Specifiche tecniche Crysis 3: scheda DirectX 11 requisito minimo

Specifiche tecniche Crysis 3: scheda DirectX 11 requisito minimo

Il nuovo sparatutto in prima persona di Crytek non supporta Windows XP e richiede una scheda video DirectX 11.

di pubblicata il , alle 12:02 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
146 Commenti
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ice_v04 Dicembre 2012, 12:17 #81
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Devo fare il serio e parlare del nulla? Ok.

Un tempo Crytek era una software house affidabile....come lo erano BioWare....ID....Epic....e via discorrendo.

Ora....le tech demo che hanno fatto vedere, non sono male....bisognera' vedere se le [B][U]vorranno[/U][/B] davvero sfruttare.

Io non casso niente a prescindere....la frase che hai quotato comincia con un SE....non so se ci hai fatto caso.

Una sparata cosi' dalla Crytek di Crysis (UNO) la riterrei piu' affidabile di certo.......anche perche' era un titolo studiato per pc only, di cui han cominciato a pensare ai porting console quando e' uscito il piu' leggero warhead.

Una sparata cosi' dalla Crytek di Crysis 2 invece....mi fa ridere.

Vedremo quale delle due Crytek ha fatto questa sparata......due facce della stessa medaglia.


Quoto in toto

ricordo inoltre che Crysis, dal secondo capitolo, si porta dietro un grosso difetto, che prende il nome di "plot hole", che è imho cosi grande che ci passerebbe un intero sommergibile russo...e non credo che col terzo rimedieranno più di tanto

Originariamente inviato da: Baboo85
Scusate, ma esce anche su console, davvero credete che avra' una grafica spaventosa come il primo Crysis?



Hanno messo le DirectX 11 per fare marketing e tagliare fuori una vagonata di persone (me compreso, che con una GTS 360M sono proprio buttato via), mentre chi ha una console se la viaggia tranquillo. Ed entrambi avranno una grafica del cavolo. Su pc metteranno qualche effetto AntiAliasing 128x per far sembrare la grafica bella e pesante rispetto alla controparte console.

Pazienza, attendero' programmatori/hacker che creeranno un software per far girare Crysis anche su schede non-directx11 e piu' vecchie (faccio l'esempio di Oldblivion che permetteva di giocare su schede shader 1.1 quando veniva richiesta la 2.0).


Alla Crytek sono PESSIMI


Secondo me hanno fatto una cosa del genere:

Console: ritocchi all'engine usato sul 2 minimi; cambio mappe e script...e basta. Tanto i consolari sulle tv 720p, che vuoi che se ne accorgano di cotanto dettaglio grafico, ma soprattutto da quando in qua a quella gente frega qualcosa della grafica...quindi ritocchi il minimo indispensabile sul 2, per trasformalo in poco tempo nel 3, poco tempo perso e via...

PC: forse, forse hanno capito che prendersi tanta m***a dall'utenza PC non è sano sport, e quindi si sono un attimo rimboccati le maniche su quel fronte...però ripeto e sottolineo [U]FORSE[/U]

...tutto il resto è il solito marketing
gd350turbo04 Dicembre 2012, 12:33 #82
Originariamente inviato da: andrew04
Io ho una GF4 MX440.. posso lamentarmi?


Certo che si !
Sei il benvenuto !
Magari se conosci qualcuno con una matrox millenium, o un ati rage xl, che vuole giocarci, invitalo qui !

Originariamente inviato da: Baboo85
Con la grafica delle console che ci propinano, certo che mi lamento. Perche' la pesantezza grafica non e' data dalla sua complessita' e dal dettaglio, ma ai porting fatti male.


Bè quello è endemico nel mondo dei pc...
Se per console vendessero ad esempio un milione di copie e per pc dieci milioni, solo allora, forse, si potrebbe pensare ad un inversione di tendenza !

Crysis2, non era un granchè ma cè moooooolto di peggio, ( vedi il tread di need for speed most wanted o se hai 50 euro da buttare, compralo )
Essendo che non hanno fatto una bella figura con il 2, potrebbe darsi, che vogliano riscattarsi e/o riscattare il nome in quanto se toppano anche questa volta, direi che il mondo pc, se lo sono fumato !

Mancano groso modo 4 mesi, aspettiamo e soprattutto speriamo !
Pat7704 Dicembre 2012, 12:42 #83
Originariamente inviato da: Baboo85
Da "speranza", questa tua convinzione (che avevo anche io) ormai e' diventata una favola come quella di Babbo Natale (ovvero: tutta roba di marketing).

Pensi veramente che di punto in bianco tornino a sviluppare a parte per pc, raddoppiando i costi di produzione (rispetto ad ora) invece di fare il solito porting?


Vedendo il distacco che c'è negli ultimi titoli multi, direi che è una possibilità. La convinzione è l'anticamera della certezza, io non sono convinto, ma parlando di possibilità non lo escludo uno sviluppo nativo dx11 e uno stacco ben superiore a prima.
Basta vedere Star Citizen, stesso engine ma una resa impossibile su console di questa e della prossima generazione.
Baboo8504 Dicembre 2012, 12:45 #84
Originariamente inviato da: gd350turbo
Bè quello è endemico nel mondo dei pc...
Se per console vendessero ad esempio un milione di copie e per pc dieci milioni, solo allora, forse, si potrebbe pensare ad un inversione di tendenza !

