Sony PlayStation 3 senza force feedback

Sony PlayStation 3 senza force feedback

Il rilascio di Gran Turismo HD Concept ha fatto sorgere un dubbio ai fan di PlayStation 3: è supportato il force feedback per i volanti?

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
101 Commenti
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Jon_Snow06 Gennaio 2007, 23:18 #71



ahah lo ammetto quella del 'crab' è proprio una chicca!!!!!
Torpedo06 Gennaio 2007, 23:36 #72
Originariamente inviato da: Diablix
Ancora avanti?

http://www.everyeye.it/ps3/notizia.asp?id=31763


E mo basta, zio bill ha distribuito un po' di verdoni per diffondere una falsa notizia.... niente di nuovo sul fronte occidentale.
Una volta diffuso il comunicato ufficiale della Sony sarebbe simpatico vedere una retifica

Mi sono 1 pò tranquillizzato
Tra 1 settimana ad 1 mio arriverà 1 pS3 d'importazione, così la proveremo per benino...la data fatidica per l'Europa quand'è?
mau.c07 Gennaio 2007, 00:40 #73
scusate ma io proprio non capisco... ho letto in parte i post fino ad ora...
ma se sviluppo un gioco che invia le info per far muovere il force feedback del controller per quale motivo dovrei pagare delle royalties a qualcuno? solo se integro un software fatto da altri lo devo pagare ma se lo faccio da me, chi devo pagare? non ho capito esattamente cosa si voglia dire o far credere...
cioè l'uscita per il controller ps3 non è compatibile con controller di questo tipo? sinceramente mi pare strano...
non capisco il discorso, secondo me chi realizza un volante che utilizza dei brevetti non suoi deve pagare delle royalties, e quando te lo vai a comprare le paghi perchè stanno nel prezzo del controller... quale altro discorso è stato portato avanti non lo capisco...
le royalties non le paga certo chi crea un videogioco, che è solo sviluppato per mandare dei segnali dalla porta del controller, e non capisco chi possa pretendere cosa in questa operazione???
ZonaDopa07 Gennaio 2007, 01:10 #74
ed hwupgrade ancora una volta corre a postare notizie negative sulla ps3
mau.c07 Gennaio 2007, 01:31 #75
Originariamente inviato da: ZonaDopa
ed hwupgrade ancora una volta corre a postare notizie negative sulla ps3


incomincio a pensare che ci sia una sorta di sensaziononalismo in queste notizie...
lukaka07 Gennaio 2007, 11:19 #76

prima di scrivere articoli a caso sarebbe meglio testare

abbiamo effettuato alcune prove sulla Ps3 NTSC USA di un nostro collaboratore. I giochi presi in esame sono Need For Speed Carbon e RR7: entrambi garantiscono il supporto al force feedback dei 3 volanti USB che abbiamo provato ( Logitech Driving Force, Driving Force Pro e G25).Mentre per quanto riguarda GT HD presente sul Playstation Store Americano, la funzione non e' presente nella demo giocabile. Ma e' una mancanza della demo, non della console
gianly198507 Gennaio 2007, 11:53 #77
Qui c'è una massa di pippaioli mentali assurda! Su una console che avrà una vita di 7-10 anni (si perché sony non è microsoft, qualcuno ha detto xbox1?) si sta a discutere sul patchare tutti i giochi del 2007 solo perché magari nel 2008 esce una nuova periferica!E già perché quando su ps1 si passò dal primo joypad senza levette e senza vibrazione (sì lo so voi eravate piccoli cari fanboy microzoz o magari non conoscevate nulla all'infuori del pc) al dual shock per caso furono patchati tutti i giochi precedenti?? E questa non è da considerarsi una fregatura per nessuno perché se compro un gioco senza ff so cosa sto pagando e nessuno mi deve dare spiegazioni se dopo 2 mesi esce un altro gioco magari con ff e generatore di schizzi di fango live in salotto! Poi parlano bene i pc-isti che guardano dall'alto verso il basso queste pippe mentali quando loro se esce una gpu che fa 20mhz e mezza pipeline in più della loro già vanno in paranoia,cioè leggo thread di gente che ha appena fatto un acquisto e già pensa al prossimo upgrade!

ps:questo sito conosce molto bene sia il suo pubblico che i suoi inserzionisti...

(sottinteso for dummies:
...e sa quale taglio dare per farli contenti entrambi...)
ZonaDopa07 Gennaio 2007, 12:32 #78
Originariamente inviato da: mau.c
incomincio a pensare che ci sia una sorta di sensaziononalismo in queste notizie...


Ma no dai..vedrai che Lunedi' scriveranno una news per smentire questa..

Vero no ?

TheSensei07 Gennaio 2007, 13:12 #79
Originariamente inviato da: lukaka
abbiamo effettuato alcune prove sulla Ps3 NTSC USA di un nostro collaboratore. I giochi presi in esame sono Need For Speed Carbon e RR7: entrambi garantiscono il supporto al force feedback dei 3 volanti USB che abbiamo provato ( Logitech Driving Force, Driving Force Pro e G25).Mentre per quanto riguarda GT HD presente sul Playstation Store Americano, la funzione non e' presente nella demo giocabile. Ma e' una mancanza della demo, non della console


è inutile continuare a spiegarglielo...tu sai quanto li ha pagati mr.Gates a questi per dire certe cose sui forum?
dsajbASSAEdsjfnsdlffd07 Gennaio 2007, 15:23 #80
@gianly1985: veramente si parlava di fregatura perche tutte le console "old-gen" erano dotate di rumble e force feedback, e il fatto che una "next-gen" non l'avesse sembrava un passo indietro, quindi altro che NEXT...

forse ti era sfuggito quel passaggio nello scrivere contanta foga contro tutto e tutti....

il discorso delle patch era semplicemente uscito per dimostrare l'impraticabilità di quella soluzione per sony, che quindi è uscita con un prodotto con una feature in meno che, almeno per certi giochi, non verrà mai più inserita. È una feature tipica delle old-gen, che una next-gen non ha. spero di averti dato una mano a capire di cosa si stava discutendo.
la situazione per le prime play era diversa, dato che prima non esisteva rumble sul pad ed è stata una grande innovazione quando è stata introdotta.
è come se su una nuova TV HD ready ti dessereo nelle prime versioni il telecomando a filo, invece che quello a infrarossi come tutte le tv decenti, e solo dopo un anno facessero uscire il telecomando IR (ovviamente dovresti pagare ancora per averlo). mi viene il sospetto che se fosse sony tu diresti che cosi è meglio perche almeno lo ritrovi sempre.... ¬_¬'

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