Singularity: data di rilascio e trailer

Singularity: data di rilascio e trailer

Il nuovo sparatutto in prima persona di Raven Software arriverà a fine giugno nel Nord America e nella prima parte di luglio in Europa.

di pubblicata il , alle 08:57 nel canale Videogames
 
26 Commenti
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Vertex20 Aprile 2010, 18:10 #21
Originariamente inviato da: gaxel
Visto che nella news non è descritta e in pochi sembrano conoscerla, ecco le capacità del "Time Manipulation Device", che è l'oggettino che manipola il tempo, in maniera come non ricordo sia mai stata usata in nessun videogioco prima.

Ha quattro funzionalità: Revert, Age, Stasis e Impulse.

Revert, permette al gioca di portare indietro nel tempo un oggetto o una persona... ad esempio, un ponte crollato può tornare allo stato originale, un barile di petrolio vuoto, può tornare pieno. Con gli umani invece funziona in maniera differente (li porta a una sorta di "stato placenta" che li fa impazzire e attaccare nemici e amici, se ho capito bene).

Age: il contrario di Revert... un gruppo di nemici stanno atraversando un ponte per raggiungervi? Lo fate invecchiare finché non crolla. Gli umani invece, vengono ridotti in un cumulo di ossa e polvere...

Stasis: Permette al giocatore di freezare oggetti nel tempo, che non è la gravity gun, che permtte semplicemente di raccogliere un oggetto... prendendo uno granata, ad esempio, siccome viene freezata nel tempo, non esploderà finché non viene rilasciata.

Impulse: E' un semplice impulso di energia

Questo oggetto, può essere usato assieme a speciali stazioni sparse per l'area, in modo da amplificare il proprio potere... e influenzare anche edifici o navi (ad esempio, riportandoli allo stato iniziale, quindi funzioanti). Anche se queste "grandi" alterazioni sono altamente instabili e riportano allo stato iniziale quasi istantaneamente.

Inoltre, esiste un ulteriore dispositivo chiamato Chronolight, un sorta di flashlight che si sposta nel tempo, che permette ai giocatori di vedere, in particolari aree, messaggi o oggetti da altri periodi di tempo (quindi, che c'erano prima, ma anche che ci saranno poi).

Sul gameplay... non ci sarà nessuna rigenerazione della salute, ma la classica barra della vita. Scelta che Raven ha preso per spingere il giocatore a rallentare ed esplorare con più attenzione il mondo di gioco.


Se i poteri funzionano come hai detto tu allora il gameplay sarà abbastanza differente da Timeshift, dove invece gli effetti di rallentamento, blocco e riavvolgimento riguardavano l'ambiente circostante, non un singolo oggetto o persona...
gaxel20 Aprile 2010, 18:13 #22
Originariamente inviato da: Vertex
Se i poteri funzionano come hai detto tu allora il gameplay sarà abbastanza differente da Timeshift, dove invece gli effetti di rallentamento, blocco e riavvolgimento riguardavano l'ambiente circostante, non un singolo oggetto o persona...


Funzionano così

Il tutto sta nel vedere se il level design, gli enigmi e l'IA dei nemici che hanno poteri, saranno sviluppati in maniera valida.
gaxel20 Aprile 2010, 18:28 #23
Originariamente inviato da: Antonio23
a occhio e croce sarà più divertente del 90% degli sparattutto che escono ogni 10 secondi con grafica pompatissima... chi se ne frega della grafica, l'importante è che sia divertente!!


E' quello che dico sempre anche io... e ad essere sincero, di fps non ne gioco da parecchio, ho finito con non poco sforzo i due Crysis quest'anno, ma credo di aver acquistato (senza mai finirli, anzi... giocandoli pure poco) solo Far Cry 2 e Borderlands dal 2008 a oggi...

Infatti mi era tornata voglia di un bell'fps, ma non ne trovo uno decente...
molotov8820 Aprile 2010, 20:15 #24
a me sa tantissimo di Wolfenstein...al posto dei tedeschi ci sono i russi.
Cmq sembra ottimo lo stesso,da provare assolutamente!
surfmast3r21 Aprile 2010, 12:59 #25
Originariamente inviato da: XMieleX
idea carina, non originalissima...
l'unreal engine 3 quanti anni ha?
la grafica non mi sembra il top....ma dopo tutto: con queste console in giro

Scherzi a parte potrebbe essere un bel gioco, penso che lo proverò!

Ma che accento ha il narratore nel trailer?!?!


Be la grafica a me non dispiace, considerando che questo video credo sia preso da console, e il gamplay dal trailer sembra molto invitante.. da appassionato di fps credo che lo prenderò sicuramente.

per quanto riguarda il narratore a ma sembra uscito da age of conan
Xilema22 Maggio 2010, 19:39 #26
Altro video interessante sulla manipolazione dello spazio/tempo: http://ve3d.ign.com/videos/67821/PC...eadlock-Trailer

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