Crysis2, non era un granchè ma cè moooooolto di peggio, ( vedi il tread di need for speed most wanted o se hai 50 euro da buttare, compralo )
Essendo che non hanno fatto una bella figura con il 2, potrebbe darsi, che vogliano riscattarsi e/o riscattare il nome in quanto se toppano anche questa volta, direi che il mondo pc, se lo sono fumato !

Mancano groso modo 4 mesi, aspettiamo e soprattutto speriamo !


La grafica e' l'ultima cosa che ci e' rimasta sui videogiochi per pc. Perche' i contenuti sono andati a quel paese da un po' di anni. Se devo dargli 50 euro e' perche' hanno fatto un'ottimo lavoro su pc (vedi Crysis 1 che era pesante ma quanto era dettagliata la grafica per i tempi?), non perche' sono stati bravi a creare gli EXE per far girare il gioco su pc...

Quindi, almeno la grafica la vorrei al passo coi tempi, non ferma da anni causa console. Devo cambiare pc perche' sul mio non gira? Ok, lo cambiero' o aspettero' a comprare C3 quando cambiero' anche il pc, ma che ne valga la pena. Per forza poi su pc, che e' anche facile come aprire il browser e scaricare, c'e' tanta pirateria. Compri un gioco e quando apri il cofanetto trovi dentro uno sterco a forma di dvd (oppure uno sterco binario, in caso di digital download) che te lo fanno passare come "gioco", per 50 euro... Cos'e', prendiamo in giro cosi' apertamente?
Lino P04 Dicembre 2012, 12:48 #85
Originariamente inviato da: Baboo85
La grafica e' l'ultima cosa che ci e' rimasta sui videogiochi per pc. Perche' i contenuti sono andati a quel paese da un po' di anni. Se devo dargli 50 euro e' perche' hanno fatto un'ottimo lavoro su pc (vedi Crysis 1 che era pesante ma quanto era dettagliata la grafica per i tempi?), non perche' sono stati bravi a creare gli EXE per far girare il gioco su pc...

Quindi, almeno la grafica la vorrei al passo coi tempi, non ferma da anni causa console. Devo cambiare pc perche' sul mio non gira? Ok, lo cambiero' o aspettero' a comprare C3 quando cambiero' anche il pc, ma che ne valga la pena. Per forza poi su pc, che e' anche facile come aprire il browser e scaricare, c'e' tanta pirateria. Compri un gioco e quando apri il cofanetto trovi dentro uno sterco a forma di dvd (oppure uno sterco binario, in caso di digital download) che te lo fanno passare come "gioco", per 50 euro... Cos'e', prendiamo in giro cosi' apertamente?



quoto
Malek8604 Dicembre 2012, 12:48 #86
Originariamente inviato da: gildo88
Le sfuggenti e tanto odiate dx10
Ma è mai esistito un videogioco pensato per queste dx e che le sfrutta a dovere?
Non intendo ovviamente quei videogiochi dove le potevi attivare perdendo fps e non notavi differenze
Cmq come ho già detto, imho il gioco sarà ancora "compatibile" con dx9 e dx10, perchè si parla di schede dx11 ma non si dice esplicitamente che il gioco sfrutterà solo le dx11


Così a naso mi viene in mente Just Cause 2.

Anche se in realtà c'era anche su console, quindi forse una versione DX9 potevano farla... boh, comunque non ci possiamo lamentare di certo, visto che JC2 è molto bello a vedersi, vastissimo, e pure leggero a girare.
gd350turbo04 Dicembre 2012, 13:52 #87
Originariamente inviato da: Baboo85
...Quindi, almeno la grafica la vorrei al passo coi tempi, non ferma da anni causa console...


Bhè direi che questo lo vogliamo tutti dal primo all'ultimo, nessuno escluso !
Baboo8504 Dicembre 2012, 13:56 #88
Originariamente inviato da: gd350turbo
Bhè direi che questo lo vogliamo tutti dal primo all'ultimo, nessuno escluso !


Be' ma questo lato console e' abbastanza impossibile. Credo che gia' ora abbiano tirato fuori l'impossibile.
DeXter@@04 Dicembre 2012, 14:02 #89

Quindi con la mia gtx 670 e i 7 3930k posso divertirmi?

Dovrei stare tranquillo ? Ho 16 gb di ram installati , secondo voi devo passare alla gtx 680?
gd350turbo04 Dicembre 2012, 14:08 #90
Originariamente inviato da: Baboo85
Be' ma questo lato console e' abbastanza impossibile. Credo che gia' ora abbiano tirato fuori l'impossibile.


Si sicuramente...

Sono tanti anni che ci programmano sopra che secondo me sfruttano ogni singolo bit !

Ci potrebbe anche essere lo zampino di amd/nvidia, che per dare un pò di slancio al mercato delle schede video discrete, diano un consistente apporto finanziario al progetto per invogliare i giocatori a cambiare scheda...
Sotto quest'ottica, il fatto del dx11 only potrebbe acquistare significato !

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