla carta sembra veramente ambizioso e anche io ho nel 2013 ho messo i miei 100$.
Stessa cosa ho fatto per Project Cars e ora come ora non me ne pento affatto.
Spero riescano a gestire al meglio la timeline rilasciando aggiornamenti e moduli anche base ma funzionanti in modo che la comunità possa contribuire nel dare info sui bug e quindi evitando perdite di tempo agli sviluppatori cosi che lo sviluppo prosegua piu celermente come è stato fatto per PCars.
4 anni per un progetto cosi ambizioso sono comunque pochini io aspetterei prima di buttare tutto al WC e dare ancora qualche tempo prima di screditare il progetto.
Titanox208 Settembre 2015, 09:38 #23
Originariamente inviato da: max8472
Non meriteresti risposta (come anche qualche compare più su) per quanto il tuo intervento è ignorante, ma oggi mi sento buono. Date meno aria alla bocca, più al cervello. Vi parlerò di fatti, questi sconosciuti. Che le parole... ha ragione Eco quando "ci" definisce "imbecilli".

Allora:

- Pillars of Eternity
- Broken Age
- Satellite Reign
- The Book of Unwritten Tales 2
- Divinity: Original Sin
- Tesla Effect
- Shadowrun: Returns, Dragonfall e Hong Kong
- Wasteland 2
- Legend of Eisenwald
- Shovel Knight
- Serpent in the Staglands
- Warmachine: Tactics
- Dead State
- Quest for Infamy
- Broken Sword 5
- Moebius

In futuro:

- Torment: Tides of Numenera
- Bard's Tale IV
- Divinity: OS 2
- Shenmue 3
- Underworld Ascendant
- Thimbleweed Park
- Kingdome Come: Deliverance
- We Happy Few
- Perception


Il fessacchiotto qua ha finanziato 50 progetti, ad oggi nessuna fregatura confermata

P.S. Ebbene sì, ho la lista già pronta


ah be allora se il 2% dei giochi viene finito teniamo in piedi il sistema intanto il 98% degli altri progetti sono solo fregature.
max847208 Settembre 2015, 15:12 #24
Originariamente inviato da: Titanox2
ah be allora se il 2% dei giochi viene finito teniamo in piedi il sistema intanto il 98% degli altri progetti sono solo fregature.


Perché il 2% della popolazione usa il coltello per uccidere altre persone, aboliamoli, così l'altro 98% si arrangia con le mani

Ti inviterei a portare degli esempi concreti, come ho fatto io: per adesso il tuo è solo parlare al vento. E, comunque, sì, anche fosse per questo 2%, vista la qualità dei titoli e il fatto che l'industria tradizionale giochi così non li produce, varrebbe sempre la pena di finanziare dal basso. Ripeto, per adesso ho il 100% di successo su 50 titoli finanziati. Sarò fortunato... oppure semplicemente accendo il cervello prima di dare i miei soldi...
moicano6808 Settembre 2015, 18:32 #25
questi sono dei truffatori...ma vi rendete conto di che prezzi sparano nonostante abbiano raccolto 80Milioni di dollari e che ti fanno pagare per ogni dannata texture che rilasciano a passo di lumaca? roba da matti
emanuele8309 Settembre 2015, 07:58 #26
doppio post
emanuele8309 Settembre 2015, 08:20 #27
Noir7909 Settembre 2015, 13:43 #28
Originariamente inviato da: StePunk81
Che sarà un titolo fantastico e gigamegagrande ne sono certo (quando uscirà fra un paio d'anni), ma il solo pensare che devo pagare l'assicurazione alle astronavi, col pericolo che i pirati le distruggano e così potrei perdere centinaia di euro(reali), mi fà scendere proprio la scimmia.
Mi bastano già le ansie della vita vera e l'assicurazione della macchina.... grazie
Elite tutta la vita


L'assicurazione delle astronavi sará pagate in-game e avrá un costo molto basso, a detta degli sviluppatori. Anche in Eve Online funziona cosí.
Poi esisteranno anche i server non ufficiali.

Originariamente inviato da: moicano68
questi sono dei truffatori...ma vi rendete conto di che prezzi sparano nonostante abbiano raccolto 80Milioni di dollari e che ti fanno pagare per ogni dannata texture che rilasciano a passo di lumaca? roba da matti


Attento alle parole, sulla base di cosa li chiami truffatori? Tra tutti gli sviluppatori di crowdfunding CIG é decisamente uno dei piú trasparenti in assoluto.
Nessuno é obbligato a comprare navi extra, il cui costo non riflette il tempo e la fatica di ottenerle in gioco - serve a finanziare ulteriormente il progetto.

Se paghi i tuoi $45 otterrai il gioco completo come tutti gli altri.


Io seguo il progetto fin dal suo inizio e vi ho contribuito piú che per ogni titolo abbia mai giocato in passato, incluso World of Warcraft; ho addirittura costruito la mia sedia di pilotaggio personale!

http://imgur.com/a/bcRMo"] Link ad immagine (click per visualizzarla) [/URL]

Troppe persone qui parlano senza sapere come funziona lo sviluppo di un videogioco in generale, e Star Citizen in particolare. Se volete saperne di piú, siamo sempre disponibili sul Thread Ufficiale.
Noir7909 Settembre 2015, 13:44 #29
Originariamente inviato da: emanuele83


Visto visto! Immanuel del Corriere sono io
emanuele8309 Settembre 2015, 13:54 #30
Originariamente inviato da: Noir79
L'assicurazione delle astronavi sará pagate in-game e avrá un costo molto basso, a detta degli sviluppatori. Anche in Eve Online funziona cosí.
Poi esisteranno anche i server non ufficiali.



Attento alle parole, sulla base di cosa li chiami truffatori? Tra tutti gli sviluppatori di crowdfunding CIG é decisamente uno dei piú trasparenti in assoluto.
Nessuno é obbligato a comprare navi extra, il cui costo non riflette il tempo e la fatica di ottenerle in gioco - serve a finanziare ulteriormente il progetto.

Se paghi i tuoi $45 otterrai il gioco completo come tutti gli altri.


Io seguo il progetto fin dal suo inizio e vi ho contribuito piú che per ogni titolo abbia mai giocato in passato, incluso World of Warcraft; ho addirittura costruito la mia sedia di pilotaggio personale!

http://imgur.com/a/bcRMo"] Link ad immagine (click per visualizzarla) [/URL]

Troppe persone qui parlano senza sapere come funziona lo sviluppo di un videogioco in generale, e Star Citizen in particolare. Se volete saperne di piú, siamo sempre disponibili sul Thread Ufficiale.


bel sistema, ma con quello che ti è costato io avrei investito 10 euro per cambiar le tendine coi cavalli in nylon :P

non ho capito perché hai dovuto forare la sedia. se sono casse acustiche averle sotto al culo mi pare uno spreco.

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